简直受不了啊,这战斗系统怎么玩啊?打个怪普攻都是个位数刮死了,技能就几百伤害
RTRTRTRTRT简单的很,官方攻略之洞察术,开局就装,见到新怪第一件事丢洞察,然后上面会把弱点打法什么的都告诉你:lol 每个怪 先调查 看介绍怎么触发HEAT状态,然后HEAT状态条打完 进入力揭状态,这个等于破防了。这个时候才是输出的时候
你把重制版还是当作原版的回合制就行了,刮痧只是一些演出附带的而已
原版需要等atb条,现在是你主动累计atb条
这个机制只不过比原版复杂了一些,你可以当作游戏让你把无聊的等待atb的时间利用了起来,让你打击、躲闪、走位等 因为这游戏本质上还是回合制rpg,多了普攻和特殊模式只是提高一些操作上限罢了。
新玩家打怪基本就是先扔洞察,然后看怪的属性,大部分怪的属性栏直接会把打heat的方法写出来,
打出heat后利用怪的力竭弱点或用高力竭技能把怪打进力竭,这时候才是全力输出的时候,想提高伤害上限就用蒂法那几招特殊技能,能提高怪物力竭状态时受到的伤害倍率,倍率拉到300%后再用对力竭特攻的技能,比如云片的无尽终结,就能打到伤害上限9999,然后再刷一个源氏护手,伤害就能突破上限,后期一个无尽终结能打七八万伤害。
PS:那些加怪物力竭时间的联手技就是纯幽默,因为放技能时敌人也会读条,而技能给敌人加的力竭条又很少,结果就是亏的。 解锁和蒂法爱丽丝的联手蓄力,那个无消耗而且伤害爆高 泰坦?没解锁石碑开启弱化的话,伤害很刮 核心就是打破防 不打破防就是很刮 全是机制 别纠结战斗系统了,直接风影一刀力竭,尽情的享受剧情和小游戏吧
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