qiaomax 发表于 2009-6-27 03:59

dota6.60更改详细说明

0英雄方面   
* 天灾军团新增一个英雄 蝙蝠骑士   
* 近卫军团新增一个英雄 牛头人酋长   
* 闪电幽魂:技能重做   
* 蛇发女妖:用新技能 秘术异蛇 替换 连环闪电   
* 蛇发女妖:用新技能 石化凝视 替换 净化   
* 冥界亚龙:用新技能 幽冥剧毒 替换 狂热   
* 流浪剑客:用新技能 战吼 替换 坚韧光环   
* 秀逗魔导士:用新技能 炽魂替换 极限速度   
* 双头龙:用新技能 液态火 替换 自动之火   
* 巨魔战将:用新技能 战斗专注 替换 暴走   
* 流浪剑客:重做技能 风暴之锤   
* 变体精灵:重做技能 变体攻击   
* 水晶室女:用新技能 冰霜新星 替换 霜冻新星   
* 幻影刺客:用新技能 幻影突袭 替换 闪烁突袭   
* 食人魔魔法师:重做技能 多重施法   
* 矮人狙击手:新技能 散弹   
* 巨魔战将:用新技能 热血战魂 替换 狂热光环(之前版本兽王的被动技能)   
* 兽王:用新技能 野性之心 替换 兽之狂暴(之前版本巨魔战将的被动技能)   
* 敌法师:改写技能 法力虚空 的伤害机制(对目标周围300范围内单位也造成对目标的同等伤害)
* 沉默术士:重写技能 最后遗言,使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位   
* 树精卫士:重做技能 森林之眼   
* 司令:降低敏捷(18->11)和敏捷成长(1.7->1.3)   
* 斧王:降低基础护甲(2.8->1.8)   
* 痛苦之源:提升技能 虚弱 的施法距离(800->1000)   
* 刚背兽:提升点智力成长 0.6   
* 刚背兽:提升技能 刚毛后背 作用角度(90->110)   
* 刚背兽:将技能 刚毛后背 伤害储存上限改回原来数值(300->250)   
* 育母蜘蛛:改变 寄生蜘蛛 的护甲类型(中型->普通),和被外塔攻击受到的伤害(50->100%)   
* 水晶室女:削弱技能 辉煌光环(0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)   
* 黑暗贤者:提升技能 真空 的施法距离(600->800)   
* 黑暗贤者:降低技能 离子外壳 的冷却时间(15->7)   
* 黑暗贤者:技能 真空 不再对魔法免疫单位起作用   
* 黑暗贤者:技能 真空 牵引效果将有0.3秒的延迟   
* 死亡先知:技能 巫术精研 不再给予额外的移动速度   
* 地卜师:改变技能 忽悠 的伤害(60/80/100/120->50/80/110/140)   
* 地卜师:降低技能 忽悠 的冷却时间(20/18/16/14->16/14/12/10)   
* 召唤师:提升技能 欢欣之刃 的持续时间(6->8)   
* 光之守卫:将技能 法力流失 的眩晕改为减缓移动速度(60%减速,持续2秒)   
* 光之守卫:你的英雄被技能 致盲之光 击退后,不再丢失控制权   



