【MOD】mod管理器 d3dxSkinManage·绝区零版
本帖最后由 Archny 于 2025-2-26 02:02 编辑蓝奏云:
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这是一个包含适用于绝区零的用户环境的d3dxskinmanage,版本为1.6.1。
包含目前已有的角色和匹配头像,选定好了特定的加载器以及包含了一些我觉得非常有用的插件。
d3dxskinmanage开发者:numlinka(项目创建)/黎愔(插件开发 页面编辑)编辑的关于自建用户环境的官方说明网址:
https://d3dxskinmanage.numlinka.com/help/tutorial-userenv.html
如果在使用中产生了意料之外的问题,或对于继续完善用户环境(新增角色、匹配角色头像、增加插件等)有新的想法,可以参照以上网址进一步编辑你自己的用户环境。
这个d3dxskinmanage(以下简称d3dx)只包含绝区零(以下简称zzz)的环境,并且使用的加载器版本为ZZMI(Zenless Zone Model Importer,香蕉网址:https://gamebanana.com/tools/17467),所以它目前只能用来运行绝区零的一些mod,而不能用来运行原神/星铁等其他游戏,之所以说“一些”是因为现在大部分发布在香蕉网的绝区零mod都是基于zzmi制作的,所以如果使用错误的3dmigoto版本,将会产生某些模型贴图不正确的情况。
这一定程度上会解释你使用此加载器时有些mod贴图不正确,且无法被fix文件修复。请不要因此惊慌和头疼,因为它们是基于zzmi制作的,只有zzmi可以完美运行它们,而有些古早的mod可能并不适用。
我在制作zzz环境并压缩前,已经压缩了一个名为zzmi的压缩包,它内含zzmi加载器环境,且我为其他使用者选定好了3dmigito的版本,所以你们在使用的时候或许大概并不需要去关注加载器的问题,而只需要自己手动选择zzz的目录,这涉及到d3dx的用法,而这些用法你们已经知道了,不知道的话可以在上面的网址中找到教程。
之后就可以开始正常载入和使用mod了。
在mod管理区域我以角色所属阵营为标准进行了分类,目前已加入在mihoyo绝区零绳网情报站展示的所有角色,并给他们配好了头像。头像来源也是绳网情报站,有部分头像并不是背部透明的png,因为我懒得对它们做进一步处理。。这一定程度上或许会使某一些强迫症感到头疼,但我太懒了。
有动手能力的可以自己操作一下,自己画/去绳网情报站保存每个角色的立绘然后裁切头部。未来我有时间或许也会进一步更新头像缩略图文件。
头像缩略图的添加/删减/目录编辑的有关教程,在上面提供的网址里也可以找到。
头像缩略图的存放位置:./home/ZZZ/thumbnail/
P.S.插件列表中用于查看缩略图配置文件位置的view_thumbnail.v.1.0.2已经失效,因为d3dx的开发者在某个大版本更新之后更改了缩略图的放置路径,但我没有把这个插件删除(忘了)。不过这并不影响d3dx的使用,只是当你在mod对象栏右键菜单中选择“查看缩略图配置文件”后,会跳出错误弹窗,仅此而已。
---2024.11.14.
为游戏1.3更新thumbnail
阵营分类中加入“法厄同”
新增部分角色头像和分类
---2025.2.21.
因为mod的倒卖问题,项目已经被开发组无限期关停。每次启动管理器将会强制触发查询更新程序,并同时阻止该软件正常启动。
若还需要管理器的玩家,可以通过使用禁止检查更新的参数来正常启动d3dx。
方法如下:
在d3dx【快捷方式】的目标栏,句尾增加禁止更新参数,以此方式彻底关停d3dx的检查更新,使得你的d3dx以最后你使用过的版本正常启动。
如果没有快捷方式,自己创一个。
参数有三种key,分别对应多个版本.
1.5.37 : 70m8SK3UDdjDhOXR
1.5.38 : tocDl4l4YsvyMcBL
1.6.x : tocDl4l4YsvyMcBL
参数格式:--noupdatecheck {key}.
举例使用版本为1.6.3的d3dx,则参数为--noupdatecheck tocDl4l4YsvyMcBL,参数的开头需要有一个空格,然后应用属性即可。
感谢分享 我就是想试试,到底咋样
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我就是想试试,到底咋样
支持1.2版本吗 感谢分享 66666666666
感谢分享
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感谢分享 好啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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太好了
这个好啊,试一下看看
哈哈哈哈哈
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似懂非懂舒服
感谢大佬分享
看看呢。。。
雪の幽霊夢 发表于 2024-9-30 12:00
支持1.2版本吗
皮肤加载器是否正常工作目前看来跟游戏版本是无关的 会受游戏版本影响的一般只有皮肤
试试,大佬辛苦 看的不错
感谢分享
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