为什么生化奇兵在中国好冷清??
最近开始玩的,画面,剧情,配乐,RPG元素,感觉这游戏真的很棒!,可是为啥热度不高呢,这游戏完全可以和COD4,战争机器相媲美,何况大陆也代理中文版了,真的是文化上的差异么?玩了大概有一半,剧情勉强懂,但能感到游戏内涵很深厚,加上那段伤感的小提琴曲·········希望今年的生化奇兵2能在中国年多赚些人气,让更多的人知道这个好游戏。 可能是内涵过于深厚了,据说灵感来源于《阿特拉斯耸耸肩》,我去书店看了,厚得像砖头 中国比较适合日式RPG把 大概是背景架构太过于沉重和灰暗吧 。。。战争机器这类就是硬派射击。。。无碍建设和谐社会 没中文版下啊,那么明显 有中文版再烂的游戏也有人玩,没中文再好的游戏也不火 国内的棒白(哈韩)太多,这款艺术品级的作品能完全理解的人还是少。现在就是这样,好东西是小众化的,大众化的是非主流的。 着类提材太普及啦~~`~~~~ HALO也不火其实BS这游戏的系统还是很符合中国玩家的喜好的 即细腻又不复杂
关键好多玩家都没深入进去看看画面 玩10来分钟觉得没什么特殊可能就放弃了
剧情这个没办法没有“反乌托邦”这种文化理解 剧情就是个大壁垒
大部分人还是乐衷于卡普空那种简单逻辑的弱智剧情 内涵真的非常深厚的,我曾经在网上找到了所有录音带的内容翻译,我觉得很好呢,不过游戏有点压抑,真的,到处都是颓废和恐惧,鲜血,尖叫,尸体... 很简单,没中文版的DOWN,正版又被和谐了,还怎么红,语言问题是最主要的 这个游戏的精髓就是剧情啊,话都看不懂谁愿意玩呢 现在人都喜欢快节奏的游戏,看看现在大多都是FPS或者ACT游戏就知道了 哎~~~~这还真是个比较严峻的问题 早就通关的报到~ 原帖由 在时间里漂移 于 2009-5-3 23:23:00 发表
国内的棒白(哈韩)太多,这款艺术品级的作品能完全理解的人还是少。现在就是这样,好东西是小众化的,大众化的是非主流的。
"好东西是小众化的,大众化的是非主流的"同意. 这个游戏在告诉人们没有所谓的理想国、乌托邦
没有绝对的平等
共产主义只是个遥远的梦想,只要人类还有私欲这种情感存在,基本上不可能实现了 就是啊,为什么呢? 这款游戏的内涵太深厚了吧,可能喜欢这款游戏的早在家用机上就体验过一遍,pc版玩的可能就没那么多了,电脑游戏杂志好像没怎么介绍这款游戏。
ss
本来兴致勃勃地想下来玩 看到中文版被和谐的消息后碰都不想碰 我们喜欢CS呀 着类提材太普及啦~~`~~~~ 玩了以后就开始犯晕了,玩CS一点也不晕,不知道为啥。 玩这个游戏要有耐心你适应后就会发现这是一个非常伟大的游戏 这个游戏在出的时候何止伟大,基本上开创了射击游戏的新方向阿。可以看Raven目前出了的德军总部里有多少bioshock影子(我怀疑这也是德军总部在欧美评价一般的原因) 看不懂玩个屁 正版又被和谐了,还怎么红,语言问题是最主要的 满有意思的,很有风格
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