I313524 发表于 2024-8-31 21:52

黑悟空的游戏难度完全靠数值压制和欺负新手没有霸体,不存在操作技术难度

我的第一轮通关是通过修改器完成的,锁住血量、伤害调2倍。
你肯定认为我这么打一点意思也没有。不懂得“挑战自我”、不懂享受“极致操作的乐趣”。


如果你那么认为,那么,我们俩在双方眼中,就都是黄眉,都要脱口而出:“放屁”。


实际上我是懂得“享受极致操作的乐趣”的。

前提是没人来牵我的鼻子。


要知道,把所有技能点加满、仙丹吃满、角色各项数值拉满、装备数值拉满之后,我就把修改器彻底从电脑里删除了。

然后从头开始,新一周目。

这个时候你就会明白,根本不是自己的操作水平限制导致一路被宰。
牛魔王装备一上、敌人再也不能打断我的操作,大力丸一嗑,噼里啪啦一顿敲,随便稍微滚几滚,啥大头啥老虎啥亢金啥boss就都轻松被击杀了。



第一次通关期间,即便是锁住血量,依旧把我揍得七荤八素(黑熊、老虎、黄风、亢金、盲僧、黄眉、泥地猪等等等)。

但最新一轮里面,除了触手怪和黑翼赤尻,没人能让我滚回土地庙。

而触手怪和黑翼赤尻也依旧是靠了数值压制能做到把我揍回土地庙的。(攻击力高得莫名其妙,刷刷刷三下打光我全部血条)属于赖皮作弊,强行通过高数值来牵我的鼻子。


敌人一旦没有高数值(只要它不能靠连招一口气把我揍回土地庙),那么就都是一次性过。打黑风我都不需要装备避火罩、打黄凤我都没有用定风珠、打黄眉我都没装备禁字诀。

虎先锋、亢金什么甚至打的一点难度都没了导致没啥印象。


目前这一轮里印象最深的是六六村大老虎挑战,死了很多次拿下的,还是数值问题(它一通连招能把我血量扣光)。


对于依靠数值压制来增加难度的游戏,其实都没啥狗屁“操作技术难度”,只不过是对方数值高得不合理;而你自己数值低得不合理,而已。

哪怕是怪物猎人这种非常成熟的“技巧操作流”游戏,其实也是靠得是数值压制来控制游戏(打龙)的难度。


PS:必须依靠“操作技术难度”而不是数值压制的游戏,其实就是很多大家打的竞技类网游,比如cs和农药这类。这类游戏不适合做成动作游戏。

Geminize 发表于 2024-8-31 22:04

用修改器是还原大圣本来就有的本领

就让我来朵蜜你 发表于 2024-8-31 22:49

太纯了简直

lucky84128 发表于 2024-8-31 23:02

本帖最后由 lucky84128 于 2024-8-31 23:09 编辑

说了一大堆废话!你开荒属性低没霸体怪物打你血多了,你要熟悉怪物的招式去躲啊,你开个修改器你人物数值强了,有霸体防御高血多了,几刀BOSS就挂了,都没出招的空间了,游戏就变简单了,这不就是理所应当吗????所有游戏不都是这样设定的吗??你要表达什么啊?

MC66666 发表于 2024-8-31 23:07

你无敌了,启动去吧

Leechenan 发表于 2024-8-31 23:13

玩原神玩多了是这样的,懂你意思,启动!

Why_Go_Me. 发表于 2024-8-31 23:21

你这样说所有游戏都一样的,你血多防高技能强,随便啥BOSS在你面前都是弟弟。
然而动作游戏,肯定是要有动作,乐趣就是你发现敌人的弱点或者找到出招规律,通过你灵活的走位闪避和技能的配合击败BOSS啊。
就算是你说的CS和农药,前者要操作要枪法熟练,后者至少你也要知道对面英雄的技能,你要知道克制和被克制,这些更要时间,不是单机游戏一个修改器就能搞定的。

jjzhuo123 发表于 2024-8-31 23:51

难绷.....

奈氩拉托提普 发表于 2024-9-1 00:07

就算是CS类的游戏 不还有ECO特种兵一说吗{:3_105:}那不也算是数值比别人厉害嘛

Chloe-Price 发表于 2024-9-1 01:47

我太懂了,怪猎打不过黑龙全是因为数值压制,16倍伤害启动!

