是不是XO和PS3版的生化5是30帧呀
同样的机子,鬼泣4全开60帧稳定,SF4全开60帧稳定,分辨率是1600X900
生化5默认1280X720都难稳定60帧
是CAPCOM优化有问题还是家用机版不够60帧? 生化这游戏本来就是30针的游戏。和60没差别。 30以上感觉就很流畅了 我的86在1024*768,抗锯齿不开,其他全高,35左右,不感觉卡 有动态模糊弥补,就算30左右也没问题,同样的帧数,偶的电脑可以1920*1200K掉神机的1280*720了 xbox360版60帧稳定,除了人多的时候掉帧
C社的游戏一直都是电脑版不行,不是电脑配置的原因,因为开发的时候是以家用机为主的 原帖由 xx45 于 2009-7-18 0:16:00 发表
xbox360版60帧稳定,除了人多的时候掉帧
C社的游戏一直都是电脑版不行,不是电脑配置的原因,因为开发的时候是以家用机为主的
汗,360版是30帧的,玩过的人都知道。。。。。 说30帧的自重
官方自己都说家用机版是60帧了,你眼睛有问题?
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?p=1183776 from an interview with producer Jun Takeuchi in famtisu xbox:
- The charatecters will have a huge polygon count, hair is even modelled from root to tip
- The game engine is capable of creating muscles all over the character faces enabling uber realistic facial expressions.
- The environemnts will be much more interactive
- Capcom is aiming for 60 Frames per second (WOW!)
- heat and cold weather will be an important part of the gameplay.
- the release date is most likely in 2008, dont expect it in 2007 that's for sure. 不懂就别装懂,行吗 原帖由 xx45 于 2009-7-18 0:23:00 发表
说30帧的自重
官方自己都说家用机版是60帧了,你眼睛有问题?
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?p=1183776
如果你有360 我指的是真的有 那么你去对比一下看看,360版绝对没有60fps 我原先也认为360版是60fps 并且在玩的时候一点没察觉到,有可能使capcom太NB了,让你30fps和60fps分不出来,但测试了电脑版之后,我断定360绝对是30fps 你去试试,绝对不一样 我怀疑你玩没玩过360版,360版只有部分场景掉帧,但仍然是60帧游戏,和战争机器1一样,也是60帧游戏
C社游戏一直是电脑版优化不行,基本都是靠高配置来提升的
你要明白一点,C社是电视游戏公司,不是PC游戏厂 家用版大部分是60帧,懂吗?
按你的理论掉帧就算30了? 原帖由 xx45 于 2009-7-18 0:41:00 发表
我怀疑你玩没玩过360版,360版只有部分场景掉帧,但仍然是60帧游戏,和战争机器1一样,也是60帧游戏
C社游戏一直是电脑版优化不行,基本都是靠高配置来提升的
你要明白一点,C社是电视游戏公司,不是PC游戏厂
我现在怀疑到底你玩过没有....................................还"和战争机器一样,也是60帧游戏"...................... 并不是说明家用机版有多好,但还是要讲事实的,建议你去拿360的奥德赛和生化5比比看就知道什么叫30帧了
失落的奥德赛,标准的30帧游戏
回复 14# wintimes 的帖子
恐怕是你没玩过吧,我360上中文版全难度早通了,倒是你,拿PC测试版说事30和60都分不清 原帖由 xx45 于 2009-7-18 0:50:00 发表
恐怕是你没玩过吧,我360上中文版全难度早通了,倒是你,拿PC测试版说事
30和60都分不清
你告诉我"战争机器360版是多少帧的"? 跟你这种人讨论一点意思没有,什么都没玩过,还不懂装懂
战争机器1,标准60帧游戏,没玩过360版的自己去游戏店看别人玩吧
就说这么多,反正我不玩PC版,只是说明一下事实而已 原帖由 xx45 于 2009-7-18 0:52:00 发表
跟你这种人讨论一点意思没有,什么都没玩过,还不懂装懂
战争机器1,标准60帧游戏,没玩过360版的自己去游戏店看别人玩吧
就说这么多,反正我不玩PC版,只是说明一下事实而已
哎.......................................................................... 我都替你可悲,眼睛不好就算了,还不懂装懂,都没摸过360手柄吧 原帖由 xx45 于 2009-7-18 0:58:00 发表
我都替你可悲,眼睛不好就算了,还不懂装懂,都没摸过360手柄吧
自己去互联网搜搜吧?要不在这个论坛上发帖问问,看看战争机器360版的fps是多少.......... 跟你这么说吧,主机和PC的帧数概念不一样,战争机器1是锁定的是60帧,生化危机5也是一样
别拿PC概念乱套行吗?无知的孩子,建议你买台360玩玩吧,看玩不到生化5把你给急的 X360和PS3都是锁定在60帧,这一点不假!
我的电脑跑出来是B,(平均40帧)没有X360流畅! 原帖由 xx45 于 2009-7-18 0:23:00 发表
说30帧的自重
官方自己都说家用机版是60帧了,你眼睛有问题?
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?p=1183776
你发的那贴里说是"以每秒 60 帧画面的目标开发",而不是说游戏实际运行起来就是60FPS,
Capcom为了保证街霸4在360上60FPS运行,把人物都变成卡通风格的了,
生化5这种高素质游戏,而且满屏的怪.在360上不可能60FPS,
PS2的生化4也是30FPS.
既然PS2生化4都没人说什么,360的生化5是30FPS也就顺理成章了. 家用机只有两个帧数,30和60,实际掉帧或拖漫是有的,只是不稳定而已,实际游戏还是锁定的帧数
家用机游戏开发和PC是有差别的,多了解了解游戏开发再来吧
家用机运行游戏和PC完全是两个概念 原帖由 xx45 于 2009-7-18 1:18:00 发表
家用机只有两个帧数,30和60,实际掉帧或拖漫是有的,只是不稳定而已,实际游戏还是锁定的帧数
家用机游戏开发和PC是有差别的,多了解了解游戏开发再来吧
家用机运行游戏和PC完全是两个概念
游戏的话谁都很了解,毕竟都玩这么多年了,来3DM的大部分都是老饭.我不做争论,各抒己见吧. 很NB的理论啊
原来街霸4是因为迁就主机才弄成卡通渲染的
您知道街机版是先出的,家用机板只是移植么…… 感情街机性能也不行
还有不要以为卡通渲染省机能,别把人家的新意当成障眼法 别拿生化4说事,PS2版是渣,PC版不装高清补丁更渣,CG版才是真正的生化4
生化5锁定的是60,实际游戏有掉帧而已
PC版是根据配置来决定的,游戏机和PC的帧数完全两种概念 哎,C社要是不出PC版,估计就没人在这争帧数了
大家都是玩游戏的,PC版跑不起来就扯到360版?什么心理啊,自己玩不顺,为了让心理平衡,幻想360版的也不顺?多么可笑的理论
别老拿电脑和家用机比,家用机版玩腻了,PC版都出不来的 特别是主机游戏对于主机硬件和pc硬件的优化是根本不一样的
并不是在同样效果下硬件强的一方帧数就一定高