sumizai1989 发表于 2009-4-20 13:54

大量高品质枪械合集[ 杀人越货-玩命者必备 ] --乱入添加真正滴蓝

高品质用的有点点标题党了.别拿板砖拍我牙.哈哈.呕心沥血精心挑选.吐血

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Krigos2 SVD eng v3.1
(作者:KRIGos2)
这把狙击枪全力推荐.无论是材质,外观,手感等都非常棒.每把枪都有几种不一样的风格.孤单狙击手们不要错过.
全部狙击枪代码如下:
1.这把较新,色调较光亮点-XX001BFB
2. 这把是复古风格,有点旧的感觉.代码-XX000EA7
3.这把也是较新.色调没那么光亮.色调略沉,但不旧喔.代码-XX0022A3
还有2把是全黑色的.貌似一把全黑,一把带点灰色.
4.代码-XX002FF3
5.代码-XX002FF5

下载地址:
纳米:点我下载



原文:点我

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50 Caliber Sniper Rifle
(作者:UlrikS)
这把狙击枪可以说是原版阻击的材质重铸版.我觉得重铸后好看多了,后阻力也减轻了很多,保留了一点后阻力,开镜瞄准时只有一点几乎可以忽略的晃动了.瞄准镜换了一个新的.
狙击枪代码:00A1E312   子弹代码:001012CA
枪与子弹的位置:春之谷核子可乐机后面枪箱中
下载地址:
纳米:点我下载


原文:点我
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AK 47 With Scope
(作者:Krazz)
带瞄准镜的AK47,这把枪新的材质蛮好的,看起来也很舒服.体验另类的狙击感觉
武器代码:2D000EA7
下载地址:
纳米:点我下载

原文:点我
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AK74U for 1C RU
(作者:Sprut)
作者做的比较细致,材质也蛮好的,.射击的感觉也蛮好.风格比较真实.
武器代码:2E00154D
下载地址:
纳米:点我下载



原文:点我
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Aged MP40
(作者:The SH0CKER)
MP40.款式有点像使命5里的一把枪.使用10MM子弹.射击时有点突击部枪的手感.不妨尝尝鲜
武器位置:十便士大楼.一楼的前台桌面
下载地址:
纳米:点我下载

原文:点我
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After War Mod
(作者:Kotlecik)
此MOD集合了许多武器.
作者修改了一些游戏设置.大概意思如下:
加强了部分装甲.
增加了胖子这类武器的耐久.
手雷类的伤害被增加,致命的.
食品类的物品变的比以前有用很多.
每件武器的都是不一样的,现在越好的武器价格将会越贵.
使一些stimpaks与杰特类的东东变得更少,更难在野外找到.
残废效果加强(1个腿残废-30%的速度,双腿残废-60%的速度)
商家们卖的东西价钱都有所提升,你需要更高的交易技能才能买到便宜的东西.
安装:
100多M的1.2版下好后,用另外一个1.3里的ESP替换1.2里的ESP即可,然后覆盖至DATA下.
下载地址:
纳米:正在上传中
原文:点我


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A Magsniper
(作者:SpeedyB)
很特别的阻击枪.在FOOK里有,没装FOOK的可在这单独下此枪.需要注意的是,这把枪使用的子弹是原本游戏中没有的,子弹与枪代码如下:
Gun- 00888353   Ammo- 00884485
下载地址:
纳米:点我下载

原文:点我

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ArchiveInvalidation Invalidated!小工具






输入代码不行的朋友看这里:
发现将ESP排序从最后面移到前面一点的时候,某些装备代码会变.如果大家输入代码时错误.MOD的代码的头两位,会随着这MOD的ESP所排的位置而改变,也就是说,如果你将MOD的ESP排到14位的话,那代码头两位数字就为14,在输入前先看ESP的位置,然后将其修改下就可以了(有时候MOD的排序位置不是数字,而是字母,不用理它,反正排序那写的是什么就把代码头2位改成和它一样就可以了).
也可用FO3EDIT查该MOD代码.打开FO3EIT后,找到MOD的ESP.展开该ESP的树壮图后.找到WEAPON,展开WEAPON后列出的代码就是了.


