手电筒增大MOD使用教程
研究了一下3DM的几个教程,基本都报错。在N网巴拉了一下原作者的说法。Flashlight Customizer at S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Nexus - Mods and community (nexusmods.com)
概括为以下教程:
**** Hidden Message *****
3. 进入游戏按~调出控制台,输入mod add /Game/Mods/FLCustomizer/BP_MOD_FLCustomizer.BP_MOD_FLCustomizer_C
4. 如果提示Mod entry sucessfully added那就继续下一步,如果提示Command not recognized那就是安装目录不对,或者和这个MOD冲突了No_Shader_Warmup_p.pak,删了就行
5. 如果你还是需要跳过着色器,可以装上这个,目录同上。
6. 按~调出控制台,输入fl_ui,将加载 UI 以实时配置 Flashlight模组
7. 配置项的机翻如下,大概看得懂吧。主要用的是色温之前的几项。
fl_intensity x.x :: 调整强度
fl_radius x.x :: 调整半径
fl_attenuation x.x :: 调整衰减半径
fl_sourcelen x.x :: 调整源长度
fl_specular x.x :: 调整镜面反射比例
fl_indirect x.x :: 调整间接强度
fl_volscatint x.x :: 调整体积散射强度
fl_lightfalloff x.x :: 调整 Light Fall-Off Exponent
fl_color (R=x.x,G=x.x,B=x.x) :: 调整颜色,使用标准化(0.0 到 1.0)
fl_colortemp x.x :: 调整色温
fl_cone inner|outer x.x :: 调整锥体值
-
fl_shadows normal true|false :: 启用阴影投射
fl_shadows deep true|false :: 启用深阴影
fl_shadows volume true|false :: 启用体积阴影
fl_shadows dynamic true|false :: 启用动态阴影
fl_shadows fg true|false :: 启用前景阴影
fl_shadows rt true|false :: 强制光线跟踪阴影
-
fl_transform (X=x.x,Y=x.x,Z=x.x) :: 操纵偏移量
8. 我的参数推荐如下,剩余的其实不用修改
intensity:150
radius:1
Attenuation:4000
9. 记得点击Save 然后点击Close:victory:
我是用了这个帖子
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6552347-1-1.html
7楼的老哥给的附件。
直接放游戏PARK文件夹里就可以用了,啥参数都不用改,默认的手电筒光圈就挺大了,晚上不会黑麻麻了。 感谢楼主分享的内容!看看隐藏内容是什么!谢谢! 感谢分享
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给楼主点赞,希望继续分享!给楼主点赞,希望继续分享! rdfgdfgdfgdfgdfg
谢谢分享 一定要控制台???????? 66666666666666666 neji029 发表于 2025-1-6 09:43
我是用了这个帖子
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6552347-1-1.html
7楼的老哥给的附件。
对,一个原作者。管用就行。
哎小夏 发表于 2025-1-6 18:59
一定要控制台????????
啊,我是这么搞成的,就分享一下了。如果不用控制台好像也有方法,可以再找找哈。
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手电筒增大MOD使用教程
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确实,有什么隐藏内容吗 谢谢分享
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感谢楼主分享
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