* 食尸鬼:移除技能 撕裂伤口 初始的眩晕效果   
* 恶魔巫师:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5)   
* 德鲁伊:技能 变形术每一级都额外拥有技能 战斗嚎叫(额外增加攻击力/护甲,20/2、40/4、60/6)和降低持续时间(10->8)   
* 德鲁伊:改变 精灵熊 的技能(等级1->增加物品栏,等级2->增加技能 回归,等级3->增加技能 缠绕,等级4->增加魔法抗性 和技能 粉碎击)   
* 德鲁伊:提升变熊后的攻击距离(100->150)   
* 德鲁伊:技能 狂猛 被施放后,将同时作用于精灵熊和德鲁伊   
* 德鲁伊:移除变熊后的技能 合二为一   
* 德鲁伊:施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同   
* 地狱领主:降低技能 死亡缠绕 的冷却时间(7->6)   
* 地狱领主:对一个目标的第一击,就可以得到技能 霜
之哀伤 的效果   
* 月之骑士:增加技能 月之祝福 的作用范围(300-
>900)   
* 半人猛犸:降低技能 两极反转 的冷却时间(120-
>120/110/100)   
* 半人猛犸:改进攻击动作   
* 敌法师:降低初始力量(21->16)   
* 娜迦海妖:降低碰撞体积(24->8)   
* 娜迦海妖:降低技能 镜像 的施法时间   
* 娜迦海妖:降低技能 镜像 的冷却时间(50->40)和
魔法消耗(85/105/130/150->70/80/90/100)   
* 死灵法师:改变技能 竭心光环 的数值
(0.5/0.75/1/1.25%->0.4/0.6/0.8/1%)和作用范围
(700/800/900/1000->1000)   
* 死灵法师:降低力量成长(2.0->1.5)   
* 黑曜毁灭者:降低技能 星体禁锢 的冷却时间(20-
>18/16/14/12)   
* 熊猫酒仙:提升火熊猫技能 永久献祭 的伤害
(10/10/30->15/30/45)   
* 遗忘法师:技能 生命汲取 最大距离提升50,和施法
距离相等   
* 暗影萨满:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4-
>1.25/2/2.75/3.5)   
* 流浪剑客:提升技能 距离挥舞 的伤害
(10/20/30/40->20/30/40/50%)   
* 神灵武士:移除技能 沸血之矛 的伤害上限   
* 影魔:提升技能 魔王降临 的护甲降低数值
(1/2/3/4->2/3/4/5)   
* 暗影牧师:降低技能 薄葬 的冷却时间
(80/60/40/20->54/40/26/12)   
* 沉默术士:降低技能 最后遗言 的持续时间
(1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3)   
* 鱼人守卫:技能 鱼人碎击 的伤害类型现在为物理伤
害   
* 幽鬼:为技能 幽鬼之刃 的路径增加视野   
* 裂魂人:提升技能 神行太保 的作用范围,并额外增
加2%的移动速度   
* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在被动给予护甲
(3/4/5/6)   
* 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在触发范围为300,不再
只被近程攻击触发   
* 圣堂刺客:改变技能 折光 持续/冷却时间(20/23-
>17/17)   
* 圣堂刺客:改变技能 灵能之刃 的溅射范围
(80/160/240/320->320)和攻击距离提升
(50/100/150/200->40/100/160/220)   
* 圣堂刺客:技能 折光 现在是瞬发技能   
* 灵魂守卫:变身后额外提升20点移动速度   
* 修补匠:再装添不能刷新黑皇杖   
* 巨魔战将:改变了技能 致盲 的攻击落空数值
(15/24/33/42->20/28/36/44),和冷却时间(8-
>15/12/9/6)   
* 双头龙:改变了技能 冰封路径 的冰封时间
(0.5/1/1.5/2->0.8/1.2/1.6/2)   
* 不朽尸王:降低基础护甲(6->3)   
* 不朽尸王:墓碑 不再生产丧尸攻击处于战争阴影中的
单位   
* 熊战士:改变了技能 超强力量 的攻击速度提升
(100/200/300/400->400),和攻击次数(5->3/4/5/6
)   
* 复仇之魂:提升点力量成长 0.5   
* 复仇之魂:提升技能 命令光环 的作用范围(450-
>900)   
* 复仇之魂:技能 恐怖波动 将附加伤害
(25/50/75/100),宽度降低(350->300)   
* 复仇之魂:降低基础攻击间隔(1.77->1.7)   
* 风行者:降低基础攻击间隔(1.6->1.5)   
* 众神之王:技能 弧形闪电 施放完一次可以立刻施放
