(已解决)Angle MOD显示问题---------
装了Angle MOD,进常春寨准备接LOLI回家,结果在我面前出现的是--------我是按照这个帖子里讲的一步步做的------http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-750983.html
Type3我装了,而且在游戏里女性NPC都能脱掉衣服变成裸体,帝国军MOD里的匪徒LOLI也能正常显示,这应该是说明TYPE3工作正常的吧-------游戏选项里的材质贴图质量我也设为high了-------
求解啊-------- 此外,我用FOMS检测时提示这个,这里有没有什么线索? 楼主材质无效化没? 实际上 就算用了材质无效化 也照样有可能出现人物或者物品(武器装备之类)出现红叹号 或者人物材质缺失这我怀疑是Archiveinvalidation invalidated应该需要更新一下了 现在的1.0.6好像应付不了游戏版本的更新和MOD的更新吧(开的MOD多了就开始互相冲突 但减少一定数量就相安无事 而且单个测试也证明不是MOD本身或者几个MOD之间的冲突问题)
最后 只能建议LZ 如果LS说的你已经做了的话 那建议你减少一些额外增加物品人物的MOD就好了 原帖由 tonyangel104 于 2009-8-5 19:15:00 发表
实际上 就算用了材质无效化 也照样有可能出现人物或者物品(武器装备之类)出现红叹号 或者人物材质缺失这我怀疑是Archiveinvalidation invalidated应该需要更新一下了 现在的1.0.6好像应付不了游戏版本的更新和MO......
我用了Archiveinvalidation invalidated-----是1.0.6的,用了后在Data里和游戏根目录下各生成了一个BSA文件,但是我目前只装了一个MOD就是Angle MOD了-----多的MOD也没装------ 我这里有些重制过的身体贴图(没有头发的),因为电脑不能开高材质所以我重做了一个(用原版贴图),楼主试试看能不能解决问题. 原帖由 urukcross 于 2009-8-5 19:23:00 发表
原帖由 tonyangel104 于 2009-8-5 19:15:00 发表
实际上 就算用了材质无效化 也照样有可能出现人物或者物品(武器装备之类)出现红叹号 或者人物材质缺失这我怀疑是Archiveinvalidation invalidat......
那你Angel版本下的是第一版还是第二版 对应版本中的材质模型是否覆盖正确 不管哪个版本 AngelRaces文件夹里是种族的相关文件(重要的材质都在这里) Angel文件夹是额外增加可招募的Angel的相关模型材质 别搞混了 补上地址http://www.rayfile.com/files/9b8b85d1-81b5-11de-80ef-0014221b798a/ documentsmy gamesfallout3fallout.ini里面
bInvalidateOlderFiles=1----改这个了吗
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