为什么游戏的攻击这么不稳定
普通攻击可以打出好几千,跳出那个按键的按对了也没有攻击高一点..技能攻击有时候也很低...不明白
攻击力的大小跟士气有关
关键扳机的作用不是增大攻击力,而是增加队伍攻击的连续性,可以提前攻击。分多种情况
比如:当全队员为普通物理攻击,前几个队员的关键扳机都按到了,那么最后一个队员的普通物理攻击将变成物理攻击技能,而且很大几率打出CRITICAL 我的反应按键作用是加血……基本每次战斗都是险胜,只因提前加血死不去…… 按键可以提行动次序,连续3次以上成功最后1人有AP就放消耗最多的技能,并且100%暴击 似乎有点明白了 ........ 确实,有时技能的伤害还不如平砍~ 技能的伤害不如平砍是因为技能等级不够,主力菜刀队的队员高等级技能后期随便下去就几W伤害的,而且高级技能大多附加异常状态 请问你们分队是把攻击的放一队.然后奶妈一队.还是攻击+奶妈的队
回复 8# bluefaysod 的帖子
前期不管是近战队还是法术队,每队至少一个会复活技能的队员,加血队员随意穿插配制,等妹妹加入后,就以其为队长,组一队会治愈法术的奶妈队,专门负责回血+复活,还能学会治疗的禁忌法术“愈の水”,队员还会用药草的就更好
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