下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放,并增加
冷却时间(2.0->2.5)
物品方面   
* 新增一个基础物品 幽魂权杖【细节见下】   
* 新增一个基础物品 压制之刃【细节见下】   
* 新增一个基础物品 闪避护符【细节见下】   
* 新增一个合成物品 穷鬼盾【细节见下】   
* 新增一个合成物品 弹射法杖【细节见下】   
* 新增一个合成物品 卡嘉之洞察长笛【细节见下】   
* 新增一个合成物品 魔杖【细节见下】   
* 阿哈利姆神杖:配方改变【细节见下】   
* 幻影斧:物品重做【细节见下】   
* 散失之刃:可以通过购买合成卷轴升级一次,原始属性改变【细节见下】   
* 漩涡:合成卷轴和属性改变【细节见下】   
* 林肯法球:重写了下列技能,使其可以被林肯法球抵挡:束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触, 暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子涡流,麻痹药剂,多重施法,变体攻击(力量主 导),移形换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺(恶魔巫师),穿刺(地穴刺客),毁灭,掘地穿刺,不稳 定化合物,法力流失,风暴之锤   
* 强袭装甲:降低卷轴价格(2000->1500)   
* 强袭装甲:正面和负面的护甲光环现在可以作用于建筑物   
* 刃甲:反馈神圣伤害   
* 血精石:降低每点能量的回复速度(2->1.5)和被动魔法提升速度(200->150%)
* 碎骨锤:使用巨人力量腰带,提升眩晕持续时间(1.1->1.4),总价格未变   
* 圣剑:提升攻击力(200->250)   
* Eul的神圣法杖:可以作用于你自身   
* 斯嘉蒂之眼:降低卷轴价格(1250->750)   
* 真视宝石:降低物品价格(750->700)   
* 回复头巾:降低卷轴价格(225->200)   
* 林肯法球:抵挡技能时不再打断你施放的传送技能   
* 洛萨之锋:增加125点偷袭伤害   
* 洛萨之锋:降低冷却时间2秒(20->18)   
* 洛萨之锋:配方用大剑替换秘银锤   
*魔棒:增加25秒的冷却时间(可以参与魔杖的合成)   
* 幻影斧:现在可以拆分   
* 幻影斧:增加冷却时间(40->50)   
* 疯狂面具:降低卷轴价格(1050->1000)   
* 秘银锤:降低物品价格(1610->1600)   
* 金箍棒:现在拥有一个被动技能克敌机先,并可以切换该技能的开关状态【细节见下】   
* 相位鞋:改变持续/冷却时间(5/10->6/12)   
* 相位鞋:降低护甲(7->5)   
* 流浪法师斗篷:降低物品价格(650->400)   
* 辉耀:移除8%的闪避并增加辉耀技能的伤害(35->40)、作用范围(550->650),降低卷轴价格(1525->1350)   
* 刷新球:提升魔法回复速度(150->200%)   
* 回复戒指:降低物品价格(375->350)   
* 散夜对剑:不再需要合成卷轴   
* 撒旦之邪力:修改不洁狂热技能(增加15%吸血、30点攻击力,持续20秒->增加150%吸血,持续3.5秒)   
* 撒旦之邪力:总攻击力中,包含了配件支配头盔给予的攻击力   
* 圆盾:改变伤害抵挡系统【细节见下】   
* 圆盾:降低物品价格(300->250)   
* 蝴蝶:现在用闪避护符替代合成卷轴   
* 先锋盾:提升伤害抵挡概率(65%->70%)   
* 先锋盾:提升生命回复速度(5->6)   
* 英雄装备阿哈利姆神杖后,如果其终极奥义可以被提升,则提示文本里会说明提升的具体效果   
* 阿哈利姆神杖:连环霜冻 不再提升弹射次数   
* 阿哈利姆神杖:神灭斩 等级3只造成1150点伤害   
* 阿哈利姆神杖:生命汲取 移除冷却时间,改变汲取速率(170/200/300->150/200/250)   
* 阿哈利姆神杖:群蛇守卫 改变守卫数量(12->10)   
* 阿哈利姆神杖:超声冲击波 改变冷却时间(120/100/75->110)   
* 阿哈利姆神杖:食人魔魔法师 不再提升终极奥义   
* 为痛苦之源增加阿哈利姆神杖:(伤害提升)   
* 为屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175->力量*1/力量*2/力量*3)   
* 为发条地精增加阿哈利姆神杖:可以钩友方单位,降低冷却时间(80/60/40->20)   
* 为虚空假面增加阿哈利姆神杖:每级增加1秒持续时间,降低冷却时间(120/110/100->75)   
* 为圣骑士增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(120->25)   
