《暗黑3》技能树是独一无二的?
从《暗黑1》到《暗黑2》,技能系统的变化是巨大的,《暗黑1》是要吃书学魔法,《暗黑2》加入了革命性的技能树。现在《暗黑3》的技能技能系统又成了玩家关注的焦点,而很多玩家都再说《暗黑3》的技能树跟《魔兽世界》的天赋树实在是太像了。实际上《暗黑3》技能树外表上除了比《暗黑2》的漂亮一点之外就看不出什么其他的区别了,后续技能还是要有前置技能的支持才行,并且也跟《暗黑2》一样是分3个系列。不过根据笔者的了解,同样是技能树,《暗黑3》的设计理念发生了很大的变化。
《暗黑3》官方论坛管理员Bashiok为大家阐述了《暗黑3》的设计理念,并说《暗黑3》技能树是独一无二的:
我想《暗黑3》公布了之后,大家都在看哪里有新的变动,界面又做出了什么新的改变。上一期的BlizzCast我们已经透露了《暗黑3》的最新进展,并且连一些还没有最终确定的地方我们都好心地给大家进行了展示。当然这些没有最终确定的地方就是没有最终确定,以后肯定还会有所改动。下面让我们来说说这《暗黑3 》的技能树。
《暗黑3》的技能树不是什么天赋树,因为所有的技能都要在这个技能树里学。在之前的试玩版中,玩家并不能在达到每一个新等级之后都学到新的技能,新技能只能在特定的等级学到,这一点跟《暗黑2》的基本 相同。玩家所要做的只是把技能点分配到技能上而已。
所以玩家非要把《暗黑3》的技能树跟《魔兽世界》的天赋树比较,这实在是个比较消极的事情。各位在看过我下面的这些话之后就不会再想《魔兽世界》天赋树了。 技能树上的很多技能都有符文插槽,新鲜玩意儿,不知道具体效果 没后文了? . 只能说,这种东西想创新也难了 学习了 雕文强化响应技能吗。。。不过确实。。不过还是相信玻璃渣吧~毕竟出的游戏没让玩家失望过 原帖由 qqskynet 于 2009-5-6 18:07:00 发表
技能树上的很多技能都有符文插槽,新鲜玩意儿,不知道具体效果
不是有说技能效果的连锁增强改了新的系统了....就这个?感觉很无谓的创新.... 等游戏出来在说吧
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