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乱入真正滴蓝天白云MOD:
Fellout - The Fallout 3 Weather Overhaul
(作者:Hattix)
非常养眼的蓝天与白云,还有那晚霞等等等等.
下载地址:
纳米:点我下载

原文:点我

原帖由 yyk197785 于 2009-4-21 14:46:00 发表

那个MOD有三个下载。
第一个:是蓝天白云MOD的贴图DDS文件和ESP文件包。没装DLC,并开启了HAD效
      果的玩家只下这个就O了。
第二个:是加载这个MOD后,不开启HAD进行游戏的ESP文件。(我得用这个,因为
      晚辈讨厌HAD光效的曝光过度。而且晚辈的7900GS,平滑和H
第三个:是安装过DCL安克雷奇的ESP文件。安装过安克雷奇战役的玩家还得加上这
      个。

sumizai1989 发表于 2009-4-20 15:44

拿把阻击.拿把手枪上路了.

马甲之王 发表于 2009-4-20 16:29

代码怎么打进去阿 ..

sumizai1989 发表于 2009-4-20 16:31

游戏里按~

player.additem 代码 数量

ftwm2002 发表于 2009-4-20 21:00

战后MOD的武器是在店里买?有很多啊

sumizai1989 发表于 2009-4-20 21:23

回复 6# ftwm2002 的帖子

抱歉,唯独这个MOD我没用,和我有几个MOD冲突了.

店里应该有的卖,你在失落天堂里和附近看下.看有没NPC出售.失落天堂那废弃酒吧那你看看.
应该不只一个地方有的卖吧?

LS找不到的话再说下.

ftwm2002 发表于 2009-4-20 21:56

不用找了,都在怪手上呢。。,不晓得哪个跟我50000负重MOD冲突了

sumizai1989 发表于 2009-4-20 21:58

回复 8# ftwm2002 的帖子

用FO3E看下就知道拉.
点冲突项,右边会列出冲突相关MOD
负重没必要用MOD吧.直接控制台调就可以牙.又能少一个冲突的机会

121885660 发表于 2009-4-20 22:01

好东西哇哈哈哈,我直接搜索你的帖子你发啥我下啥,要是把我辐射挂了我再来找你下补丁,哇哈哈

sumizai1989 发表于 2009-4-20 22:02

原帖由 121885660 于 2009-4-20 22:01:00 发表
好东西哇哈哈哈,我直接搜索你的帖子你发啥我下啥,要是把我辐射挂了我再来找你下补丁,哇哈哈

呵呵.摸有事滴.辐射挂了就来支辐射宁吧.

ftwm2002 发表于 2009-4-20 22:08

直接用控制台是指TGM?金刚不坏那没意思了哇

sumizai1989 发表于 2009-4-20 22:17

原帖由 ftwm2002 于 2009-4-20 22:08:00 发表
直接用控制台是指TGM?金刚不坏那没意思了哇

NONO.只增加负重而已.
player.modav carryweight # 增加负重
想要多少负重,就把#去掉,输到#那位置就行拉.

ftwm2002 发表于 2009-4-20 22:18

用FO3E发现战后MOD一片姹紫嫣红。。。。。。我试了试红的发现是跟原版材质冲突。。

sumizai1989 发表于 2009-4-20 22:24

回复 15# ftwm2002 的帖子

与原版没什么关系的.它有些游戏设置是基于原版修改的.应该没错,是这样.
别与其它MOD冲突就好了.

398486304 发表于 2009-4-21 09:09

fbhcfgbcvbvbcvbvcbcvcbc

dslr 发表于 2009-4-21 13:50

;a546; ;a546; ;a546; 谢谢楼主了!

yyk197785 发表于 2009-4-21 14:15

版大,蓝天白云MOD吃帧么?
那个属于远景材质MOD,对帧数有影响没?