* 为召唤师增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗   
* 为剑圣增加阿哈利姆神杖:每级增加2次攻击次数,降低秒冷却时间(130/120/110->110/100/90)   
* 为地狱领主增加阿哈利姆神杖:每级增加2秒持续时间   
* 为暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜间给予顺畅的视野   
* 为熊猫酒仙增加阿哈利姆神杖:增强分身的能力,增加持续时间(15/17/19->20/23/26),降低冷却时间(180/150/120->150/120/90)   
* 为神灵武士增加阿哈利姆神杖:增加伤害(50%->65%),降低冷却时间(45/30/15->24/16/8)   
* 为沙王增加阿哈利姆神杖:每级增加1次震波,降低冷却时间(140/120/100->120/100/80)   
* 为暗影牧师增加阿哈利姆神杖:增加持续时间(12/18/24->16/24/30),增加作用范围(600->800)   
* 为裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(75->20)   
* 为地精工程师增加阿哈利姆神杖:增加伤害(300/450/600->450/600/750)和施法距离(500->900)   
* 为双头龙增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及伤害(75/125/175->125/175/225)   
* 为复仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10)   
* 为风行者增加阿哈利姆神杖:不减免来自物品的效果或伤害,降低冷却时间(60->15)   
* 下列英雄可以使用奥义提升:地狱领主,痛苦之源,圣骑士,发条地精,暗影牧师,神灵武士,召唤师,剑圣,受 折磨的灵魂,秀逗魔导士,恶魔巫师,月之骑士,死灵法师,暗夜魔王,熊猫酒仙,屠夫,遗忘法师,痛苦女王, 暗影萨满,水晶室女,裂魂人,沙王,双头龙,复仇之魂,剧毒术士,虚空假面,风行者,巫医,众 神之王
其他事项   
* 通过善恶程度重新排布英雄和酒馆。现在有三个不同类别的酒馆,“近卫”、“中立”和“天灾”,英雄可以简单 地根据善恶程度分进这些酒馆。每个酒馆中的英雄根据名称首字母排列。同时,酒馆的颜色也根据其善恶类别而重 新分配,近卫的酒馆多为明亮的颜色,天灾的多为灰暗的颜色。   
* 边路商店重新独立地排列了物品的位置并将他们放进了他们原来的商店. 同时修复了快捷键的问题   
* 重新排列路边商店物品列表。现在上/下路各有两个路边商店——地精实验室和地精商人。商店中?售出?有新增的物品,完整列表如下:   
地精实验室:回城卷轴,魔棒,艺人面罩,圆盾,回复戒指,治疗指环,流浪法师斗篷,铁意头盔, 死亡面具   
地精商人:敏捷便靴,精灵皮靴,巨人力量腰带,法师长袍,压制之刃,加速手套,攻击之爪,短棍,闪避护符, 科勒的?首匕?,极限法球   
* 重新排列所有卷轴商店。目的是为了腾出空间为新增加的物品,将他们重新排列,使得人更容易靠知觉感觉出物品 的配方,这可以使记忆配方更简单更快捷,同时也方便了现有玩家和新手. 我知道现有很多玩家不喜欢重新记忆物品列表,但这是为了长远打算而作的变动。   
- 现在每方阵营各有六个卷轴商店:   
圣物关口:各种游戏初期使用的物品   
支援法衣:多种 支援性和团队性的物品   
秘法圣所:主动施法物品和阿哈利姆的神杖   
保护领地:主要的防御性物品   
魅惑遗物:大多数的法球类物品(夜叉比较例外的出现在这里)   
远古兵器:所有其他的武器和物品.   
提示:我认为不朽之守护不在需要出现在商店里,但我仍然将它放在那里来帮助新手了解它是通过击杀ROSHA N来获得的
命令与模式   
* 新增一个游戏模式 -cd(-队长征召模式)【细节见下】   
* 新增一个游戏模式 -rs(-完全打乱的随机模式) -rs(-randomside) 这个命令会随机让你的队伍整队进驻近卫军团或天灾军团,不会打乱你队伍的人员配置。   
* 增加-random int/str/agi. [随机智力/力量/敏捷]这个模式比起常规的-RANDOM给予的250多出来的金钱,会少得到100   
* 新增一个-tips system.当你打开这个指令时,游戏将会给予你5种建议(在游戏的各种阶段) 每个英雄都有独立的文本 来帮助你来树立基础. 这不会过于刻板的告诉你该怎么玩一个英雄,但也绝不会把你当成一个新手一样来教你使用那个英雄 . 现在正在?作制?中。.
* 增加-water random   
* -water 指令现在支持各种文字的缩写和大小写   
* 你现在可以通过用-terrain来改变自己的地形,它不再是一个游戏模式, "-terrain"或"-terrain default"命令会恢复地形到它原来的状态。一些朋友通过电子邮件发送给我的其他的地形模式仍然是有效 的。我我将它们从这个版本中移出是因为它们引起了一些小问题但我还没有来得及修复他们。如果各位玩家真需要 它们我在以后的时间里会花点时间来修复它们   
