浪人崛起的画面和美术真的非常棒
1周目全要素通关,地图全清,序章简单,横滨换为正常,江户调整为夜晚再没换过,道场除了boss连战打不过,单人boss战都打完了。真是难得的一个好游戏。 看网络上好多网友都评价说浪人画面不行,可个人觉得非常好。几个原因1)对日本风光非常的还原,特别是京都,因为京都的历史风貌保存的非常完整,所以游戏美工是否花了心思,和现实的京都一对比就知道。京都去了5次,几乎所有重要景点全去过。游戏京都取了现在京都地图右下角一块,对重要的景点二条城,33间堂,清水寺,二年坂,高台寺等等做了精细的还原,各景点在现实的具体及相对位置,地理位置高低,地势地貌,寺庙建筑的数目,种类(本堂,塔等),建筑相对高低,外观几乎都做了忠实的还原。清水寺作为最著名的景点,更是细节一点不漏,各个建筑都有功用(佛堂,马概,储藏等,而不是随便一堆模型的堆砌),清水寺出来走二年坂,一路走到高台寺,和现实一样一样的,可以说,细细的把浪人京都地图逛一遍,可以说是和去现实京都右下那块实际逛是一样的。相对比的,刺客信条影,都说画面好,可是个人觉得不好,清水寺还稍微有点样子,其它如东寺,天龙寺等等就是天马行空了,建筑布局全是复制粘贴,完全根据美工自己想象随便来,没一个参考了实际景色的。浪人美工唯一缺点是资源不够,各种景点的内部样貌没有时间做出来,能进入室内看的,一般就是几个重复使用的佛像,都是不重要的寺庙本堂,如果是重要的,就不让进入了,因为美工不敢乱来,比如33间堂,内部是著名的千手观音,没资源还原,又不敢随便放几个佛像,就封起来进不了室内。如果浪人能像黑神话那样,用实景扫描,那就更完美了。
2)浪人美工的做旧,现实中因为灰尘,很多建筑都没那么干净,表面也没有那么反光,色泽没那么饱和鲜艳。很多游戏画面第一眼觉得亮丽,不少是用了饱和鲜艳的色彩。浪人画面整体被评价黑乎乎,刚进入有一点,多玩一会,反而觉得很真实。现实中的建筑大都是磨砂面,且不会经常清洗,发暗。刺客信条影中哪种饱和色彩的建筑,闪亮的屋顶雕金三角檐,现实中印象只有金阁寺和二条城主建的雕金屋檐。日本保存最完好,最重要的城堡姬路城,屋檐都是灰扑扑的。还有角色的衣服,浪人都是挺旧的,布的看上去就是布的,除了金属盔甲,都没有过度反光。
3)室内布景,浪人用心,能进入的房间内,大间小间,客厅,客房,各个房间面积比例适当,天花,桌椅,书架,各种生活用具,一应俱全,相对比的,刺客信条影进室内,拉门拉了一扇又一扇,房间空空荡荡。
4)浪人表情自然,这点可能每个人主观看法不同,个人觉得浪人除了主角无表情脸,其它配角表情很真实,说话的时候身体动作流畅,同行人和主角讲话,即使同行人走在前面,也会时不时侧头对着主角一下,细节到位。刺客信条影的表情比较呆板。有些语音都和口型对不上。
5)风的运用,这点做的和对马岛一样好,室外树木轻摇,衣带轻飘。云在移动。
至于优化,用7900xt,4k 锁定60帧(个人不追求高帧,60足够)一直很流畅。所以未感受到优化问题
其它诸如支线内容优劣,剧情,动作设计,系统设计就不说了。
浪人是暗荣的游戏,日本人自己做自己的历史,还原度必须高。
刺客影是育碧的游戏,老外去做日本历史,当然会天马行空。
所以以后刺客信条出中国历史背景的游戏,我就担心会被改得乱七八糟,之前刺客中国编年史,就已经魔改到极致了。 就像楼上朋友说的,画面全开其实不错,不像某些人说的那么不堪。可能跟日本人制作本国的东西能够得心应手吧:景物、人物的模型制作比较精良、协调,不会有突兀感;人物比例做的很好,比较美型(KOEI传统)。再加上不那么硬核的游戏内容,比较照顾我这种老年玩家;P浪人崛起绝对是佳作,我给打8分 我觉得,暗荣做不出好玩的动作游戏 脱裤魔做不出好玩的历史游戏
于是,暗荣+脱裤魔=暗脱
就有了仁王,浪人,又好玩 又有历史味{:3_121:}
浪人这个资料集,做得真是一如既往的很用心
英雄所见略同啊,网上玩家大家说浪人动作好玩画面不行,呵呵。我玩到了江户,制作组的城镇和野外场景建模搭构真的很不错了,也就室内细节的确感觉空了些,但也是我玩过同题材最好的了。在高处俯瞰江户景色,真的不错,烟火气更好和对马岛不同的旅游感觉。
反而动作打道场和野外,不是很舒服,需要压制但精力又不够,要准确石火才有精力,石火很多快慢刀快的真的反应不过来,慢的也慢的离谱,太多需要背板。连续石火的后摇手感也很不舒服。卧龙太简单单一,浪人又加一些没有必要的操作难度,我认为都不如仁王好玩。 365785032 发表于 2025-4-7 21:55
英雄所见略同啊,网上玩家大家说浪人动作好玩画面不行,呵呵。我玩到了江户,制作组的城镇和野外场景建模搭 ...
