终于把ARMA2下下来了,给我的感觉却并不太好
贴图、地形、细节High,阴影normal,关闭后期处理——看起来不舒服大概40-50fps这样
选了一个Single Mission玩了下
发现界面很熟悉,队伍命令和OFP完全一样,顺手就~+7+2,告诉队友All,Danger
OFP玩了很多遍,红色战锤也玩了3遍以上,熟悉的按键和命令还是觉得很舒服的
玩了这个任务,发现对于OFP改进了不少,但是还是有很囧的地方
改进:
1,车辆反应灵敏多了,尤其是在高速转弯的时候(也太灵敏了,一按转向时间稍微长一点就直接原地掉头了)
2,可以跑动中换弹夹了,OFP只能站着换
3,战场模拟更真实,任务3中消灭那个狙击手,我被打死数次愣是没发现他在哪,绕到厂房后面爬上楼才发现他
平时敌军一旦卧倒还真是很难发现,我都想关掉草皮了
4,武器种类丰富了些,不用再用MP5SD和200米外敌军对点了
5,队友终于知道掩护协同前进了
6,战斗机速度感很强
囧:
1,无线电竟然是一个单词一个单词录下来组合播放的,简直和电子词典差不多,用OFP那种方式行不……
2,更换弹夹后子弹数量依然不是弹夹+弹膛的数量(30+1,15+1),而且现在貌似会自动组合剩余子弹,没有OFP那种一个弹夹打了多少就是多少,30发打剩10发,再换上这个弹夹还是10发。
3,多了导弹自动导航,RPG也能导航了(新手模式?)没有以前拿LAW/RPG敲Mi24/Mi17的乐趣
4,或许是bug,Mission4,上了直升机后,飞行员问我要去哪,我看有个队友怎么都不上来,一看他卡在直升机尾部动不了,把他拉回来上飞机后,飞行员不鸟我了
5,反射式瞄准具说实在的……野外不如机械瞄准具好用,那个红点遮挡比较严重,顺光瞄准经常看不到目标
6,没法叫Medic包扎伤口了——或许是我没找到那个命令?
7,跑步太拟真了,头晕,实际上由于我们平时跑步时,眼睛是盯着一个地方不动的,现在屏幕晃得厉害,容易出现3D晕眩,不知道制作者怎么想的
Arma1我没玩,直接下的2,以上纯属个人感想…… 包扎伤口在选择急救兵后动作命令6里面的HEAL某某。屏幕晃动是模拟人在跑动时头部的晃动,没有谁在跑路的时候脑袋是静止不动的,这个在游戏选项里面有设置可以调节成完全关闭这项模拟。 楼主应该多玩玩 至今没有联机过 原帖由 WXY3DH2 于 2009-8-13 20:46:00 发表
包扎伤口在选择急救兵后动作命令6里面的HEAL某某。屏幕晃动是模拟人在跑动时头部的晃动,没有谁在跑路的时候脑袋是静止不动的,这个在游戏选项里面有设置可以调节成完全关闭这项模拟。
这个我选了,我记得6的菜单是action的,至少OFP是在6里,但是这里怎么都找不到Heal at XXX的选项……倒
跑步时脑袋是动的,但是人在跑步时眼睛不时随着身体晃动的,而是会锁定一个目标,或者保持平视
这么晃有点吃不消了…… 晃动的确很多人反映 找医护兵请在受伤后恩空格键
页:
[1]