twod 发表于 2009-6-13 18:11

转 漫话剑圣 头环流奥特曼的故事

要想追述剑圣的历史那可得从盘古开天辟地开始说起,话说,当年盘古开天辟地之时遇到了一个问题,因为没有人能够帮他斩开东边的连接天与地的五色石,于是他邀请了来自遥远的那美克星的奥特曼剑圣思密达。打住,打住,我是大蛇丸不是郭德纲,还是回到正题吧,今天带来的是Longman为大家创作的《漫话剑圣》。
                                          
首先一起来看下剑圣的历史:
   1.ROC时代的强势——混乱攻击
   如果真的要说IMBA,ROC初期的剑圣比现在IMBA多了,他居然是混乱攻击!即使是在那个本身就很IMBA的版本中,他也是最IMBA的元素之一——当时兽族流行的打法就是单剑圣上科技,直接出嗜血萨满一波端掉对手。前期只靠一剑圣,恐怕现在谁都没有这个胆量,可见剑圣当时的威慑力。并且由于当时受到星际的影响,打LT的人特别多,而当时各族由于没有商店里的补给品导致恢复能力极差,这也了剑圣很大的发挥空间。剑圣跑过来把你的单位和英雄砍砍残,你刚把红血的剑圣赶走,1分钟后他又活蹦乱跳地出现在你的面前,再加上当时双线MF是没有经验的,想避开剑圣难度很大,你真的会感到非常地无奈。虽然当时先知的狼也很强,但是毕竟操作上麻烦了许多,因此剑圣成为了早期兽族玩家的第一选择。随着版本的改进,增加了英雄攻击类型,剑圣变成了英雄攻击,这也标志着剑圣的没落,于是在ROC后期和TFT早期,我们很难在正规比赛中见到剑圣的身影了,直到……
   2.剑圣的春天——疾风步穿人
   1.17版本的出现标志着剑圣的春天到来了。虽然说暴雪在几个版本中连续加强了剑圣,先是增加了初始属性,再是增加了疾风步的第一刀伤害,仍然难以撼动先知的地位。毕竟那都是量的些许变化而已,但是疾风步能穿人了,这是质变了!然而剑圣虽然被屡次加强,先知的狼的速度被削弱,经验变高,但先知在1.20前的首发几率依然有90%以上。然而众多兽族选手中有一个人看到了剑圣的潜力,他就是Zacard。1.17时大家大都还在用先知,是Zacard把剑圣开发了出来,剑圣偷怪、剑圣屠农、剑圣的走打、剑圣的抢怪抢宝,他手中的剑圣在TFT时代为兽人部落作出了第一个战功。1.18以后,Grubby等众多选手在内战或对抗NE时开始采用剑圣,围绕剑圣的战术体系才开始完善起来。
   3.奥特曼打小怪兽——奥特曼流
   或许真的是受到了DOTA等魔兽RPG的影响,曾经卖给商店的这些宝物,兽族玩家们开始从商店里把他们买出来。1.21以后,剑圣的属性装备流开始大行其道,富于幽默感的玩家们给这种打法取了个名字:奥特曼流。1.12时曾出现过为守望者购买装备的打法,当时叫做强化英雄流,后来是因为鞋子价格提高和刷新变晚加上守望者的削弱才没落。然而剑圣更能够得益于好的属性装备。至于原因,后文会详细分析。

   下面从两个层面分析一下剑圣现在强大的原因。
   战术层:
   1.无MANA支持的高DPS
   魔兽中,所有拥有强大输出能力的英雄都是依靠魔法值来进行输出的。例如死亡骑士、巫妖、守望者、熊猫,这些英雄都非常依赖于MANA,一个没有MANA的这些英雄,就等同于高级步兵或者弓箭手。而剑圣则不一样,MANA完全不影响其致命一击的技能,0点MANA和300点MANA对于剑圣的区别仅仅是移动速度而已。
   2.无视阵型
   拥有能穿人的疾风步的剑圣,不要在他面前提阵型两个字。只要你队伍里有或残血或皮薄或重要的单位,必然会成为剑圣第一个目标。并且还能够利用野怪天然的阵型进行偷怪工作,前期就取得较好的宝物。
   3.高生存力,无法被围杀,并且可以救被围杀的兵
   剑圣本身拥有高护甲,不低的血量。加上疾风步能够穿人,难以被围杀,再加上灵魂链和医疗波,使得剑圣生存能力极强。更强的是,剑圣甚至可以通过疾风步挤出被围住的己方英雄和单位!为什么剑圣敢于开始就卖TP?因为他相信自己的生存能力。
   4.ORC兵种与剑圣能力的完美配合
   剑圣唯一弱点在于他是个完全近战的英雄,没有任何远程攻击手段,不像DK有死亡缠绕,守望者有毒镖。而兽族狼骑士的网和暗影猎手的变形术则很好地弥补了这一点——对付不能动或者跑得很慢的单位,近战和远程没什么区别。

