难度里的“选择Al模式”开了后感觉打怪很郁闷
本来是来问到底怎么算开AI模式的 不过后来经过本人仔细研究 总算知道了 感觉开了AI模式后怪物增加的智商到不多 唯一就是会左右闪躲我的重砍 而且也不叫闪躲 就是看到我出招就会无目的的左右走 完全是看运气躲我的攻击 主要是为游戏添加了更多的BUG和不公平性 比方说不开的情况下 对方格档的时候 我攻击上去 敌人会被震退一段距离 还有刀剑摩擦的声音和效果 但是开了AI后 敌人格档 我攻击上去敌人会文丝动 我的攻击会被弹开 而且动作看上去非常僵硬 就好象动作BUG一样 最看不下去的是用旋风攻击格档中的敌人 用了以后人物就好象得了癫痫看不到旋起来 就在那不停的抖 抖两下意思一会就好象是说 “看 我想旋 但旋不动” 而且重砍在没开AI的时候是100%能破敌人的防御还能把敌人砍翻在地 现在连重砍都有很大的几率被弹最糟糕的是我发现我根本就没格档了档和没档挨打的效果一摸一样 刚开始还以为是自己调的高难度游戏敌人的力量太高我的力量不够导致的后来发现完全是AI搞的鬼 反正开了AI让我感觉游戏打斗感更差但不妨那些喜欢高难度的人找感觉 我都快40级的人了 都还没敢一次对付超过3个敌人过 因为他们中一旦有一个格档我攻击的话不像先前能把他们3个都打退一段距离而是我出手被弹 再出手再弹 另外2个狂呼我 游戏加大难度了不过第一次玩可以修改,呵呵 我选的是中等难度+AI平衡,无修改!拿单挑兽人来说(现在我16级 150力量 单手剑60的伤无盾)我等它先砍,然后我单手剑迅速把它粘住,兽人不能还手了。。。。悲剧了
难道LZ是最高难度+AI? 注意提升你的格斗与防护格挡以及敏捷技能,这样才能比较好地有效应对这些家伙。这是v1.7版提升游戏性以及装备性能参数调整的新内容。 这么夸张呢?????
页:
[1]