请教2个对战的技术问题
一向都玩KOF,来学一下街霸发现很多地方不习惯~请教以下2个问题:1:每次给人打倒在地上,一起来总给会抓人的招数抓中,例如桑吉尔夫~然后狠狠地给摔~如何解决刚起身给抓呢?起身马上就跳不是个好方法,他也会有防空的招数!
2:快没血的时候,电脑会开大招~倒地起来的时候就只能挡住给他打到死为止!如果是KOF,不开招A+B也能躲开!街霸没有躲怎样能防御这样的赖招呢?
PS:街霸的BOSS打人扣血怎么比正常人还垃圾!打了很久也没有感觉他优势在哪里~电脑反而用得很疯狂!
谢谢! 谁告诉你KOF起身能躲避对方的多HIT大招了?大招都不用,像镇元斋那种滚圈的小招都能蹭死你没话说。我们以前打成那样都直接滚出来就放把子走人了。快没血了还被放倒那你还说什么。空血被防倒之后蹭死,就跟你直接被连死一样。难道被连续技抽到空血还得给你个活命的机会? 苏联著名的地域2择,只能择,没有办法 1,这叫强制二则
2 你可以用无敌时间比较长的技能硬拼 比如ex升龙拳美国胖子的ex 飞腿 (野人的UC除外) LZ SF4也可以快速起身!
KOF 可以 防御反击 爆一格能量C+D 这个其实不错 31612640 ,
你说的东西略略有点无谓!每个人有每个人的想法和打法.KOF经常玩,如何防御和攻击,大家都了解!谢谢你的激动的回复!在这里讨教街霸,KOF技术什么的严重忽略! RuQ :
请问什么是强制二则? 原帖由 e网游侠 于 2009-7-9 15:41:00 发表
31612640 ,
你说的东西略略有点无谓!每个人有每个人的想法和打法.KOF经常玩,如何防御和攻击,大家都了解!谢谢你的激动的回复!在这里讨教街霸,KOF技术什么的严重忽略!
再怎么理解,空血必然还有翻盘的机会就是错误的想法。比如象棋,在最后一步之前10几手可能你已经死定了,除非对手计算失误。但到最后你仍然有选择的机会,对手要弄死你也必然是多择,你可以选择被对方哪个棋子打死。
回复 7# e网游侠 的帖子
这个2择你必须2选1,要不跳(被旋风掌击落)要不防(被360投),要是你解决了这个,那苏联这个人物就废了
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