[PS3]PS3版《最后的遗迹》的问题,引发了GDC专区的冷场
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我们赶到了GDC中,由SE举办的《最后的遗迹》专题讨论会。SE的制作人Hiroshi Takai,Epic小组的Mike Capps和其他一些人讨论着用虚幻3引擎制作日式RPG的艰难历程。等讨论结束后,我决定问个问题:
“《最后的遗迹》”我说道“一开始是SE以跨平台游戏的身份公布的。但PS3版到现在也没有消息。请问它还会出么?”
沉默......
似乎没人想就这个问题发表看法。最后,有个人“冒昧”地回答道“PC版这个星期已经上市了。”
我说:“没错,我知道。但PS3版呢?”
更加地沉默......每个人都开始“左顾右盼”
Hiroshi Takai说“关于PS3版,我现在无可奉告。”
我说:“那好吧......” .... 这样的场景让SE很尴尬。。。 这。。。。。。。。。Orz。。。。。。。。。。。。。。。 PS的时代已经过去了 那网站上面的游戏画面怎么比我们玩的要好N多。。。。。。 ps3很无奈啊,游戏太少,次时代都是XO了,估计破解了反而会好些 360的画面要比PC上的强。。个人感觉。。 LS此言差矣 PC版比XO版好 这个已经在A9看过了估计出神姬版销量也好不到那去还是期待FFXIII 吧上田文人发言素亮点 风格接近ICO的新作酝酿中 雖然我360玩很久了...但是畫面還是pc好.尤其是配置還算不錯的話
即使同等級畫面那個偵數比360高 就很高興了...畢竟大家都想玩流暢一點的
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