ddchaochang 发表于 2009-7-14 16:33

新版本死灵飞龙使用攻略~

来源:冰封吧~

技能分析:

黄泉颤抖
死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己得到相应的提升,持续15秒。
施法距离:600
冷却时间:18秒
魔法消耗:110/120/130/140点
等级 1 - 降低/提升8%的攻击速度和移动速度。
等级 2 - 降低/提升16%的攻击速度和移动速度。
等级 3 - 降低/提升24%的攻击速度和移动速度。
等级 4 - 降低/提升32%的攻击速度和移动速度。
很好用的减速和提升输出的技能,后期战斗时的自我提升意义远大于减速,一开战就该释放它来增强自身而不是等到特定目标才释放。单独带线推塔时可在接近塔前就先一步吸小兵的速度快速拆塔。

灵魂超度
在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他回复生命,并增加6点的攻击力。被对方反补的单位不被计算在内。每个灵魂超度的效果持续30秒。
等级 1 - 每个灵魂回复死灵飞龙4点的生命,增加攻击力的效果最多叠加2次。
等级 2 - 每个灵魂回复死灵飞龙8点的生命,增加攻击力的效果最多叠加4次。
等级 3 - 每个灵魂回复死灵飞龙12点的生命,增加攻击力的效果最多叠加6次。
等级 4 - 每个灵魂回复死灵飞龙16点的生命,增加攻击力的效果最多叠加16次。
加攻击技能,早期为死灵飞龙带来巨大的攻击优势,同时使得它的消耗能力也非常可观。

守墓人的斗篷
死灵飞龙将他所受到的伤害转化为治疗能量,治疗他和周围800范围内的友军单位。
等级 1 - 治疗10%所受伤害。
等级 2 - 治疗15%所受伤害。
等级 3 - 治疗20%所受伤害。
等级 4 - 治疗25%所受伤害。
强大的反AOE技能。后期团战中让所有的AOE伤害都相形失色。

怨灵复生
从友方单位的尸体中复活出怨灵,怨灵有33%的魔法抗性/33%的魔法抗性/70%的魔法抗性。
冷却时间:6秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 怨灵拥有350点的生命,40点的攻击力,飞行单位。最多可复活4个怨灵。
等级 2 - 怨灵拥有550点的生命,46点的攻击力,飞行单位。最多可复活5个怨灵。
等级 3 - 怨灵拥有800点的生命,52点的攻击力,飞行单位。最多可复活6个怨灵。
功能丰富的技能,带来的实惠相当的大,也使得死灵飞龙成为非常需要solo到6的英雄。现在的怨灵夜晚视野非常惨,夜晚侦查时卡路口吧。

技能加点:

Level 1: 灵魂超度
Level 2: 黄泉颤抖/守墓人的斗篷
Level 3: 灵魂超度
Level 4: 黄泉颤抖/守墓人的斗篷
Level 5: 灵魂超度
Level 6: 怨灵复生
Level 7: 灵魂超度
Level 8 - 9: 黄泉颤抖/守墓人的斗篷
Level 10: 守墓人的斗篷/黄泉颤抖
Level 11: 怨灵复生
Level 12 - 14: 守墓人的斗篷/黄泉颤抖
Level 15: 属性点
Level 16: 怨灵复生
Level 17 - 25: 属性点

技能说明
为了线上考虑,最实惠的技能灵魂超度必然先满,高等级灵魂超度还有一个为了被动回血速度的因素。属性点没有理由早加。
黄泉颤抖因为不错的辅助GANK和反GANK能力一般情况下是第二升级的,但守墓人的斗篷能极大提升赖线消耗力,在压力很大的情况下又会先点它来抗压。
先点黄泉颤抖还是守墓人的斗篷直接反映了场上的压力顺逆。态度上讲,骄兵点黄泉颤抖,哀兵点守墓人的斗篷(但是可以说大多数PUB中先点黄泉颤抖都最适合)。折中法是先点1~2级黄泉颤抖然后升满守墓人的斗篷——1~2级黄泉颤抖也足够在一些被GANK的场合逃命了,但是发动GANK却是不够的。
结合死灵飞龙的定位,黄泉颤抖和守墓人的斗篷倒是可以在游戏中灵活斟酌的加点。

冰封之伊利丹 发表于 2009-7-14 17:18

很全面的英雄 就是前期略乏力

vgtrfc007 发表于 2009-7-14 20:30

感觉是非常适合做 肉的智力英雄。。

凛落の翼 发表于 2009-7-14 20:36

6.60的?还没去试过,现在还在打58版的
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