建立在先通关二代后,重温一代的吐槽
一代终于通关了。与大部分人不同,我是先玩完2代,今年1代出了pc版才有机会通关。可能是期望太高了,这游戏通关后给我的感觉是“白开水”:1,先从我最在乎的剧情开始——除了一开始和邦尼姐姐的几个任务感觉可以外,哪怕到了后期达奇跳崖、大叔死亡、马斯顿被射成筛子,内心也是毫无波澜,即使是2010年的游戏,在调动玩家感情这方面,1代做得也是很一般的,远~远~远~远~远~远不如2008年的侠盗猎车手4。特别是杰克最后的“特别篇”,又短又无趣,与操作马斯顿没有任何区别。
2,游戏性方面,可玩的,可互动的其实并不多,骑马赶路的随机事件也很应付无聊,导致我游玩中期开始,就露营传送了。
3,配乐和音效——这个没办法,早期游戏除了一些fps(cod现代战争系列,半条命),crpg系列,日本游戏之外,很少有在乎游戏配乐的了,这游戏除了那首经典的《Red Dead Redemption》和两首一般的歌曲(是的far away我也觉得一般)外,其他bgm突出一个“不喧宾夺主”。音效方面也一般,马蹄声音失真到我觉得这不像是一个大厂应该有的做游戏的态度。
总结——对我来说,这是款玩了感觉没玩的游戏,就算算上时代的局限性,如果这游戏我在2010就玩到了,也会觉得一般的游戏。哦对了,忘了提,游戏所想“探讨”的那些东西,感觉也是浅的不行,想说但没说明白,想深入但又戛然而止(读 ga)。
最后, r星如果能“重做”一下一代就好了,且这是非常有必要的。因为玩过2代后,重温1代剧情会感觉很“突兀” —— 比尔,哈维尔,达奇这些人物性格,在1代和2代前传里面非常不一样,尤其是哈维尔,雪山上救过我哎,1代见面就和见一个普通“朋友”似的。达奇一代和前传二代的性格,也不是很能对的上,只能用后面患了精神疾病(躁郁症?)解释。比尔倒是没什么问题,因为他蠢啊,他干出什么行为,都以可以用智商不足来解释。 可能一代和二代的剧本不是同一个人写的。在逻辑上确实不太讲的通。二代怎么说也是达奇把他铁杆朋友迈克崩了。如果亚瑟没死约翰还要去追杀亚瑟? 明明2代有新奥地图 ,居然不把1重置套用。:L 只是想吐槽,那读戛然而止(jia) 刚打完全程主线,感觉挺好的,特别是从山上骑马回家那段配上音乐,有想哭的冲动。就算这个游戏画面在2025年落伍了,但依然是在众多游戏中属于上乘,个人认为比起《如龙》之流好太多。{:3_104:}
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