twod 发表于 2009-6-13 18:12

1.高机动性
   疾风步提供的速度给予了剑圣很大的发挥空间,侦查方面十分有力,而且较高的速度不论是对于逃命还是追杀都是非常有用的。而且机动性不仅仅表现在这些方面,高速的移动可以让对方无法预计你英雄的动向,使得你有了去偷怪物和三陪的时间资本。
   2.装备支持下的高成长性
   为什么剑圣在装备支持下可以这么猛?主要和两方面有关:一是魔兽的前期主要是英雄的交锋,所以属性上的优势可以取得先机。比如一个双头环的剑圣就可以把单头环的剑圣或者DH打回家,为自己赢得MF或者追杀对方单位的时间和机会。二是和剑圣本身的技能有关,在魔兽所有英雄的技能中只有一个技能会受到英雄属性装备的影响,那就是致命一击。这个技能是基于剑圣的总攻击力,而不是基础攻击力。因此属性越高的剑圣,这个技能就越厉害,这一点是独一无二的。当然你也可以说熊猫也有半个,但由于酒雾的在中期的作用大和他是个力量英雄的原因,使得醉拳的作用微乎其微,可以忽略不计了。这就是奥特曼流强大的原因。
      3.兽族商店物品的配合
   如果兽族商店卖的药膏是人族的,剑圣恐怕会很难受。兽族的商店针对性的单体高恢复的药膏,使得剑圣能够更好更多地恢复生命值。加速卷轴更是追杀和逃命的利器,追人别人跑不掉,逃命别人追不上。这又让剑圣和兽族部队整体的机动性更上一层。
   4.交战选择权
   有了剑圣这样出色的侦察兵,往往就意味着可以选择交战地点和时机。作战的天时地利都掌握了,只要实力相距不大,便是十拿九稳了。玩过魔兽世界的人也许会更有体会,一个潜行者或者德鲁伊最大的优势就在于——是你选择你的对手,而不是你的对手选择你。
   5.消耗对方经济——显形之尘
   不要小看75块钱2份的显形之尘,一场十几分钟的比赛下来对手也许要消耗3~4包,几乎就是一个分基地的价钱了。而由于剑圣强大的三陪威慑力,没有对手敢不带这个东西的,即使是亡灵出鬼魂那也是要付出经济的啊。
   6.抢怪抢宝能力
   在众多英雄当中,可以抢怪经验的英雄很多,然而可以同时做到两点的,唯有剑圣一人。高速度,能穿人,近乎瞬发的现身斩都是剑圣抢怪抢宝并且能够全身而退的良好保证。
平衡性是什么?
   笔者是学习游戏策划的,对于平衡性也算是略有发言权。其实最大的平衡性不是数值的平衡,而是有和无的平衡。疾风步的显身斩有和没有是很大的区别,至于数值是40还是50,影响并不是很大。同理,能穿人和不能穿人是很大的区别。而拥有一个全游戏几乎唯一的受装备影响的技能,也是有和无的区别。虽然这些使得游戏变得很华丽,很有趣,但毕竟有些影响平衡。一个优秀的游戏设计者,应该会尽全力保留这种华丽而有趣的技能,又尽力减少它对平衡性的影响。
   疾风步穿人,是有趣而华丽的。跳劈出的红字,是华丽而激动人心的。为了扬长避短,我猜测暴雪会进行这样的修改:剑圣被显形之尘照出后疾风步无法穿人、致命一击的伤害基于剑圣的基本攻击,但每级跳劈会增加一个额外的伤害。
   这样一来,剑圣三陪的风险增加,当剑圣疾风步身处敌阵时,观众和选手会更加绷紧神经,因为一旦被发现,代价是惨重的。并且对手也有了在消耗经济购买显形之尘和冒着被剑圣抢怪抢宝的危险练级中选择一个的权利,而游戏正是因为有了这些选择才变得丰富多彩。致命一击的修改并不会降低它应有的威力,额外的头环和属性装备依然可以增加剑圣的攻击速度和普通攻击力,只是限制了这个技能的额外成长性。
   



