大失败啊~~大失败~~~欲哭无泪~~~~元帅大人~~影大~~MK2大大~~论坛
欲哭无泪 为什么会这样....辛辛苦苦作出来的帽子,带在头上竟然会变成这样
http://i25.tinypic.com/10mixio.jpg
我完全是按照已有物件的数据照搬的.结果就变成这样,后来我又改用自己从游戏里提取的模型..结果也这样.
有图为证,除了攻防属性外,完全没有区别啊
游戏原版头盔
http://i26.tinypic.com/33msyvb.jpg
我的头盔
http://i31.tinypic.com/2eatobd.jpg
即使是在GECK的模型查看里,我的头盔也是正常的,如图
http://i28.tinypic.com/2lj008x.jpg
可为什么到了游戏里就成那种样子了........
~~~元帅大人~~~影大~~~~MK2大大~~~救命啊~~~~~ 不懂,帮顶 应该是你装了什么头部MOD导致的吧,我帝国军那个控制器(眼镜)也是这样挂在一边的 不是,是物理碰撞没做好造成的,上古四里也有这种情况。 回鱼BZ,可是我并没有新建模型啊.这个头盔模型是我从游戏默认模型里导出来的,换句话说就,它就是原版模型,难道GECK里也还要重新设置这个........物理碰撞?
我的操作步骤为,1.建立材质包;2.在原有头盔模型上修改数据(只是换个把我提取的模型放进去而已;3.保存,进游戏.
就是这样,我有什么步骤遗漏吗? 没看太懂....不过帽子带在耳朵上.换个方向可以当口罩了.呵呵 原帖由 mayuan 于 2009-8-11 9:53:00 发表
没看太懂....不过帽子带在耳朵上.换个方向可以当口罩了.呵呵
简单来说就是帽子歪了,不知道什么原因,求解~~~~ 这个和你的头盔选项有关吧,如果你确定只是导出的原版模型那试试头盔的遮盖选项,比如选上mask之类的选项应该可以解决。 不是的,真相是这样的:
在F3这个游戏里,头上戴的东西,比如头带,头巾,眼镜等等这类物品,
所有游戏中原设的东西,都有个特殊的全局设定,使本来位于侧位的模
型翻正过来。
更改游戏中的原设头饰物品的ID后,会导致这个全局设定对新ID模型的
关联失效,恢复成3D软件默认的设定值,就变成了这个样子。
可是,游戏中原设物品的那个全局设定又不能改,改完后会导致所有头
饰物品全都不正常了。
解决这个问题的方法是使用修正过位置数据的模型,比如这个头盔,方
法有两个选择:
1:不要使用游戏中的原设物品来改,而是使用3D软件先把该物品模型
提出来,之后进行XYZ轴向位置的重新设定,之后再用重新设定好的新
模型来制作这个新物品。这个方法很麻烦。除了GECK以外,还需要用
到3D软件和NIF插件,并需要具备一定的3D建模初级技术。
2:修改原设物品后,不要改那个物品的ID。直接修改原设物品,使全
局设定与这个修改过的物品依然保持原有的关联特性。这可以省略上述
麻烦的制作步骤,但这个弊端是,游戏中所有该物品则全部被修改成这
个材质的东西了。您的这个新物品不再是独一无二,而是遍地都是。
除此以外,还有一个切实可行的建议。
看楼主朋友制作的这个头盔的军徽,想必您已经有了中国制造这个MOD,
而在这个MOD中,我为中国兵制作的头盔的模型,则都已经是用3D软件仔
细调整好了的。如果您已经安装了中国制造,那么,只要使用中国制造中
新加入的那些中国兵的头盔进行材质替换(如38军,41军的头盔都行。)
之后改ID,另存为新的物品,不会出现这个问题。
如果您没有安装中国制造,那么,将中国制造MOD里中国兵的头盔的模型
提取出来,使用那个模型制作您这个头盔,也行的。
回复 9# yyk197785 的帖子
乌拉,火星人把影大放回来了,乌拉,现在火星人手上还有S版和K版,怎么办?回复 10# ddsman 的帖子
最近两位老版大也一直没登陆么?回复 11# yyk197785 的帖子
的确,没看到他两....我抠....
今天下班怀着郁闷的心情去和同学吃饭....还是我买单,,,,,
到家都10点半了..11点多才坐到电脑前....一打开3DM就看到MK2大大,影大,还有元帅大人都回贴了.....感动啊~~~~~
顿时精神振奋,感谢各位,解决方法难并不可怕,多研究多学习就好.就怕不知道原因瞎转悠......唉,果然是我把改模看的太简单了..没想到还有3D-MAX的潜在设置....
感谢各位~~~~~~~~~~~
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