说画面不行,主要原因还是浪人的滤镜太阴间了,偏冷偏暗色调不讨喜。对马岛这种阳光明媚、花红柳绿的游戏,反而更受欢迎。两者一对比下来,玩家自然会觉得浪人画面不行。这不是瞎说的,你看之前玩对马岛的时候,就有不少玩家询问怎么保持晴天不变,他们不喜欢阴雨天太暗画面太脏。
加上浪人优化差,需要配置高,那些中低配的玩家根本没法开最高画质游玩,而对马岛却能轻松打开最高画质,再一对比,中低配玩家眼里浪人画面显得更差。
wood021 发表于 2025-4-5 22:18
浪人是暗荣的游戏,日本人自己做自己的历史,还原度必须高。
刺客影是育碧的游戏,老外去做日本历史,当然 ...
还原历史?我的妈呀!
这游戏还不够魔改?我都把它做新水浒传在玩~~~~
当然,以上,纯属个人见解~~~~
这游戏论坛可奇怪了,是不是又有人在这里下圈套,放鸽子啊~~~~?
有话好好说,不准骂人哦~~~~~
wood021 发表于 2025-4-7 22:18
说画面不行,主要原因还是浪人的滤镜太阴间了,偏冷偏暗色调不讨喜。对马岛这种阳光明媚、花红柳绿的游戏 ...
很多电影都是偏冷偏暗色调的,这游戏就是故意搞这种电影化色调
不太在乎画面,感觉还行吧。游戏神经卡顿,不过谁让我是仁王真爱粉,目前没新游看的上眼,不然不会捏着鼻子玩浪人。 这游戏的画面妥妥10年前巫师3的水平,只是有些小细节和光照做的不错看上去拉了点分而已。对比去年今年出的3A游戏,这画面也就刚过75分的优良线而已,对比5年前的最后生还者2也是大大不如的,重点是别人用1060就能跑出不错画面效果,而这游戏只是勉强能进,可以说我10年前的电脑玩巫师3画面和流畅度对比现在9800X3D+7900XT玩这游戏居然感受差不多。
当然游戏是一个好游戏,因为动作的爽感和环境的还原,画面上的一些瑕疵基本是不太会去注意的,制作组明显是用心去做了的,对比没啥诚意的影我对这款浪人还是很满意的,游戏这东西画面到一定程度就可以,游戏性还是最重要的。 本帖最后由 wood021 于 2025-4-8 22:47 编辑
rainbowlu2023 发表于 2025-4-8 09:10
还原历史?我的妈呀!
这游戏还不够魔改?我都把它做新水浒传在玩~~~~
当然,以上,纯属个人见解~~~~
还原度高而已,又没说精准还原,历史上的事件游戏里都有,你就当大河剧看就行。反正日本人看自己的历史一样会去看大河剧,大河剧一样魔改。
至少这游戏不会像刺客影一样,找个黑人来当主角去泡阿市,故事改得天马行空,日本人看了都不服,甚至育碧自己都说了:游戏里的历史是虚构的,你们想要真实历史去博物馆。
110flash 发表于 2025-4-8 16:34
这游戏的画面妥妥10年前巫师3的水平,只是有些小细节和光照做的不错看上去拉了点分而已。对比去年今年出的3 ...
