通关了 这游戏就是一坨
属于是究极缝合怪 地图看似很大实际探索元素就那一丢丢 剧情也是一坨大的 游戏性几乎为0只适合当动画片看 怪物数值也是基本就一个模板其他全是换皮 连刷子游戏估计都比这游戏好玩 还不如做成纯回合制游戏动作生硬的一批 属于是食之无味弃之也不可惜那种怎么说,游戏里的糟粕内容太多了,如果把这些糟粕删除,怎么说也算个及格往上走一点的游戏。
地图放一堆垃圾箱,里面放一堆垃圾,支线任务是主线过后刷出来的,正常是不回头的,特殊情况回头看了一眼,哇擦,一堆支线,一堆探索点居然不是跟着主线走的,收集品一开始就放那,得特么等你解锁了后再回头收集,然后解锁MMD是一个个的来,推到很后面了才解锁完,然后要回头再满地图跑,NC设定............游戏里一大堆类似的NT设计,边玩边觉得恶心,反正很多恶心的点,多的都记不住,只有玩的时候才深有体会。
本身画风挺好的,给孩子玩挺不错的,优化啥的没感觉,风扇都没动静,觉察不出来,通关后只觉很多设计很恶心,太多了,都不好细数,但过程绝对是一会儿觉得某个设计NT,一会儿又遇到个NT设计,全程游戏体验都是这种,反正整个游戏体验就是“遇到个NT设计,减一分,把这NT设计删了多好。”
缺点太多,还有一个我记的清的缺点,就是这个游戏机制居然给屎一样的剧情让道,我都无语了,别的游戏是剧情为机制服务的,这特么牺牲游戏机制去服务它那弱智的不能再弱智的幼儿园剧情......谁特么在乎那种幼儿园剧情啊,无语死。 最讨厌就是支线任务叫你去打某些小怪,然而地图大,打过了又忘记怪在那,运气好马上遇到,遇到还是只有那么2~3只,还要找多一对打,运气不好怎么跑都没找到!怪物图鉴只说地图,也没标记在那个位置,非常烦! 帅气钢铁猫 发表于 2025-3-16 09:17
最讨厌就是支线任务叫你去打某些小怪,然而地图大,打过了又忘记怪在那,运气好马上遇到,遇到还是只有那么 ...
实在找不到的,我都是切地图,原地等刷
本帖最后由 咖啡苦 于 2025-3-20 10:56 编辑
地图没那么多元素 怪物行为模式又少 搞成刷之国2这样的大地图就适合了:lol
玩了4章, 实在是玩不下去了. 为了煮一碗粥, 硬是加了一方水 剧情就是一坨 战斗也是 技能基本就是摆设 魔法还稍微有点用 跑图什么的这些忽略不计 时隔多年的新作就这 我觉得很好玩啊
就是第八章过不去了
求猫人300以上攻怎么装备 这游戏冲刺着大量无意义的马桶任务,作者是觉得玩家很喜欢这类支线吗?
只玩主线,游戏是及格的。
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