* 增加-disablehelp 这个命令可以应用到 新物品 弹射法杖   
* 增加一个命令来告诉炼金术士玩家从“地精的贪婪”里获得了多少额外的奖励   
* 增加-aa(箭准度)显示月神之箭的命中率   
* -disablehelp 可以防止非物品拥有者在泉水附近将物品拾取   
* -oi 现在变为一个默认的命令,输入-oi反而会使它失效   
* 增加一个-om的附加指令来使野怪无法刷新[即无野怪]   
* 增加增加一个玩家指令"rollhero"或"-rh" ?ot? 随机显示一个英雄的名字. 这不会真的让你选择这个英雄,这只是一个小指令来帮助玩家为他们的团队选择英雄来点参考   
* AFK的判定 不再 计算一个玩家征召阶段时候无操作的时间   
* Switch现在可以用命令取消了. 新增一个临时的游戏模式 -switchon(-so). 还没有做出一个可以完全替代swich的模式. 但是我脑袋里面已经有了一些想法了. 取决于大家的反馈意见了,不过我认为最好的方式是用一个命令来关闭它或者用一个更好的命令来取 代它.   
* switch的提示文本将不会打扰到玩家进行游戏   
*新增加防偷塔机制
游戏效果|杂项   
* 增加英雄和野怪的正反补数量到命令面版上   
* 反补 视觉效果默认是开启的. -cson/off 会决定它的开启和关闭. -di 命令(和其他的命令)默认是激活的.   
* 改变了动物信使升级的机制,在你升级它的时候你不再会失去对它先前的编队   
* 大部分被动技能的图标均被 替换 为正确的被动图标   
* 增加两个英雄击杀音效:四杀和五杀   
* 为不同的神符增加了不同的颜色和提示文本   
* 变体攻击将在目标头顶上显示眩晕时间   
* 给龙骑士增加一个搞笑的称呼   
* 为信使新增一个技能“回家”,可以命令你的信使自动返回基地
* 为信使新增一个技能“转换物品”,可以直接把信使身上属于你的物品转到你的英雄物品栏里   
* 为死亡脉冲新增一个视觉效果   
* 为最后遗言新增一个视觉效果   
* 为法力虚空新增一个视觉效果   
* 检测到运行于旧版本魔兽争霸时,会显示一条警告信息   
* 增加一个只有玩家自己听的到的音效和信息提示当你的英雄 respawns   
* 增加只有队友看的到的消息当己方一名队友的魔瓶装入或者拿起一个神符   
* 为中立生物暴怒的枭兽增加了坚韧光环   
* 给斧王增加了一个搞笑称呼   
* 观察者可以看到英雄技能了
* 增加“友方英雄刚刚阵亡了”的声音效果   
* 增加了一个只有单一玩家可以听到的音乐指令,输入 "TenthLevelTaurenChieftain" 来 "-music special"   
* 调整中立生物的活动能力,使得其离开其原点时可以及时的返回。   
* 黑洞现在施法时会出现作用范围而不是作用点   
* 装了神符的魔瓶会根据神符的颜色而改变颜色 图标s   
* 改变普通状态的魔瓶,和装载了神符的魔瓶的图标   
* 改变魔棒的图标   
* 将最大暂离时间由10分钟降为5分钟   
* 将无敌斩的快捷键从N改为E   
* 改变 闪电幽魂攻击弹道效果   
* 改进技能冷却时间的图标效果。   
* 洛萨之锋疾风步的图标 跟 物品图标显示一样了   
* 狼人变身下的攻击会带有声音   
* 普通模式 可以选择己方的英雄加上中立酒馆的英雄   
* 移除 对先知传送技能不能进入对方基地的限制(在新的防偷塔系统作用下已经没有必要)   
* 腐烂不再触发最后遗言   
* 回复神符作用效果会在你的生命和魔法回满后终止   
* 沉默术士智慧之刃的偷取智力提示,+1智力显示为绿色,-1智力显示为红色   
* 当你中了限制技能后,分裂箭不再自动关闭   
* 圆盾现在有了新的图标,穷鬼盾使用圆盾的旧图标   
* 雪地地形会把普通的树变为带雪的树   
* 更新了幻象神符的文本提示   
* 更新了属性转换的文本提示,显示出技能额外附加的属性数值   
* 你或你的队友中了星体禁锢时,不再失去视野   
* 提升 图标为灵魂汲取(172705)   
* 为灵魂隔断新增一个图标(172705)   
* 为墓碑新增一个图标(263561)   
* 狼人的野性之心新增一个图标为(180452)   
* 改变守护指环的图标   
* 稍微缩小了精灵熊和和变形术
* 为神之力量新增一个视觉效果   
* 迷团回到了天灾的阵营   
* 林肯法球冷却时间结束并可以使用时,将播放一个音效
压制之刃:   
================   
近程/远程对非英雄单位额外造成12%/36%的伤害   
砍树   
- 砍到一棵树   
- 冷却时间40秒   
价格:250   
不可出售   
地精商人处有出售
闪避护符:   
====================   
+25% 闪避   
价格:1800   
圆盾:   
======   
价格:250   
