你觉得孤独可能是3D画面
还有就是很多任务与事件还有细节的,都很隐秘
不是那么容易发现. F3把主线不当主要的东西,所以就有这种感觉了。
不过F3不能和STALKER比,F3是FPSRPG,STALKER是RPGFPS,类型不一样啊! 额,制作组听到你这般言论估计得哭死,辐射系列是以自由度著称的..........
其实使命感我觉得跟人格有关系,如果你坚持人道主义,所以的事件都极力避免冲突暴力,即使他是十恶不赦的混蛋,如果你能理解并贯彻主角母亲最喜欢的句子,如果你能对LOLI有爱,如果你能站在那些对你无礼的人角度考虑他们对生活得无奈........
这游戏只有和谐的有爱的善良的虔诚的理性的人们才会感觉到使命感的。
这确实是部好游戏,看熟辐射的历史,分析所有人物的性格,站在NPC的角度看待世界.................
额,游戏只是游戏而已么? 使命感是啥东西???
一周5天上班后还没有厌烦指使你干这干那的,不是工作狂,就是干活不认真。
好不容易有一款比较自由的游戏散散心,谁跟我说使命感,直接........算了,也别暴力了,无视吧。 同楼上感觉一样。
工作生活里就够多条条框框的了,还要被游戏限制下一步该干什么不能干什么,多累。
我就喜欢在废土上到处乱逛。 - - 最喜欢 暴僵尸 原帖由 为爱沉沦 于 2009-4-8 14:11:00 发表
- - 最喜欢 暴僵尸
同感 想怎么玩就怎么> < 就好像做大镇那个任务 去救那个黑人端德 已经对黑人无爱了 虽然她是个女 身上也有很多萌的要素 眼睛属性 LOLI身材 但样子和男人没分别 这都算了 最重点是她好烦= = 最后给我一颗子弹治好了她 这才是辐射 感觉FALLOUT3里使命感是属于玩家的,不时属于游戏设置的. 同意楼上的。。。。
使命感不应该是游戏给的。。。。
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