喵呜,五千年以来,作为我来说一直觉得巫师这个游戏让我恶心:P不过,通过训诫,教导,指正过后勉勉强强然我产生了哪么一点兴趣:P
不过,这种强行的,训诫,教导,指正的手段也太违法了吧?:P
像我如今,我准备找找有什么好一点的修改器,如此这般,我就能开心接受巫师了:P
这样,不很好么?
wood021 发表于 2025-4-8 22:34
还原度高而已,又没说精准还原,历史上的事件游戏里都有,你就当大河剧看就行。反正日本人看自己的历史一 ...
这剧情还不魔改啊?我作为一个女性主角,已娶了和奇兵队队长做老公,又娶了美国舰长做老公,然后美丽的女优也是我的最爱,嗯嗯,小日本看自己人总觉得是最好的。别人,都不好:P是吧?不会这样吧,现在日本这个民族比我们这里开饭多了~~~你想骗谁啦~~~?:P
建模精细度不行,光影配色有问题(忍者组一贯的阴暗血色风格),这其实就是他们引擎的问题,武士刀引擎最大优点就是能把武器做的有凌冽感 rainbowlu2023 发表于 2025-4-9 03:41
这剧情还不魔改啊?我作为一个女性主角,已娶了和奇兵队队长做老公,又娶了美国舰长做老公,然后美丽的女 ...
你不错了,我男主角,除了青楼的加多,女医生稻,另外和几个武士建立了“超越朋友”的关系,包括那个美国的佩里船长
我的三观都掉了一地,产生了虚幻的感觉,到底是我的眼睛辣掉了,还是暗荣喝高了{:3_94:}
SHINE2006 发表于 2025-4-10 19:30
你不错了,我男主角,除了青楼的加多,女医生稻,另外和几个武士建立了“超越朋友”的关系,包括那个美国 ...
我觉得不要毁三观的还是要回到5000年前的封建社会。女子要笑不漏齿,三从四德,只能结婚,不能离婚,婚姻没有自主权,生活没有自主权!性生活的要求必须是遮遮掩掩的,你不遮遮掩掩就要变成金瓶梅,变成淫娃荡妇!像奥德赛里面哪样,说年龄不是问题的是不可能的!男子,必须占据社会主体地位,作为皇帝,封建领主,家长式是理所当然的!
以上诸类,符合大男子主义的要求!
不过,你说光荣他大男子主义吧?我倒没觉得!!!因为日本的开饭程度要比国内高。喜欢叽叽歪歪,自以为是,用一种新封建主义,教条主义,道德家的姿态骂人的其实还是国内多!
不过没办法喽,时代发展到这个节骨眼上,说不定有些人把过去什么狗屁肮脏的东西都搬出来了喽!!!不过,在我看来,性开放,从来都不是肮脏的东西,只是有人喜欢用肮脏的眼光看!
食色性也,人本来就是如此!!!
补一下,特别是在游戏里面,我觉得是不用太过严肃认真的看待关于性的问题的。他是自由而娱乐的。
而在社会的系统里面,性的关系,在我看来,只要不是强迫性的,造成伤害,我们仍然可以更为自由并且开饭一点看待性!当然,这也仅仅是代表我的个人看法,没有任何强迫的意思······
以上 之前去京都,对日本历史了解不多,也没玩过日本历史题材游戏,所以逛二条城时候看的都是一头雾水,就记得天守阁很雄伟,金阁寺很辉煌,还有伏见稻荷大社那么多的神社在夕阳映射下真的很美。现在我玩通了浪人崛起,对明治维新前的历史真的有了直观的了解,很想再去一趟京都,相信再去很多东西就看懂了 哎这么多年了 就没一个能超越仁王2的动作游戏看来只有等仁王3了 艾飘雪 发表于 2025-4-19 18:07
哎这么多年了 就没一个能超越仁王2的动作游戏看来只有等仁王3了
玩仁王2之前 我也没想到 一个单机游戏 真的能玩500+小时
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