近程/远程英雄受到普通攻击有60%的概率抵挡20/10点伤害   
提示:近程英雄使用时,效果未变
穷鬼盾:   
==================   
(250)圆盾   
(300)2x点敏捷便靴   
近程/远程英雄受到非英雄单位普通攻击,有60%的概率抵挡20/10点伤害   
近程/远程英雄受到英雄单位普通攻击有100%的概率抵挡20/10点伤害   
+6点敏捷
弹射法杖:   
============   
(900)短棍   
(1000)魔力法杖   
(300)卷轴   
总价:2200   
+10点智力   
+10点攻击力   
+10%的攻击速度   
弹射(主动)   
冷却时间:30   
魔法消耗:100   
施法距离:800   
作用机制:将一个单位(敌人、友军或自己)向面对的方向推送500距离,不会打断持续施法技能
卡嘉之洞察长笛:   
==========================   
(2050)挑战头巾   
(909) 玄冥盾牌   
(800)卷轴   
总价:3759   
+30%的魔法抗性   
+8点/秒的生命回复速度   
+5点护甲   
绝缘(主动)   
冷却时间:60   
魔法消耗:100   
作用范围:700   
作用机制:召唤虚无能量,将附近的友方单位笼罩于其中,并为每个被笼罩的单位抵挡400点敌方技能的伤害, 持续8秒   
提示:400点伤害不计算任何魔法抗性,所以并不是计算过魔法抗性之后再抵挡400点伤害。只有护盾被破除 后,敌方的技能才会伤害到护盾里面的单位。   
幽魂权杖:   
==============   
价格:1500   
幽魂形态(主动)   
+7所有属性   
幽魂形态:将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受4 4%的伤害   
持续时间:4   
魔法消耗:75   
冷却时间:25
金箍棒技能克敌机先:   
==============================   
使你的攻击不会落空   
克敌机先该技能与其他一些技能(比如霜冻之箭、爆头,等等)有冲突,点击可以切换开关状态   
提示:金箍棒其他效果未变
魔杖:   
===========   
(159) 3x 铁树枝干   
(200)魔棒   
(125)卷轴   
总价:474   
+3点所有属性   
充能(最多可以储存15点能量)
阿哈利姆神杖:   
==================   
(2000) 欢欣之刃,食人魔之斧或魔力法杖任选两个   
(1200) 精气之球   
(1200)卷轴   
总价:4400   
+10点所有属性   
+200生命上限   
+150魔法上限   
提升终极奥义(提升具体效果见英雄技能的提示文本)
散失之刃:   
===============   
(2000) 2x 欢欣之刃
(450) 法师长袍   
(850) 散失之刃卷轴   
总价:3300   
+22点敏捷   
+6点智力   
反馈(燃烧20点魔法)   
可以使用8次净化   
散失之刃 等级2:   
=========================   
(3300) 散失之刃   
(850) 散失之刃卷轴   
总价:4150   
+26点敏捷   
+10点智力   
反馈(燃烧36点魔法)   
可以使用8次净化(购买卷轴升为等级2后,净化使用次数将重新变为8)   
提示:净化使用次数最多只能升级一次
旧版漩涡:   
==============   
(1400) 大剑   
(1400)卷轴   
(450) 精灵皮靴   
总价:3250   
+25点攻击力   
+6点敏捷   
连环闪电   
新版漩涡:   
==========   
(1600)秘银锤   
(900)卷轴   
(500)加速手套   
总价:3000   
+24点攻击力   
+15%的攻击速度   
连环闪电
幻影斧:   
=============   
(2250)夜叉   
(2100)极限法球   
(500)卷轴   
总价:4850   
+26点敏捷   
+10点力量   
+10点智力   
+15攻击速度   
+10%的移动速度   
+幻影   
幻影造成本体33%的伤害(旧版的为40%)   
幻影承受350%的伤害(旧版的为300%)
旧版 多重施法:
==============
等级1 - 20%为2.【蓝杖:30%为3】
等级2 - 20%为3.【蓝杖:30%为4】
等级3 - 20%为4.【蓝杖:30%为5】
新版 多重施法:
==============
等级1 - 40%施法2次.
等级2 - 50%施法2次或25%施法3次
等级3 - 60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次.
蓝杖不再提升威力
已实现显示多重施法次数的功能
森林之眼:
===================