常见问题解答:
   1.问:剑圣背后为什么要插个旗子?
   答:剑圣的原型是日本武士,从剑圣语音就可以听出来,那是日本口音的英语……日本战国时的武士作战时都习惯插个旗子,作用类似现在的士兵牌,表明身份的。旗子上会有自己所效忠家族的家徽,剑圣的旗子上就是火刃氏族的徽记。
   2.问:疾风步显身斩和普通攻击有区别么?
   答:有区别,区别是显身斩是必中而且无视护甲减免的,虽然和致命一击一样都是个红字,但是作用原理不一样。
   3.问:三级疾风步有必要学么?
   答:三级疾风步是达到单位最大移动速度600,二级疾风步加上鞋子的剑圣已经能够达到600了,因此如果只为了速度,没必要学三级疾风步,还不如学个镜像,关键时刻还能躲锤子躲C。
   4.问:剑圣放大招时是无敌的么?是什么攻击类型?
   答:只是魔免而已,不过我估计不会有人愿意靠近攻击正在放大招的剑圣的……攻击类型是物理,固定伤害。
   5.问:我在录像中看到过高手把剑圣送到人族封好的家中,那是怎么做到的?
   答:让一个单位,例如大G走到人族建筑的缺口那里,并且留下少许空隙。然后让剑圣疾风步和大G重叠,并且稍稍靠近缝隙一点,显身斩砍建筑。你会发现你挤进去了……至于怎么出来就自己想办法吧……
   6.问:疾风步躲锤子和C的原理是什么?
   答:所有会改变单位坐标的能力都会让射箭型魔法无效,代表性的有:闪烁,回城。还有就是短时间人间蒸发类型的,例如:熊猫变身,镜像,苦工进地洞。疾风步是有施法时间的,在施法时处于人间蒸发状态,虽然施法时间比镜像短很多,但是时机把握得好也是可以的。所以在疾风步施法时,锤子和c会被判定为无效。如果你脱离对方视野或者疾风步且没有显形之尘的DEBUFF在身上,而对方施法动作没有完成,则对方的施法会强制取消,不耗费MANA。

地狱咆哮 发表于 2009-6-13 18:28

分析的强大啊
BM本来就是前3之王
不过现在 好多种族都有克制办法了

最喜欢看 红字不断的飘出来 那种一个字 爽

nqsnqs 发表于 2009-6-14 12:05

BM的疾步风伤害从最开始的50/85/120到后来的50/100/150再到现在的40/70/110总的来说是弱了不是强了

还有关于旗子的问题 剑圣是Bloody Blades血刃族不是火刃

xhy3624 发表于 2009-6-14 13:19

谢谢分享了,LZ

KimiTooSky 发表于 2009-6-14 14:02

额...BM遇到山丘日子就没那么舒服了....还有..BM是砍不过同等级小强的...两个都要高点等级..所以说..专门砍人也有专门砍人的弱点...要克制BM的方法也是很多的..但是让他发挥起来还是很牛X啊~~

orcmanlf 发表于 2009-6-16 15:08

bm现在时越来越猥琐了

generalsr 发表于 2009-6-16 15:18

BM比较忌惮的还是MK的锤子和UD的NC。至于打NE时更是被众风德照顾的第1对象。内战时哪个剑圣先到3,第1個狼骑和小Y出来的时候哪方能赚到对面的1個狼骑或者小Y就优势了~!

20821378 发表于 2009-6-16 18:02

分析的不错..............支持...

black-moon 发表于 2009-6-16 23:19

更正一下,BM从ROC1.0开始就是普通攻击类型,而不是混乱攻击。

在兽人任务中,当你遇到神圣型护甲的半神塞纳留斯时,你会发现基本上打他不掉血。最后在喝了被马洛诺斯的血污染的泉水,整个战歌氏族都变成红皮肤的混乱兽人后,才能砍得死他。你所说的混乱攻击的BM,也就只有红皮肤的格罗姆·地狱咆哮。



ps.其实个人一直觉得那是剧情上的一个BUG,按魔兽的剧情设定来看,就算是马洛诺斯自己来,也不可能打得过塞纳留斯才对。

ywy19 发表于 2009-6-17 08:18

BM是一只很强大的英雄``   能把被围的兵挤出来就十分强大了``
PS: 有可以自己被围`

korre 发表于 2009-6-17 08:36

马洛诺斯还不是被地狱咆哮一刀给劈了。。。现在还被人拖回奥格瑞玛给人参观来的。。

rtsfans 发表于 2009-6-20 17:17

BM很飘逸,于万军之中取敌人首级。

hzjheaven 发表于 2009-6-20 22:55

其实BM一个人的话克他的还不是很难,当时基于ORC的种族性质的话就不一样了,药膏使他开始很强大,而万精油更是使得他在大战之中很强大。

eva00knight 发表于 2009-6-20 23:03

群战时,最可怕的不是BM,而是一个旁边站着狼骑的BM,逃都逃不掉~~

okcike 发表于 2009-6-21 00:04

bumingqiang 发表于 2009-6-21 04:56

纯粹是玩玩而已的路过

hzjheaven 发表于 2009-6-21 15:51

原帖由 eva00knight 于 2009-6-20 23:03:00 发表
群战时,最可怕的不是BM,而是一个旁边站着狼骑的BM,逃都逃不掉~~
所以才说是万金油的可怕,狼骑+SH+白牛,这些简直就是给BM量身存在的。。。。

20074758 发表于 2009-6-21 18:46

JUGG无敌。。。。
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