ddchaochang 发表于 2009-7-1 14:42

娱乐技术帖~真.理论最大伤害!!!

1.版本基于6.60b
2.以下只考虑在dota中能实现的,不引入自定义的任何单位、物品、技能等,可以使用复选模式,不使用wtf或者test之类的模式,不使用娱乐图(而且60b的娱乐图还没出呢)
3.靶目标选取万力屠夫(其它的东西血太少了,而roshan又自带林肯)
4.只考虑对靶目标的“单次”伤害(攻击被动触发特效可以一起计算,比如mkb和电锤)
5.物理伤害时,靶目标带有赎罪以及各种减防效果。(伤害为225%)(若为普通攻击,则攻击者带有祭品光环、小狼光环、授予力量以及狼人吼叫效果,基础攻击增加105%,总攻击额外增加44)
6.魔法伤害时,靶目标带有牛头人酋长光环、赎罪、衰老效果。(伤害为184%)

先来几个比较低的:
1.水人:6雷神之锤。
全部转敏捷后约为400点敏,E的伤害是1200。
最终伤害:约【2700】。
2.水人:5雷神1大炮。
全部转敏捷后攻击约400基础攻击,总攻击1100。暴击伤害约2400,闪电伤害200。
最终伤害:约【5700】。(目标无衰老状态)
3.幻刺:装备6圣剑。
攻击力约为1850,4倍暴击为7400。
最终伤害:约【16700】。

然后是正题——真。最大伤害:
1.撼地神牛:3级回音击
(350+单位&尸体数目*65)*128%。(回音击不能伤害虚无单位,故不对屠夫使用衰老)
最终伤害-约【83倍单位&尸体数目】。
2.斧王:3级淘汰之刃
要求屠夫当前生命值625以下,带有roshan盾,带有朗姆酒效果。由于目标是在重生后被杀死,其防御力无法降低,按5点计算(约减少25%伤害)。
最终伤害-约【75000000】。
3.屠夫:大炮
基础攻击*225%*2.2。
最终伤害-约【10.1倍力量】
4.沉默术士:大炮,4级智慧之刃
基础攻击*225%*2.2+60%智力*128%。
最终伤害-约【10.87倍智力】
5.巫医:4级诅咒
要求屠夫从受诅咒时起到最后一次诅咒伤害前,损失了最大生命的57.6%,伤害为57.6%*0.4*184%=42.4%最大生命。
最终伤害-【42.4%最大生命】。
6.死灵法师:a杖,3级死神镰刀
要求屠夫当前生命值为最大值的64.6%,死灵法师直接秒杀。
最终伤害-【64.6%最大生命】。
7.熊战士:4级怒意狂击
要求复选模式,3个以上暗影牧师为屠夫轮流薄葬,计算攻击次数到差一次秒杀屠夫时,熊战士后退,一名满血灵魂守卫和屠夫换血,然后继续攻击一次直接秒杀。
最终伤害-【全部生命】
8.神灵武士:a杖,3级牺牲
65%*184%=119.6%当前生命,直接秒杀。(酋长的光环使目标失去基础的25%魔抗,伤害从75%提升到100%。
骨法的衰老使目标受44%额外法术伤害,100%提升到144%。
圣骑士的赎罪是目标受28%额外伤害,144%提升到184%。)
最终伤害-【全部生命】

注:灵魂守卫虽然可以一次性令目标损失77%的生命,但那不是“伤害”,所以这里未将其列入。

其中神灵武士的秒杀是有实际可操作性的。
需要队伍中有遗忘法师、圣骑士和牛头人酋长,神灵武士本人farm出a杖。
只要骨法圣骑双减速先手,TC和神灵近身应该不成问题,直接秒人的成本很低,只有两个小技能和一个不费魔的8秒cd的大招。
当然,对方上了两次当之后应该会出挑战来防止被秒(伤害由119.6%降低到83.7%,这个时候圣骑补一个忠诚考验应该能顺利秒掉——60版本神圣伤害可以作用于虚无单位)   
除了对神灵本人有一个装备的要求,其他人就算被压制得再惨,哪怕只有草鞋护腕,也不影响直接秒人。

冰封之伊利丹 发表于 2009-7-1 16:15

要4个英雄啊
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