在目标地点创建一颗具有迷惑性的树,视野600/630/660/690,具有真视能力
施法距离:100
冷却时间:300/225/150/75
魔法消耗:100/75/50/25
提示:在近卫地形中的树类似近卫,在天灾地形中的树类似天灾。仔细观察的话,树的色泽较为鲜艳
幽冥剧毒:
=============
被动技能。增加每次攻击的攻击力,对方生命值越低,增加的攻击力越大
等级1:80-100%=>2 60-80%=>4 40-60%=>8 20-40%=>16 0-20%=>32
等级2:80-100%=>4 60-80%=>8 40-60%=>16 20-40%=>32 0-20%=>64
等级3:80-100%=>6 60-80%=>12 40-60%=>24 20-40%=>48 0-20%=>96
等级4:80-100%=>8 60-80%=>16 40-60%=>32 20-40%=>64 0-20%=>128
公式其实非常简单,初始攻击力是2/4/6/8,受攻击单位生命值每减少20%,攻击力增加100%
效果对生物和建筑物减半。无视魔免,对建筑有效。
秘术异蛇:
=============
蛇发女妖放出一条由能量构成的秘术异蛇,秘术异蛇在敌方单位之间游窜,造成伤害并偷取其魔法,当游窜完最后 一个目标后,秘术异蛇将其偷取的魔法值返还给蛇发女妖。
游窜次数:3/4/5/6
伤害:60/100/140/180 ,每次跳跃增加20%攻击力
偷取魔法值:20/30/40/50,每次成功跳跃(即跳到有魔法值的单位)增加20%偷取魔法值
魔法消耗:140/150/160/170
冷却时间:12秒
跳跃作用范围:475
施法距离:700
石化凝视:
===========
任何盯着蛇发女妖的地方单位都会缓慢被石化。移除所有状态并减缓所有速度属性。每级对召唤单位造成额外伤害 ,持续5秒。
作用范围:725
冷却时间:70
魔法消耗:100
对无法直接看见蛇发女妖的单位无效(例如蛇发女妖不在视野呢或者隐形)
无视魔法免疫
#########
# 闪电幽魂 #
#########
力量:17 +1.9
敏捷:22 +2.5
智力:19 + 2.2
攻击距离:475
移动速度:295
等离子场:
-------------
闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。等离子场离闪电游魂的距离 越远,伤害越大。
最低攻击力:40/60/80/100
最高攻击力:70/105/140/175
速度:800
作用范围:600
冷却时间:16
魔法消耗:125
提示:能在扩张和收缩中对目标造成2次伤害
不稳定电流:
----------------
被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能
增加移动速度:3/6/9/12%
反弹伤害:40/60/80/100
净化持续时间:0.3/0.6/0.9/1.2
作用范围:900
静电连接:
------------
闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷 取攻击力并化为己用
每秒偷取攻击力:5/10/15/20
最大连接时间:10
偷取持续时间:断开后保留13秒
施法距离:600
断开距离:700
魔法消耗:20/30/40/50
冷却时间:45/40/35/30
提示:静电连接会自动寻找英雄并拥有视野
风暴之眼:
------------------
闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志 ,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲
攻击力:37.5/50/62.5
攻击间隔:0.85/0.75/0.6
作用范围:500
每次攻击降低1护甲(可叠加)
持续时间:20/25/30
魔法消耗:100
冷却时间:80/70/60
物理攻击,攻击视野内生命值最少的单位。闪电幽魂死亡时风暴消失。
############
# 蝙蝠骑士 #
############
力量:23 + 2.5
敏捷:15 + 1.5
智力:24 + 2.5
攻击距离:375
移动速度:290
施法前摇 0.3
攻击前摇 0.5
英雄类型:智力
黏性燃油:
==============
向目标区域泼洒大量的黏性燃油,降低区域内单位的移动速度和转身速度。被泼到燃油的单位遭受火焰攻击时承受 额外伤害(可以叠加)
火焰攻击包括蝙蝠骑士的普通攻击,烈焰破击和火焰飞行
作用范围:375
额外伤害:10/15/20/25
减速:3/5/7/9%
降低转身速度:30%
叠加上限:10
施法距离:700
魔法消耗:15
冷却时间:3
火焰破击:
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向目标地点投掷一个高危险的爆炸性化合物。化合物穿过第一个敌人后会爆炸,震退附近的敌人并造成伤害(震退 距离与离爆炸中心的距离成正比)。对受到黏性燃油的单位造成额外伤害