影响一般分两种:
1:吃帧
2:增帧优化

这个蓝天白云属于哪种?或者是既不吃也不增~~~

sumizai1989 发表于 2009-4-21 14:34

回复 19# yyk197785 的帖子

我也在用,感觉好像对帧没什么影响,应该属于既不吃也不增吧
你可以先试一试,,测试下稳当点.

yyk197785 发表于 2009-4-21 14:38

不增不降的话,就是DDS文件格式大小与原游戏DDS文件完全相
同,除了漂亮了以外没影响。
我已经下了,现在测试一下去,谢谢版大~~~~~

yyk197785 发表于 2009-4-21 14:46

版主大,在主贴给蓝天白云加上个下载说明吧。
省的有些新人看着晕。。。。

那个MOD有三个下载。
第一个:是蓝天白云MOD的贴图DDS文件和ESP文件包。没装DLC,并开启了HAD效
      果的玩家只下这个就O了。
第二个:是加载这个MOD后,不开启HAD进行游戏的ESP文件。(我得用这个,因为
      晚辈讨厌HAD光效的曝光过度。而且晚辈的7900GS,平滑和HAD不能同时
      开启,我要平滑不要HAD!)
第三个:是安装过DCL安克雷奇的ESP文件。安装过安克雷奇战役的玩家还得加上这
      个。
三个包里一共4个ESP,如果是想不开HAD,也安了安克雷奇,可能四个ESP全得加载
上。玩家根据自己的情况选择安装哪个ESP。

版主大,第一个包里的两个ESP文件您是怎么使用的,他们的功能是什么?

sumizai1989 发表于 2009-4-21 15:22

回复 22# yyk197785 的帖子

谢谢提醒.,我去补上它.
我用的是FULL的. 功能蓝天白云.还有那层蒙蒙渲染减轻了许多(应该说是那层色调).阳光好象也做了改变.改变与突显了日出日落给我们的感觉与效果.夜晚变得非常黑暗,看作者介绍,如果晚上月亮被挡住了,你连打击的目标都见不着
STO好象是夜晚不会像以前那么黑.能见度好很多.可能减少了阴霾出现的频率
FULL和STOD不是二选一吗?


(英文水平不咋滴,可能有地方没说到.)

yyk197785 发表于 2009-4-21 15:44

FULL和STOD是二选一。
FULL是让夜晚更黑。。。。
STOD是增加夜晚的亮度。

sumizai1989 发表于 2009-4-21 16:58

原帖由 yyk197785 于 2009-4-21 15:44:00 发表
FULL和STOD是二选一。
FULL是让夜晚更黑。。。。
STOD是增加夜晚的亮度。

你用的时候感觉夜晚变黑感觉的明显吗?
我怎么感觉夜晚好象没有作者说的那么黑!!!

psoplus 发表于 2009-4-21 21:46

用那个AK的没用啊,打代码控制台提示武器找不到不存在

sumizai1989 发表于 2009-4-21 22:22

回复 26# psoplus 的帖子

你将ESP位置变化了的话.
代码也变了.你可以把AK的ESP
文件排序到最后面再用我给的代码.
不行的话你用FO3Edit查.
查的方法我在这贴子最下面那写了.
有什么问题再问我吧.

psoplus 发表于 2009-4-21 22:43

原帖由 sumizai1989 于 2009-4-21 22:22:00 发表
你将ESP位置变化了的话.
代码也变了.你可以把AK的ESP
文件排序到最后面再用我给的代码.
不行的话你用FO3Edit查.
查的方法我在这贴子最下面那写了.
有什么问题再问我吧.

好的谢谢,我试试去

wjh6426616 发表于 2009-4-21 22:46

武器的代码刚才我也是输入无效,后来才明白,装的这个MOD在FOMM里排第几的位置,那代码前面的2位就改成MOD的排位,后面的都一样

sumizai1989 发表于 2009-4-21 22:55

回复 29# wjh6426616 的帖子

LS说的好阿.我就说怎么代码给变了呢.一直没注意到前面2位.

qinwangbeyond 发表于 2009-4-29 21:17

为什么我的SVD的代码输入后无效呢?

sumizai1989 发表于 2009-4-29 21:19

回复 31# qinwangbeyond 的帖子

代码前两位要改变为SVD在你所有MOD中的位置代码.
不太会弄的话,就去柳钉城的弗克武器商人处买`
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