[成都人民发来贺电] 庆通关,发截图,享心得~
口胡口胡~经过3日艰苦奋战,终于在nomal难度下通关,遂发些许截图,邀坛友共享游戏的确不简单,较高的自由度,玩起来有当年盟军敢死队的味道,怀念~怀念
感谢速攻组提供的图文攻略,给我提供了很多参考~
今天只能发这么多了~~ 同意ulysess大大的观点,玩通后,的确会有不够自由的感觉,但是可以换方法试试,自己给自己找自由。本人现在就是在尝试不同的潜入方法,而且想把每关设计好的每种途径都试下,毕竟完通一次你也就用了一种办法解决问题。。。
还有一点就是,第一次通关后总感觉自己动刀子,动枪的时候有点多,感觉不太理想。
至于精细度问题,我谈论的不是画面,而是游戏本身。不知道各位耍过上古卷轴4没有。。。里面什么东西都可以拿起来呢~一个人身上的东西也许不全有用(虽然本人玩的时候就拿尸体上的金币和附魔武器),但是给人种很真实的感觉~
还有就是,德军衣服虽然精细,军种虽多,但是我在自己的一篇帖子里说到过。。。有些地方不合逻辑。军队中最常见的士官阶层没有(本人指国防军。。。而游戏里只有SS有士官);整个游戏中高级军官全是少校军衔(本人验证过领章和肩章);SS/SA的军官数量远多于国防军(事实恰好相反。。。);SS/SA的特殊地位没有很好的体现,像第一关的三楼,你说我穿SA的军服进去会被怀疑,SS为什么也不行(二战时一个SS/SA的少校可以把一个国防军的准将或者是少将搞到疯癫);穿着军官服后可以给出的命令过于弱智(而且只能向国防军的大兵下达命令!?我穿SS/SA的军装为何不能给自己的直属部下下命令?),当然,这个关系到平衡的问题,但是可以通过增加难度来实现,比如,要有军队调动的文本命令等手段。
这游戏才一代(这个是资料片吧。。。没有写2),续作希望会更好,不可多得的游戏啦~! 还有一点哦~本人也是成都滴!~ 祝贺LZ俄~~~虽然偶不是成都地
同意u殿和堕天使殿的观点的说.....
第二关SS军官(甚至艇长~)都不能够进入潜艇维修间
实在是无法理解命令系统俄~~~~
虽然仅仅要增加无用的东西还是很简单的,但是制作组可能比较务实,就忽略了 楼上2位说的的确很对,通关后感觉的确诱敌方式很少,路线也不多,
但是在此前提下提高难度,少动抢,多动脑也正好可以体验更真实的潜入。
希望以后能做的更丰富一些~
看到lucifer319发的中文简报,获益匪浅~感谢~学习了~~ wdfssas兄,至于艇长为何不能进,我认为是可以解释的哈。当我穿上艇长的衣服后,会有提示“Many people will recognize the officer by sight”,意思是“很多人可以一眼就认出他们的军官”。。。我想,这就是为何艇长会被怀疑。。。但是,至于骄横跋扈的SS。。。我实在是想不通有什么理由可以把一名SS的少校拒之门外~ 翻译工作还是多谢大家的支持我才完成的,非常感谢大家的支持~对大家有用,是我的荣幸~ 同喜,我也是成都的,我也通关了。
个人感觉这个游戏后面就有点无聊了,没有玩第二遍的想法。 同贺 不得了~~~~~~~
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