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已经讲得很明白了RP技能
就是说跟你的那些主角大招一样,有运气成分的
除非你发动黑洞不是直接发动,而是像学习时的那样,3人同发技能 这样发动黑洞的几率高很多 为尽量提高RP着想,我的办法是
1 把那些会魔法类型A的法师变为一队
2 将所有技能屏蔽,除魔法类型A以外,队内成员正常情况下只能使用普攻和魔法类型A
3 能学会black out的法师并不多(只有青蛙?),让他当队长
4 战斗时每回合切换攻击目标,对每个敌方小队的攻击行为都有随机成分。有可能选择到有利攻击计划,使得己方三人以上释放魔法类型A(包括队长)
5 这一步就是真看RP了。我方队员和地方队员接触后,会有行动次序的排序,如果我方队员的队长首先发招并且二段三段均为我方的法术攻击,那么就black out 了。其间如果敌方插入使得我方的连续三段式被破坏,就没戏了。
我本认为行动次序的排序是完全根据人物的速度属性确定的,但好像并非如此。在此只建议,各成员速度属性尽量保持一致,波动不大。
另外,3人均释放同一魔法时,black out几率提高,这是因为各种魔法的释放时间是不同的。
ps:关于阵型的选择,我想说,可以尝试一下能够提升小队速度属性的阵型,这样能够使得我方更高几率先于敌方行动。当然具体效果我没有测试比较过,只作参考。 学会黑洞的做队长,发动アサルトウェイヴLV5或是アサルトアシッドLV2,其他队员中有两个使用除了初级魔法的其他突击魔法,100%发动黑洞。
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