这就是为什么50系会继续堆PT路追性能的原因
夺宝奇兵是首个不支持非硬件加速的光追显卡的游戏(后期补丁升级后可以解锁了,只是性能嘛~~~),原生采用混合光追的模式,使用显卡的光追硬件加速单元参与渲染。而在这之上的效果就是后面更新的路径追踪,他也是光追的一种,但所有光源,包括直接照明和间接照明,都使用了光线追踪,从而拥有更全面更精细的光追效果,体验了几天,现将对比图总结如下:第一个真正的原生光追游戏其实是地铁离去增强版。强制要求显卡必须硬件支持光追才能进游戏。当年rtx20系以下及所有a卡无法进入游戏。
原生光追帧数和画质要高于传统光栅加后期光追。
【帧数画质双提升?地铁离去增强版对比原版光追-哔哩哔哩】 https://b23.tv/whj7IFu
之所以像2077这样的游戏开启光追后帧数大幅度降低,其根本原因在于,传统光栅和光追对游戏内的部分光源进行了2次重复渲染。
同时也造成了很多游戏开光追后画面出现bug。
路径追踪并没有从本质上完全取代传统光栅对光线的处理。
若老黄真舍得砸钱把给cdpr将2077的图形引擎重做,像地铁离去那样彻底放弃光栅,游戏内所有光照,反射和阴影全部由rt core光追核心来进行渲染,那么其画质将再次强于现有路径追踪的2077,并且同样分辨率设置下的帧数还要比目前版本更高。
不过这样做的代价是,老n卡和目前所有a卡,还有主机就根本别想进游戏了。
截图帝sky终于登上王座,另一个猫咪已成仙。。666666 ancientdoom 发表于 2024-12-21 00:34
截图帝sky终于登上王座,另一个猫咪已成仙。。666666
哈?????????
ho-haohao 发表于 2024-12-21 00:18
第一个真正的原生光追游戏其实是地铁离去增强版。强制要求显卡必须硬件支持光追才能进游戏。当年rtx20系以 ...
懂行!!!!当年我也是增强版开始真正爽光追,在这之前只有部分效果有光追,阴影,反射,或者AO,甚至RT GI都很少,不仅属于混合光追,而且大部分游戏也只用了其中一两个效果,效果最全的是control,有5个,但也只是混合光追。铁离去PC增强使用了RTX DI,场景几乎全部由光源“点亮”,而且也顺便解决了离去初版的rt gi反弹次数只有1导致的室内过暗问题。不过有一说一夺宝奇兵室内反弹次数我觉得最高只有2,还是偏黑~~~~估计也是性能问题导致的只能屈尊,希望5090给力~~~~
本帖最后由 48684682 于 2024-12-21 09:28 编辑
SB光追你材质贴图尽量精细一点即可!
https://att.blacksheepgame.com/att/forum/202412/18/101511ksqsek1l39as2151.jpghttps://att.blacksheepgame.com/att/forum/202412/18/101512qyszw1ir44o0vyym.jpg
玩看门狗
就来气看门狗2全特效2K和最低特效+SSAAX2画质根本毫无差别!
游戏取余什么后期处理 模糊景深 光追 曲面 构模环境光遮蔽细节距离都是画蛇添足!要很吃力用显微镜 手机放大,还要即时对比两种视频才能看出差别。
玩游戏快速移动根本画质差距不会大。
影响画质最大的还是抗齿轮。特别电线防攀爬铁网~
光追也是显微镜看才有一丝区别!!
ho-haohao 发表于 2024-12-21 00:18
第一个真正的原生光追游戏其实是地铁离去增强版。强制要求显卡必须硬件支持光追才能进游戏。当年rtx20系以 ...
地铁系列 战争机器系列切尔诺贝利系列都是垃圾~~
商家弄噱头赚钱罢了,影响画质最重要的始终是材质的细腻程度,现在卖服务器赚的盆满钵满,谁管臭打游戏的 绝对步迷 发表于 2024-12-21 11:16
商家弄噱头赚钱罢了,影响画质最重要的始终是材质的细腻程度,现在卖服务器赚的盆满钵满,谁管臭打游戏的 ...
你说得对 48684682 发表于 2024-12-21 09:27
SB光追你材质贴图尽量精细一点即可!
你说得对 更多潜2就好了。。。。{:3_192:} ancientdoom 发表于 2024-12-21 17:53
更多潜2就好了。。。。
潜2怎么说呢,给玩家打一巴掌喂一颗糖,有些场景很棒,但室内尤其是黑夜太差了,而且很多细节的东西看得出来赶工了,没有美术成分在里面~~~~等完善了我在体验了,现在一周目通关了
补一批屏摄:
感觉虚幻应该提高执行效率,少晃人眼还得mod修正,潜2比较磨人。。。。233333 PT带来游戏画质和效果逼真是没得争论的事情。但是,
PT造成帧数下降。应该是实时渲染造成的,实时渲染占用了大量资源,比如其中的显存资源几乎吃满。
如果不实时,那么PT也就不存在了。
如果不解决资源占用大的问题,这种路径光追会脱离大众玩家,游戏开发商是不愿意看到的事情
老黄要绑架游戏开发商,可不容易。
绝大多数玩家玩不了全面路径光追的游戏,开发商何必在游戏中加入路径光追造成帧数暴降呢?再说玩家也不开启PT有什么意义呢?
夺宝奇兵2,首发都不敢放置PT选项,担心玩家不小心开启帧数暴降,口碑差了影响游戏销路。
ancientdoom 发表于 2024-12-22 10:29
感觉虚幻应该提高执行效率,少晃人眼还得mod修正,潜2比较磨人。。。。233333 ...
没有编译卡顿就谢天谢地了 本帖最后由 skywalkermib2 于 2024-12-23 20:07 编辑
hred7 发表于 2024-12-23 19:47
PT带来游戏画质和效果逼真是没得争论的事情。但是,
PT造成帧数下降。应该是实时渲染造成的,实时渲染占用 ...
哈哈哈哈,确实。不过基本点还是,选择权。我给你自行选择开和不开,我可以不用,但你不能没有。不过这也相当于打开了欲望之盒,却不给解决方案(5090脱离dlss也无能为力),从这个层面而言,确实不怎么行。 不来测试一下燕云么。。公测了。。。{:3_192:}
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