感觉这个游戏难度不小
可能是贪多了2队大乌龟一起打
就团扑了
感觉指挥起来不直观啊
运气成分蛮重的 死克威尔的游戏都这样 RP不好打小怪也一样被秒 SE的游戏以前没这样难的,上手都是随打打,但系统不吃透以后会吃苦。
LR算是罕见的了,上来不小心就要挂,RP不好也要挂,据玩过XBox360版的说PC版难度加了很多,怪物伤害都是1.5倍起的。 不要把SE社的游戏拿来当泡菜玩。不是选几个人学点技能随便AA怪那么简单的。 打怪的时候尽量不要拉几只一起打,这样升BR很快,不利于成长 就是做得太先进了这游戏难卖 原帖由 gmybdwok 于 2009-3-25 15:31:00 发表
就是做得太先进了这游戏难卖其实我倒觉得对于一个原创游戏如果做得很普通就没人买了- -
虽然这作战斗中的运气成分我感觉稍稍大了点,有时并不能很好的反应玩家的战略想法 原帖由 xiuluoqq 于 2009-3-25 15:30:00 发表
打怪的时候尽量不要拉几只一起打,这样升BR很快,不利于成长
这种说法是错误的,我在做一个任务的时候试过,一个一个清怪最后升了2BR,拖怪两三次清盘升了1BR. 把系统摸透了就好说了,我一开始也老死,打第一个任务都打不过。后来熟悉了以后就好打多了。另外这游戏最好别拖上一堆怪打。以少打多,再牛也会被怪搞死。
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