terryzxc 发表于 2009-7-28 22:06

8/15小樱MODfinal v2.2+模型修改图文教程

==========8/15==========
放出最终版v2.2,此格子制服以后不更新了.
下载地址还是原来的地方

另一MOD本人更加满意:
http://bbs.blacksheepgame.com/showtopic-807680.html

=======8/7===========

原帖由 dqing3 于 2009-8-7 22:49:00 发表
头发还是不完美,个人意见后面的头发改不好的话不如短点。去掉头带不知好看不?胸前那个口袋最好去了,画蛇添足了。裙子是不是比原来的长了?改回来吧,还是我的错觉?鞋子好像有点儿不自然,有待完善。其它都不错,我正在用,哈哈。
又试了一下感觉很完美了,看来LZ不用改了,哈哈。LZ视频里的在FINAL版上又改进了吗?发个最新上来吧,谢谢了!

这周比较忙...视频里的还想再改改...

关于那个口袋.我的参照物是:




=======8/4===========
加个视频
http://vlog.17173.com/playercs2008.swf?Flvid=525236

视频中的mod在final版上修改了腿和一些细节
大家还有什么意见多点提~


===8/1===工具
http://bbs.blacksheepgame.com/showtopic-793399.html

=====7/31===========
更新图文教程,点这里直达:(3DM域名变了,请手动翻到297楼)
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-789949-30.html#8403818
===7月31日=========

放出模型工具2款,
Street_Fighter4_MAT_MOD是贴图导入导出工具,附带dds预览

Street_Fighter4EMG顶点&贴图坐标修改工具2是修改顶点和贴图坐标的工具

稍后放出详细教程,这里简单说一下.
1.
启动Street_Fighter4_MAT_MOD.exe.打开服装文件,选择要替换的贴图,点击[导入],然后另存为.

2,启动winhex.打开模型文件,查找emg开头的字符串,从[#EMG]开头一直到另一个[#EMG]头部的所有代码另存为一个文件.
再用打开保存的文件,点击导出,就可以导出obj文件.使用3d软件编辑好以后导出为obj.
然后用打开文件,点导入,就会生成一个文件叫做
在winhex里面把的内容替换掉原来的,模型就修改完了.

看不太懂的可以看看我的另一篇教程文章,要上班,争取尽快放出图文教程.

放出模型修改版长发格子制服小樱.

最终版小樱
修改人物模型,纤细了双腿,加大了胸部,修改了鞋子头发的模型.
修改了上内衣的贴图坐标.
重绘了部分头发.

PS:本人实力有限,改模型还有诸多限制,没能改得很完美,大家见谅哈.
此版为小樱第一服装第三种颜色

Warning:贴图分辨率较大,显存容量低于256的慎用.

作者TerryZXC,Lotsbiss.
下载:(工具和mod都在这里)
**** Hidden Message *****

http://i418.photobucket.com/albums/pp265/terryzxc/01.jpg
http://i418.photobucket.com/albums/pp265/terryzxc/02.jpg
http://i418.photobucket.com/albums/pp265/terryzxc/03.jpg
http://i418.photobucket.com/albums/pp265/terryzxc/04.jpg
http://i418.photobucket.com/albums/pp265/terryzxc/05.jpg
http://i418.photobucket.com/albums/pp265/terryzxc/06.jpg
http://i418.photobucket.com/albums/pp265/terryzxc/07.jpg
http://i418.photobucket.com/albums/pp265/terryzxc/08.jpg

====7月30日===========
顶点,面,贴图坐标算比较完美的导出/导入了.
现征求测试员共同努力.
要求: 熟悉3dsmax和3d骨骼动画的处理.
3ds图:



PS:换了win7后无法在论坛直接贴图...郁闷..谁知道怎么解决?

===7月29日留言===========

谢谢大家的支持,不过这里还要泼点冷水,大家期望太高了。

如回帖某人所说的那样,离完全导入新人物,差距很大,我们现在尽量做到可以直观的修改顶点。
至于导入全新模型,短期内不太现实,因为涉及到模型动画和骨骼权重,这是比顶点难千百倍的东西。

昨晚的研究进展:找到贴图坐标了,现在贴图坐标也快可以随意修改了。



=====以前的信息===========

模型包含的信息众多,顶点坐标啦,三角形啦,法线啦,顶点权重啦。实在是很头疼的事情。
现在公布下研究进展。
顶点坐标修改器已经基本完成了。可以随意导出导入一个元素的顶点。
法线也找到了。。正在研究三角形。

真之豪鬼 发表于 2009-7-28 22:08

看看是什么。。。。。

samuelgd99 发表于 2009-7-28 22:11



太猛了...................


改模型有進度了!!

6330339 发表于 2009-7-28 22:12

头发长了????,建议整两个小辫

zxm1593570306 发表于 2009-7-28 22:14

太强大了

colt1980 发表于 2009-7-28 22:15

看不懂 貌似很强大

ss22935741 发表于 2009-7-28 22:15

大明神不远了~~~~~~~~~~~~~~~~~~

wawin 发表于 2009-7-28 22:20

偶滴神啊 太强了

月影残 发表于 2009-7-28 22:21

头发?????

pigsea 发表于 2009-7-28 22:23

飘带和领带?回复看看

lionheart198151 发表于 2009-7-28 22:24

街霸4.2可以提前耍啦。。。想咋改都行啦

水镜四奇 发表于 2009-7-28 22:26

越来越强大了啊

xyanlin 发表于 2009-7-28 22:26

强大的东西,没想到在有如此强人的存在。

frozenmagus 发表于 2009-7-28 22:27

还是长头发的sakura好看点

rushanyutao 发表于 2009-7-28 22:28

不懂 貌似很强大

朔哥 发表于 2009-7-28 22:32

以后可否把其他游戏的人物搞进来

zhaihs 发表于 2009-7-28 22:34

看看,模型如何导入呢

七色八爪 发表于 2009-7-28 22:35

哦!!!
伸手党精神上支持楼主!!!

jojo3515 发表于 2009-7-28 22:43

我要求加入生化4的ada

dalonbao 发表于 2009-7-28 22:45

偶滴个神哪 传说中的兰州烧饼快上市了 好期待啊哈哈 顶顶

draracle 发表于 2009-7-28 22:46

研究出模型的记录格式了么?如果有格式能否公布一下。

kimchi 发表于 2009-7-28 22:47

的确是突破性的mod进展啊 接下来的mod就不单是改贴图材质那么简单了~

draracle 发表于 2009-7-28 22:47

有没有办法将数据从emz中导出?如果有方法希望能告知。

bead 发表于 2009-7-28 22:49

那些红点是不是就是修改了的地方

angeltxk36 发表于 2009-7-28 22:51

哇!
那是3DMAX?还是MAYA

shawn 发表于 2009-7-28 22:51

我也看看

miss56 发表于 2009-7-28 22:58

厉害,比原版的漂亮多了

xiaoxiao12 发表于 2009-7-28 22:58

可以导入max里面吗,看一看

GUANG0706 发表于 2009-7-28 23:00


你们都进化到这个阶段了……

我用不来3DMAX……

lgfy 发表于 2009-7-28 23:06

猜不出来啊,回复下看看
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