攻击力:75/150/225/300
最大震退距离:400
爆炸范围:375
视野:100
最大移动距离:1600
魔法消耗:80/100/120/140
冷却时间:11
火焰飞行:
===========
飞至高空并留下一道烈焰之径。在烈焰之径中的敌人会受到火焰伤害。
烈焰之径能够破坏树木
攻击力:20/40/60/80 每秒
作用范围:200
持续时间:15
移动方式:飞行
冷却时间:40
魔法消耗:100
燃烧枷锁:
===============
用紧缩的枷锁扣住地方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。不能穿越悬崖或其他无法穿越的地形。如果蝙蝠骑士使用 回城卷轴或者跳刀,技能终端
施法距离:175
束缚距离:300
魔法消耗:150
冷却时间:130/90/50
持续时间:3/3.5/4
############
# 牛头人酋长 #
############
点力量:24 + 2.7
敏捷:14 + 1.8
智力:23 + 1.6
攻击距离:150
移动速度:300
施法点 0.4
攻击点 0.35
英雄 Class:力量
从远古时代开始牛头人部落就有一个流传已久的预言,那就是部落将会迎来一位酋长,他的力量堪比最强大的战士 ,他的智慧超过了最年老的萨满。多年以来,Cairne Bloodhoof在部落人民居住的神圣之地漫游,并试图寻找先祖遗留下来的智慧,现在他终于能够证明自己 就是预言中的英雄了。他的身体里寄存了先祖最强大的灵魂,现在,大地会因为它们的结合而颤抖。任何方法都无 法削弱先祖在远古时期使用的魔法戟的破坏力。在无以伦比的力量支持下,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾 军团马上就会感受到牛头人酋长的愤怒——那为了失落家园而复仇的愤怒。
回音重踏:
============
召唤先祖的灵魂并使其附体,对地面进行践踏,将产生两次回音波冲击附近的敌人,并造成80点伤害以及一定时 间的眩晕。(灵魂造成魔法伤害,酋长造成物理伤害,被眩晕的敌人会在受到伤害后醒来。如果灵魂与本体脱离, 它仍然会施展部分法术。如果你的作用对象本来就处于眩晕状态中,那么对方将不会被回音重踏再次 击晕。)
吟唱时间:1.4秒(期间可以被中断)
作用范围:500
持续时间:2/3/4/5秒
魔法消耗:100/115/130/145
冷却时间:15
只有来自于英雄的攻击才会让对方苏醒。
先祖之魂:
=================
牛头人酋长放出他的先祖之魂来毁灭敌人。当灵魂与本体分开时,先祖之魂会模仿本体的动作,并对碰到的单位造 成伤害。当灵魂附着于本体时,牛头人酋长每攻击一个敌人就会提升自己的攻击力与移动速度。
魔法伤害:120/160/200/240
作用范围:275
每攻击一个小兵带来的伤害加成:3/6/9/12点
每攻击一个小兵带来的移动加成:1%
每攻击一个英雄带来的伤害加成:10/20/30/40点
每攻击一个英雄带来的移动加成:5%
冷却时间:19秒
魔法消耗:110秒
本体最多可以控制灵魂8秒
在灵魂与本体分开的这段时间内,灵魂会向本体移动,直到合为一体。
伤害与移动状态提升时间最多叠加9次
自然秩序:
==============
被动技能
牛头人酋长通过自己的智慧汇聚时空,让一切事物恢复到最初形态。移除一定比例的基础魔法抗性与 护甲值。
作用范围:250
移除效果:25%/50%/75%/100%
提示:先祖之魂拥有该技能。
裂地者:
==========================
牛头人酋长挥动他的斧子,以不可思议的力量猛击地面,并对敌人所处的地面造成裂纹。裂纹将以一定的速度扩散 ,然后向内部塌陷。裂纹中的单位受到的伤害取决于他们的最大生命值,另外,他们的一定速度也会 被减缓。
裂纹会对其中的单位造成他们最大生命值35%的伤害。
施法距离:1600
扩散速度:600ms
裂纹会在扩散后的0.5秒塌陷
作用范围:350
伤害:敌方单位最大生命值35%的伤害(一半为魔法伤害,一半为物理伤害)
减速效果:30/40/50%
减速持续时间:3/4/5
冷却时间:90/75/60
魔法消耗:175
例如:你对一个目标使用了该技能,当时你与对方的距离是1200,这是地面的裂纹开始扩张,速度为600m s,于是2秒后到达了目标身边。这是将会出现另外一个动画效果,即0.5秒后地面开始向内部塌陷,然后对其 中的单位造成伤害与减速。

总的来说呢 改了好多

又得花点时间去适应了

qiaomax 发表于 2009-6-27 03:59




。。。。

sofanny 发表于 2009-6-27 09:48

给你顶一贴 ,这个新版的6.60也感觉改动好大啊,好多dota英雄的技能都改了,有变的厉害了,也有削弱的

qiaomax 发表于 2009-6-27 20:19

回复 3# sofanny 的帖子

对啊

变动好大的

我只不过是感慨一下

为什么要说我是恶意灌水啊

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