《刺客信条2》引擎新特性披露 新概念图
虽然沿用了第一代的Scimitar(Anvil)引擎,但《刺客的信条2》的开发人员保证,在加入了更多新特性后,一定能让玩家享受到更养眼的画面。游戏制作人Sebastien Puel最近在接受德国PC Games采访时就披露了该引擎的一些技术特性,比如:
- 日夜循环效果;
- 视距调整,在更远距离下的开放世界细节更丰富;
- 与《Far Cry 2》一样的植物生长技术;
- 一些新的渲染改进,更好的光照、反射效果,更多特效;
- 新的布料系统,在大量角色身上都有应用;
- 新的人工智能架构,游戏玩法和任务更加多样化;
- 增强的NPC系统,让玩家仿佛在玩街头寄走极限运动跑酷(Parkour),追逐和逃跑任务更刺激。
完整访谈见此。http://www.3dmgame.net/Article/UploadFiles/200905/20090520160414673.jpg
《刺客信条2》背景设定在文艺复兴时期的意大利,由300多人在育碧蒙特利尔工作室已经开发了两年之久,预计年底假日期间发售,将有PC、PS3、X360和PSP四大版本。遗憾的是,现在仍然只有艺术概念图,没有实际截图。
http://www.3dmgame.net/Article/UploadFiles/200905/20090520160849657.jpg
http://www.3dmgame.net/Article/UploadFiles/200905/20090520161056494.jpghttp://www.3dmgame.net/Article/UploadFiles/200905/20090520161414232.jpghttp://www.3dmgame.net/Article/UploadFiles/200905/20090520161631526.jpghttp://www.3dmgame.net/Article/UploadFiles/200905/20090520161840731.jpg
http://www.3dmgame.net/Article/UploadFiles/200905/20090520162240608.jpghttp://www.3dmgame.net/Article/UploadFiles/200905/20090520162405168.jpghttp://www.3dmgame.net/Article/UploadFiles/200905/20090520162712309.jpg
http://www.3dmgame.net/Article/UploadFiles/200905/20090520162729888.jpg 哈哈哈~~
我看不懂。。。。
反正就是配置要求更高了呗! 支持下 就是不知道自己机子能开多少特效了 2代终于会游泳了 嘿嘿,那个不管怎么跑怎么跳都纹风不动的兜帽还在 帅死了!好像是文艺复兴时期啊 个人最期待无疑是日夜循环效果夜晚才应该是更属于刺客的 1代的配置都那么变态,2代。。。。。。。不敢想啊
什么时候把我电脑换了,玩玩1代。 300多人开发?太夸张了吧... 鸟姐,进来顶下你 那个美女制作人呢
页:
[1]