捉贼
发表于 2009-3-19 11:54
驱魔人
发表于 2009-3-19 15:50
个人觉得血球从一开始就是个坏主意,d2的成功在于角色培养和装备随机性,d3在这2方面并没有长足进步,加入动作元素只会为自己树立以dmc为首的大量竞争对手——最后,地上的东西已经够多了,血球会雪上加霜。
david20008
发表于 2009-3-20 16:48
现在就谈配置太早了吧。。。。。。
mgcl2
发表于 2009-3-21 10:17
《暗黑破坏神3》刚刚公布的时候,大家都惊讶地发现血瓶这个经典的物品不见了,取而代之的是只有从怪物身上能打出来的血球,这血球吃了可以补血,但是不能够携带。就在大家对这血球褒贬不一的同时,《暗黑3 》官方论坛的管理员Bashiok又站出来说:这血球也不一定会是最终方案!让我们来看看他是怎么说的:
我可没见过有什么视频里说玩家可以把“血球”捡起来吃了加血,只不过是从怪物身上掉出来的红色球球而已。只不过大家一看到这玩意就自然而然地想到是可以加血的东西而已。
玩笑到此结束。实际上在游戏的过程中,这血球体积也不大,战斗也挺紧张的,玩家很可能会看不到掉出来的血球。所以如果使用血球这个设定,那么就应该让它们变得容易看到,并且吃的时候也要有加血的声音才行。不然战斗的时候如果一个怪物掉出来的血球落在玩家头上,玩家也不容易同时看自己的血条,如果没有加血的声音很可能又会到处去找这个血球究竟掉在哪了。其实只要加入《暗黑破坏神》前两作中喝血瓶的声音就行了。当然 ,血球这个方案还没有被最终确定。
又是一个还没有最终确定的东西。《暗黑破坏神3》中还没有最终确定的东西已经数不过来了,我们虽然不在乎再增加一个,不过等暴雪把这些东西都确定了也不知道要到什么时候了。希望这些明年就都能确定下来。
budong09
发表于 2009-3-21 16:18
配置还真高
异类西面
发表于 2009-3-23 03:00
暗黑3要增强操作和团队,更有游戏性?
浮现
发表于 2009-3-25 10:49
唉,只能等了,出來了才能知道什么樣子,能否延續2的輝煌,很難說啊,就像帝國~~
goodss
发表于 2009-3-27 21:04
caosheng000
发表于 2009-4-20 10:05
还有蓝呢????????从视频看好自动加很快-----用不完??????
xuqing13579
发表于 2009-4-20 13:36
这配置....
9600GT/1G显卡飘过....
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