捉贼 发表于 2009-3-19 11:54

驱魔人 发表于 2009-3-19 15:50

个人觉得血球从一开始就是个坏主意,d2的成功在于角色培养和装备随机性,d3在这2方面并没有长足进步,加入动作元素只会为自己树立以dmc为首的大量竞争对手——最后,地上的东西已经够多了,血球会雪上加霜。

david20008 发表于 2009-3-20 16:48

现在就谈配置太早了吧。。。。。。

mgcl2 发表于 2009-3-21 10:17

《暗黑破坏神3》刚刚公布的时候,大家都惊讶地发现血瓶这个经典的物品不见了,取而代之的是只有从怪物身上能打出来的血球,这血球吃了可以补血,但是不能够携带。就在大家对这血球褒贬不一的同时,《暗黑3 》官方论坛的管理员Bashiok又站出来说:这血球也不一定会是最终方案!让我们来看看他是怎么说的:

我可没见过有什么视频里说玩家可以把“血球”捡起来吃了加血,只不过是从怪物身上掉出来的红色球球而已。只不过大家一看到这玩意就自然而然地想到是可以加血的东西而已。

玩笑到此结束。实际上在游戏的过程中,这血球体积也不大,战斗也挺紧张的,玩家很可能会看不到掉出来的血球。所以如果使用血球这个设定,那么就应该让它们变得容易看到,并且吃的时候也要有加血的声音才行。不然战斗的时候如果一个怪物掉出来的血球落在玩家头上,玩家也不容易同时看自己的血条,如果没有加血的声音很可能又会到处去找这个血球究竟掉在哪了。其实只要加入《暗黑破坏神》前两作中喝血瓶的声音就行了。当然 ,血球这个方案还没有被最终确定。



又是一个还没有最终确定的东西。《暗黑破坏神3》中还没有最终确定的东西已经数不过来了,我们虽然不在乎再增加一个,不过等暴雪把这些东西都确定了也不知道要到什么时候了。希望这些明年就都能确定下来。

budong09 发表于 2009-3-21 16:18

配置还真高

异类西面 发表于 2009-3-23 03:00

暗黑3要增强操作和团队,更有游戏性?

浮现 发表于 2009-3-25 10:49

唉,只能等了,出來了才能知道什么樣子,能否延續2的輝煌,很難說啊,就像帝國~~

goodss 发表于 2009-3-27 21:04

caosheng000 发表于 2009-4-20 10:05

还有蓝呢????????从视频看好自动加很快-----用不完??????

xuqing13579 发表于 2009-4-20 13:36

这配置....
9600GT/1G显卡飘过....
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查看完整版本: 暗黑新闻:Bahisok大爆料,血球外观拾取音效改变和配置的专家推荐!!!!!!!!!