骑马与砍杀2:霸主Build.16570121-1.2.12.54620-升级档补丁
本帖最后由 不见花海呀 于 2024-12-4 17:03 编辑骑马与砍杀2:霸主Build.16570121-1.2.12.54620-升级档补丁
Build.16570121
1.2.12.54620
Patch Notes v1.2.12
该补丁已在PC上发布,一旦剩余的障碍得到解决,它将在其他平台上发布。
单人游戏
撞车事故
修复了各方进入定居点交换部队时发生的崩溃。
修复了当玩家救出一名被监禁的同伴并将其交给一个新的团队时发生的崩溃,同时在团队屏幕上有一个自定义过滤器。
修复了无人驾驶坐骑试图找到撤退位置时发生的碰撞。
修复了由于映射通知中引用了已弃用的策略而导致的崩溃。
修复了为青少年英雄分配特征时发生的崩溃。
修复了在定居点通过部落屏幕与某人交谈时发生的崩溃。
修复了在接受同一敌方派系的和平提议后试图攻击围攻方时发生的坠机事件。
修复了一次突袭一个没有知名人士的村庄时发生的撞车事故。
修复了取消和解索赔人决定时发生的崩溃。
修复了输入任务或战役地图时发生的崩溃。
修复了通过对话终止雇佣兵合同时发生的崩溃。
修复
修复了一个错误,该错误阻止玩家在作为一个独立氏族与敌人和解后离开围城。
修复了一个错误,该错误导致对手帮派首领任务战斗后派对角色重置。
修复了一个错误,该错误导致在赏金猎人任务中,城镇的安全性在成功时增加而不是减少(反之亦然)。
修复了一个由于玩家在军队中而导致求爱结束的错误。
变化
以前商店里没有的某些Aserai头盔已经可以使用。
多人游戏
撞车事故
修复了在加载新闻项目时退出大厅时发生的崩溃。
修复
修复了一个错误,该错误阻止玩家在死亡后加速挂载,并在队长模式下控制另一个单位。
修复了一个阻止LogOutputPath启动参数在专用服务器上工作的错误,现在已被LocalOutputDir替换。
变化
一周前,一个多人重构已经上线,它代表了向更可扩展的基础设施进行更深入的技术变革。我们希望它能在后端开发中提供更大的灵活性,帮助我们提供长期的服务器支持,并解决在重负载期间服务无法适当扩展的几个问题——即,在活动期间玩家数量突然增加时,它应该有助于大厅连接。
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马与砍杀2:霸主Build.16570121-1.2.12.54620-升级档补丁
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