nweiss 发表于 2009-7-2 02:57

一些心得和看法..

本帖主要讲解一些<霸王II>中的常识和注意事项,并不要求已知该事项与常识的高手们评论,如果你知道了这些,也请高抬贵手不要把我的户籍改成火星.


一些容易被忽视和不明确的地方

1,按鼠标右键点一下可以召回一只行动中的小鬼,而长按则会召回全部.这是常识,而关于鼠标右键其实大有文章.不知道大家有没有注意到,长按鼠标右键一定时间会吹一声号角,如果继续按住不放则会吹第二声.在吹第一声时放开是召回除在旗帜下之外的所有小鬼(视当前所选定的小鬼种类)如果按到吹出第二声号角,则召回全部的小鬼,不论是否在旗帜之下也不论是否是被选种的种类.如果混编不同种类的小鬼队伍在同一支旗帜下,则按SHIFT锁定该旗帜同时选中需要的种类,长按右键到第一声号角结束时放开则会将旗帜下该种类的小鬼召回而不影响其他在该旗帜下不同种类的小鬼.

2,防守旗帜的妙用.红色小鬼的射程要靠旗帜才能完全发挥,在旗帜下的红小鬼投掷火球的距离比带在身边以及指定攻击目标时要远得多.而在旗帜下的蓝色小鬼则会自动前往救援一定距离之内阵亡的其他小鬼.当混编小鬼在同一旗帜下时,会自动排列好防御阵型(圆),而由内而外依次为:红、蓝、绿、棕.也就是说,当有棕色小鬼与红色小鬼同时在一支旗帜下时,棕色小鬼会自动站在外围保护红色小鬼.

3,跟随时的阵型排列.当有复数种类的小鬼跟随在你身后时,当前选中种类的小鬼会站在队伍的最前面,也就是最靠近你的位置.举例来说,当你准备冲入敌阵拼杀时,选中棕色小鬼(选全部种类也行,棕色是默认最前方的).而当你只想在中距离毫发无伤的灵活应对敌人时,选中红色小鬼,这样它就站在最靠近你的位置,容易取得攻击距离,当然攻击的距离仍然不如站在旗帜下,但这样远比放置旗帜灵活.

4,绿色小鬼的妙用,绿色小鬼最大的特点就是对付大型敌人时会跳到敌人背上进行猛攻使之快速的损血,而这样的情况只有在偷袭时才会出现.在遭遇战时,可先派出小队的棕色小鬼吸引敌人的注意力,同时带领绿色小鬼绕到后方并派出前去攻击.当面队单独的大型敌人时,最好的方法是将其他种类的小鬼放在远方的旗帜下,单独将绿色小鬼带入战场并在其被敌人发现前放置在旗帜下,使之隐形,然后亲自去吸引敌人注意力再将其引到绿色小鬼的攻击范围内,这样绿色小鬼就会跳到敌人身上进行猛攻了.

5,霸王的回旋攻击是比较实用的保命招数,可以360度瞬间将身边的敌人扫开,在被敌人包围时基本上可以保证不被近身.具体的方法其实就是按住攻击键不放同时快速的按"A"、"D"键,就可以连续的回旋攻击了.

6,人多好办事,在游戏里有些机关、物品需要复数的小鬼才可以发动,如转盘、各种需要搬运的物品.通常它们都会被标明需要多少小鬼才能发动,而这个数字只是最小值,多数情况下你可以酌情增加数量,例如一个写着"8"的转盘,表示你需要送8个小鬼才能推动,但实际上你可以派出12个小鬼去推动它.其他搬运品也是一样的.数量越多,速度越快.船和木筏不包括在内...

7,精灵女王的黑暗化与幽灵化,我被这个问题困扰了很长时间,重打了好几遍,最终才发现,黑暗化与幽灵化跟霸王自身任何属性都没有关系.当第4次吸取魔力时黑暗化是剧情安排的,是任何人都无法改变的,不管你是毁灭型还是统治型,不管你魔法几级.而关键在于其黑暗化之后会走向最近的那个地狱之门并回到你家,在此期间如果再一次对其施放魔法,就会把她杀死.别担心,回家看看吧,现在地狱之塔变成了"闹鬼的地狱之塔"

8,统治型霸王和毁灭型霸王目前还没有发现除影响法术的功能威力之外的地方.例如震波魔法,同样等级下,统治型霸王释放可以大幅度的加强小鬼,而震波对敌人的伤害和范围却明显不如毁灭型霸王,反之亦然.

9,侏儒战争和控制城镇的任务完成奖励几乎没有.

10,基地里升级小鬼巢穴的作用是加强所有等级小鬼的基本能力,不影响初始和现存等级,但作用还是比较明显的.所以当资源允许时还是酌情升级的好.

11,如果选择了控制村民,则可以让村民为你工作,雪镇村民会帮你打造小鬼的武器并丢在身边,可以派小鬼去拣.同时还会挖金矿(出钱),并且还可以在一些田地里发现小海豹是从地里种出来的(杀死小海豹可以获得生命之力).而岛镇居民则会挖金矿和可以在吧台获得生命之力.如果选择杀光村民,那么日后村民就不会再出现,你也不会获得持续性的好处,但是可以从屠杀村民的过程中获得大量的生命之力.

12,目前发现的锻造石总数为3个,还没有接报发现第4个锻造石的消息...


目前就这么多了..
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