【N网搬运】光标悬停时显示目标人物的“力、敏、体、智、感、魅”属性值。
Show Target Ability适合人群:
精通属性值的详细计算数值,比如力属性20是+5,16是+3,17是+3,8是-2,9是-1
模组功能作用:
在战斗中或非战斗中可快速查看所有目标的属性值,根据不同的属性值选择更好的法术打击。适合熟悉所有法术命中公式的人群使用。
支持手柄模式UI,但不推荐,因为手柄模式看不见,准星”攻击掷骰”、倾斜盾牌”感知豁免”的图标,除非你用法术圈区分出来。
模组使用案例:
如果对方的属性有负数,优先使用针对该属性的打击法术。
如果对方敏捷低(DEX),可以使用法术面板带准星”攻击掷骰”的法术,该标志代表对方使用AC护甲值参与命中计算。
如果对方感知低(WIS),可以使用法术面板带倾斜盾牌”感知豁免”的法术,不带准星”攻击掷骰”的法术,该标志代表对方使用感知(WIS)属性值参与命中计算,如果对方是负数则对你有加成,如果该属性有六边形褐色背景则代表对方拥有该属性的熟练项加成。
实际情况比这复杂,特别是有未命中时伤害减半的案例,这里仅做简单的案例演示讲解,详细情况请自行融会贯通。
玩法思路缺点:
在命中公式中,1~20随机数(20D)+对方属性计算数值(+5)
可见我们能掌控的只有对方属性计算值和熟练项,并不能让你百分百的掌控所有计算公式数值,你能做的仅是找到对方属性值的缺陷利用起来而已。
主贴介绍的模组,与Better Target Info修改同一个.xaml文件,选择Show Target Ability(附件1)包含前者所有功能。
**** Hidden Message *****
可选模组,用于显示对方AC值,补充STA的不足
**** Hidden Message *****
对方感WIS属性值是弱点,使用“感”倾斜盾牌“感知豁免”法术打击
对方感12值+1,无熟练项的命中计算
对方感12值+1,有熟练项的命中计算
Show Target Ability基于Patch #6制作,没有测试Patch #7的兼容性,我已经玩过游戏并卸载了,这是我制作的模组库存里翻出来的,不对后续游戏版本做更新和兼容。
感谢分享 楼主一生平安!好人一生平安!下载试用一下,如果用着不错就给楼主顶贴! 谢谢分享
楼主你这个人物肖像美化是什么mod,可以分享吗 本帖最后由 opdo 于 2024-10-7 15:45 编辑
yxax007008 发表于 2024-10-6 20:45
楼主你这个人物肖像美化是什么mod,可以分享吗
N网链接(亲测)
Dark Urges - Male T2 and T4 Head Presets -
- DARK URGES - STANDALONE-10551-1-0-1-0-1721806300.zip
darkurges_standalone.pak
肖像关键字
Dissidia
可能有的肖像眼睛不显示,装上EOTB眼睛模组即可,我不喜欢这个模组因为会影响默认的眼睛,DARK URGES不装也可以用,选正常眼睛肖像即可。
asdasdasdasd
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感谢大佬分享
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感谢分享 感谢楼主分享
看看帖子里藏了啥好东西~~~ 66666666666666666666666
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