20821378 发表于 2009-4-18 18:24

魔兽争霸中的各族建筑学详解^__^ ...............(标题短了没人

一.首先是人族。人族的建筑学是四族中最深奥的,人类房子的特点是体积小,结果是一方面可以更好的填塞空隙,一方面却更容易卡死英雄和其他单位。另外,由于其物美价廉,也经常冲当侦察工具,下面是几种常见开局。
   1.一字型---这种开局是人族最基础的开局,基本上各种地图都可适用。如图所示,由于基地、兵营和祭坛属大体积建筑,两两之间的空隙足以通过最大的英雄单位,所以当兵营(祭坛)和基地直接并列时,祭坛(兵营)要通过农场间接并列形成一字,而圣塔一般造在农场后面,伐木则集中在圣塔保护下的一侧。
       http://i41.tinypic.com/i5vhb6.jpg
       2.V字型---这种开局是迫于EI、TR和SV这种比较狭窄的地形,要点是需要大建筑之间都利用农场连接以便将袋口留在尽可能离农民远的地方。
http://i42.tinypic.com/x52v51.jpg

       3.封闭型---很简单,就是在上两种开局的基础上封死袋口,一般用于速矿开局防骚扰,但注意尽量不要使用双击tp,以免得不常失。
   http://i42.tinypic.com/fvz980.jpg

      注:在HUM内战时塔的摆放可以稍微靠后,夹在伐木路线和采金路线之间方便维修,一般还要再起一根塔胚以防不策。
            二.兽族建筑最大的弱点就是地洞,放好了不仅可以有效防止骚扰,更是对抗一波流时重要的要素之一,当然要是摆放不合理,一轮成功的拆地洞下来你就可以gg了。
       1.保守型---如图所示,将地洞深深藏在磨坊和兵营的后方,并靠近伐木农民,目的就是尽量不让敌人摸到地洞,即使对方要强来,我们也有足够的时间来站位抢修和回防。


2.开放型---图上地洞相对靠外,这是防HUM一波非常有效的方法,当然,如果用箭塔来冲当这个位置就更好了^__^

       注:常看GB比赛的朋友也许会发现,他有个习惯就是用祭坛和第一个地洞来夹住采金农民,这样一来他们行径路线更加笔直,采金效率自然提高。另外,在二本之前尽量控制农民均匀的伐出一片空地,这样我们就可以把二本建筑保护起来。
三.亡灵的软肋是寺僧,建筑学也是围绕保护寺僧的摆放的。
1.封闭型---你要做的就是用祭坛、商店和通灵塔把金矿堵死,让寺僧安心的在里面采金。




2.通道型---也许你会发现,并不是所有地图我们都可以把基地内部堵死,那么,尽量在金矿周围大小建筑交替摆放,这样在这之间就形成了只有寺僧能通过的逃身通道,在冰塔和狗照顾骚扰者时寺僧所要做的就是通过这些捷近离开是非之地^__^

注:亡灵常常成为兽族跑跑流的最大受害者,宝贵的三本大厅往往都来不急tp就被拆掉了,所以在面对兽族时,尽量用车间、兵营和龙巢等肉盾型建筑围住大厅,其间适当配以冰塔,这种可以大大减慢兽族拆家的效率,让跑跑流的人一看就失去WS的欲望。

20821378 发表于 2009-4-18 18:24

      四.暗夜是一个建筑摆放多变的种族,也是四族中前期最依靠建筑学的种族。
      1.城墙型---这是在对抗ORC时非常有效的一种建筑摆放,利用英雄和大树,近程兵很难对“城墙”之内的薄弱单位造成实质性伤害,我们要做的就是注意DH的走位,不要让他死于非命。
      
       2.栅栏型---在小地图上,往往我们还来不及把城墙修好BM就会在第一时间来骚扰我们,这时,栅栏型的建筑摆放可以如图把至少6个小精灵围住不让近战单位摸到,有效的保护了木材的采集速度。

      

3.粪坑型---EI、TR近点等位置极近时最好使用这个布局,四口月井围成一个"粪坑",AC和小精灵都"泡"在粪坑里,DH把门,不管再多敌人,有四口月井的支持完全可以看到PD参战。

4.奔放型---这是最有难度的开局,从图可见,NE家中没有任何防御措施,但仔细一看也没有任何便宜可占,小精灵布局在各个路口,月井放在最方便使用的地方,整个格局就是方便英雄的MF,适合WD和中立英雄开局,但是我要强调,这个开局对操作的要求相对较高,对玩家的意识要求也相对较高,大家慎用=_=!


   
注:我们在修城墙,围栅栏的时候一定要注意不要把小精灵围死在里面,平时也要让小精灵附近的月井自动释放(当然高手就不用了)。另外,对于初级玩家来说主基旁一定要有一口自动释放的月井,这样被你保存回来的单位可以第一时间得到补给。

ddchaochang 发表于 2009-4-18 18:33

还是比较基础的东西 不过新手看下也不错~我一直是第一个~不太会用人~

sjcskyjacker 发表于 2009-4-18 18:34

图片不显示,总是叉叉,郁闷……

mockbird 发表于 2009-4-18 18:40

20821378 发表于 2009-4-19 00:36

好了   全部已经补上了......   

timefly 发表于 2009-4-19 10:43

很好的帖子,顶,学习学习

wcgg110 发表于 2009-4-19 18:39

基础往往很需要

jaj718 发表于 2009-4-19 21:56

技术贴啊,
话说已经很久没玩过这个了,专心于DOTA了。
不过这个思维值得研究学习啊。

hanouzsh 发表于 2009-4-20 09:49

如果是lz自己写的
那你一定参悟了不少魔兽理论了
虐虐菜应该没问题了

本人一直是一字长蛇阵 留一个进出口

mayansong 发表于 2009-4-20 18:50

谢谢楼主分享!!!

nidachao 发表于 2009-4-21 22:35

额 这个虽然是这样说了 我也明白 但是个人对图的理解不够 所以经常摆的出点错 结果后面只能将错就错的摆 郁闷

weiying12345 发表于 2009-4-22 15:47

没基础的人漂过,谢谢LZ

silver_zc 发表于 2009-4-23 19:12

呃,原来是建筑位置的学问……

butt980299 发表于 2009-5-19 19:50

后面的图看不出诶

20821378 发表于 2009-5-19 22:01

团床挂了   还出来一些乱七八糟的图    我X.............

zcl273 发表于 2009-5-20 10:24

后面的图挂了lz快回来改改

zzzddd0001 发表于 2009-5-21 00:04

支持一下技术贴,顺便来看图的....

goldzero 发表于 2009-5-21 00:56

aacsqq 发表于 2009-5-22 13:25

学习学习```感谢LZ```刷分

lxy19858 发表于 2009-5-22 20:19

得好好学习才是 。

kk2283887 发表于 2009-5-22 20:25

进来学习学习~~

540473137 发表于 2009-5-24 19:07

不懂 只玩RPG防守等累的

名字已使用 发表于 2009-5-25 09:27

TED的亡灵封家绝对强,亡灵可以学他。人族和兽族建造很常规。精灵封家也是主流,但是保DH到2前期还是BR在外比较好。
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