【新手问题】神迹里作战时commands的支援攻击有什么用?
刚刚开始游戏,感觉战斗系统有点复杂……一上来可选的COMMANDS里有
1.耗费0的普通攻击
2.可以支援队友的攻击
3.还有可以锻炼技能的耗费ap的技能
4.以及攒AP的待机
1.3.4都比较好理解,1是不是同时也会有一点点长技能的可能?
想问的是2的具体作用是什么? 请按手柄的x键或者键盘的z键,可以显示对应于队伍指令队伍中的每个人实际采取的行动。。。 我也不太清楚具体干嘛的 1.普攻是可以练出新技能的,使用技能后会加强该技能,不过也有可能出新技能
2.游戏里有各种各样的支援技能,加属性的啊,加士气的啊 就这个用处,具体哪位成员用哪个技能就如楼上所说,我记得战斗时画面上应该有提示的,多留心下吧 那怎么感觉这个选项属于比较有趣但是在战斗中并没有太大作用? 支援指令对于奶妈队挺有用啊,战斗开始以后standby不攻击敌人,但是一旦有队伍受到损失或者挂了,可以在这个回合之内就加血或者复活,能保证继战力....当然,有时候明看见别的队被砍支援队还是傻站着的情况也有....也许那时候比较犯懒吧-__- 其实游戏的AI很不错..
..侧翼攻击有可能给没有的加血,当然部分和特殊属性有关
普通攻击前面都出致命,那么最后一个人攻击就是技能攻击... 支援情况下会出side attack么?
还是那几种flank attack或是side attack都必须是普攻或是技能才能打出的效果? 如5楼所言,
每个队员有时会rethink,不一定打出预定的招数。
这个其实也代表了该游戏的AI水平较高。
看每个小队的每个队员预定用什么招数,
就在你给该小队指令时,
点z键看。再点一下z键是切换回小队界面。
这个在战斗画面左边靠下(战斗队列和当前小队之间那里)有显示,
楼主可以自己切换,
同时多体会一下。
至于flank或者是side attacks,好像跟几队人一起lock对方某一队有关?
这个我也不是很清楚,
同问。 包含攻击成分的支援攻击,因为会lock敌方小队,所以会出现side attack之类的
待机看情况而变的支援攻击,不会主动lock地方小队,所以不会出现side attack
页:
[1]