萧亚轩 发表于 2009-4-1 16:16

游戏设计的 怪物跟着一起升级 那样练级就没意义了

游戏设计的 怪物跟着一起升级 很不合理 那样练级就没意义了

练什么练 反正一样玩当然,除了战网

yang4845135 发表于 2009-4-1 16:38

楼主,不练级直接去铌金试试看,因为你练级会得到属性点,在此过程中还可能打到好装备,怪强了,玩家更强。
这游戏单机模式难度一点也没有(我高精,现在打白金难度很轻松,而且我的装备全是经验装,垃圾啊,靠战技打的)。就期待某些人说的铌金的BOSS是要怎样的去磨。

chamchiva 发表于 2009-4-1 16:44

回复 2# yang4845135 的帖子

怎么样进铌金难度,我用UltraEdit修改不出来,谢谢

韓小杰 发表于 2009-4-1 17:56

下我回复帖子的附件可以开泥金难度
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-671214.html

divx9.0 发表于 2009-4-1 21:32

最近欧美RPG都这球样,实在不能适应就只好去玩日式RPG了

davidmouse 发表于 2009-4-1 21:33

现在很多游戏都使用各种手段抑制玩家无谓的练级行为,尤其是某些日系RPG,级别高了之后玩起来很痛苦。虽然优缺点参半,但也不能否认这种理念的确有其道理

jiahsuan 发表于 2009-4-1 23:12

樓主往遊玩多了吧

divx9.0 发表于 2009-4-2 02:07

说到galgame ,昨天终于把在骡子上拖了一年PS2版的传颂之物给下完了,那个激动呀!
打上汉化补丁,用模拟器进游戏非常的流畅,语音图像都不卡,截几个图给大家看看。

shichao5555 发表于 2009-4-2 13:08

楼上还真是有心啊

yang4845135 发表于 2009-4-2 13:17

Leaf社的做品我都有,但只玩过toheart2系列和天使不在的12月,至于传颂之物还有其他没汉化的都没时间玩啊。
页: [1]
查看完整版本: 游戏设计的 怪物跟着一起升级 那样练级就没意义了