19900116 发表于 2024-9-1 02:02

开个修改器,大谈对游戏操作技术的理解

raiya 发表于 2024-9-1 02:24

本帖最后由 raiya 于 2024-9-1 02:26 编辑

黑猴子的主角是我看过最脆弱的,连活尸村民都有霸体,都比主角轻攻击强。

这游戏一周目等级低装备差,根本谈不上任何数值分配和流派打法,只能刮痧。

而且敌方角色霸体无敌太多,识破棍反无法打断,外加识破必须轻攻击起手,所以识破反击没打断以后还是要当孙子翻滚,没办法连续识破反击。

这游戏的翻滚无敌时间能耗低比英高作品强多了,所以当孙子翻滚其实不难打。但是一旦一个游戏要靠翻滚闪避等BOSS一套打完,那就变成回合制游戏了。

动作游戏里面,双方对称的,是格斗游戏街霸拳皇之类的。

3dm_16869252 发表于 2024-9-1 02:26

说了半天, 游戏的一周目本来就是靠各种操作躲闪和识破强反打的啊,你一点儿不操作,数值高了是好打了,但是不开无敌一样能弄死你。 这游戏本来就是要操作的,还有探索各种玩法流派的。

Geminize 发表于 2024-9-1 11:49

raiya 发表于 2024-9-1 02:24
黑猴子的主角是我看过最脆弱的,连活尸村民都有霸体,都比主角轻攻击强。

这游戏一周目等级低装备差,根本 ...

虽然但是,有霸体的敌人基本都有针对弱点的法术/变身/魂

scy789632159 发表于 2024-9-1 11:53

第一次逼我发言了,又当有力,你自己玩随便怎么玩都行。非要讲一大堆道理,自己是黄眉还要当大家都当黄眉

qqq111 发表于 2024-9-1 11:59

实在难绷,这发言真是太纯了。

3dm_29669185 发表于 2024-9-1 12:06

修改器能发给我吗?

raiya 发表于 2024-9-1 12:22

Geminize 发表于 2024-9-1 11:49
虽然但是,有霸体的敌人基本都有针对弱点的法术/变身/魂

有空死一遍遍试出来,早就靠翻滚打过去了。又不能反复打。

Geminize 发表于 2024-9-1 12:37

还用试?原著都告诉你了,开发者也说过打不过敌人就想想敌人在原著里干过什么,怎样被猴打败的

sgb1983 发表于 2024-9-1 12:50

一周目都过了,还被庚虎虐,你这菜逼哪来的脸说这不是技术问题?

raiya 发表于 2024-9-1 13:26

Geminize 发表于 2024-9-1 12:37
还用试?原著都告诉你了,开发者也说过打不过敌人就想想敌人在原著里干过什么,怎样被猴打败的
...

还原著?原著告诉你用哪个变身了?这些变身的原著里面有了?搞笑。

I313524 发表于 2024-9-1 15:59

scy789632159 发表于 2024-9-1 11:53
第一次逼我发言了,又当有力,你自己玩随便怎么玩都行。非要讲一大堆道理,自己是黄眉还要当大家都当黄眉 ...

我就是不想被不合理数值掌控下的牵着鼻子走。
其实大部分人玩动作类游戏,大脑渴望的奖励机制我是懂的,完毕闪避了敌人的攻击后,再给敌人一叉子。比如黑悟空里面,用戳棍,滚一个躲过敌人大力攻击后,再释放出一个大戳这种操作偶也能打得出来。打出来之后会有一点点大脑奖励(爽)。

但这个奖励机制还是不够呀。

让我想起了某些游戏,在敌人攻击到主角的一瞬间,按防御再攻击。会出现处决,对敌一招致命。这种奖励是很舒服的。好多游戏有这个机制的,有些是弹反(弹反后敌人出现巨大硬直),然后可以实施砍敌,甚至大脑奖励狠的弹反之后是可以一闪攻击的,秒杀杂兵、对boss造成巨量伤害。


Boss完全可以做得血多加厚,不怕普通攻击。只要能有个机制,你躲开boss的攻击再反大力一击,能造成超大量伤害就行。这样就会引导玩家主动想要去实施高难度技巧性的操作,去练眼和手。

能次次都躲过boss攻击,我承认是很有技术的,的确是高手。 我做不到,我不是高手。


所以问题更严重啊:我并不是高手,而且还比较菜,但只要给我高数值的角色(是游戏自己允许的范围,不是修改器调改的),绝大部分的所谓的“高难度boss”就被我滚着滚着就一把过了。那这个游戏很难被称为“技术流“”有难度”的游戏了。

I313524 发表于 2024-9-1 16:05

lucky84128 发表于 2024-8-31 23:02
说了一大堆废话!你开荒属性低没霸体怪物打你血多了,你要熟悉怪物的招式去躲啊,你开个修改器你人物数值强 ...

想表达啥么?就是建议大家不用拘束于对于“技术流”的过度拘谨和执著,该开修改器的时候,还是要开的。实在打不过去的boss,锁个血就行啦。{:3_121:}跟个电脑程序死磕很没必要。

I313524 发表于 2024-9-1 16:13

3dm_29669185 发表于 2024-9-1 12:06
修改器能发给我吗?

百度一下一修大师

mercer1213 发表于 2024-9-1 16:31

说了一大堆屁话,义务教育完成了没?

623841895 发表于 2024-9-1 16:53

多玩点不修改的游戏吧 这不是ACT 这是ARPG。况且真要玩传统ACT游戏,你依然会开修改器。 你游玩习惯已经是这样了,你自然体会不到正常玩家的心流感受。你很像那种怕疼的业余拳击爱好者, 大家在练挥拳 连基本功 然后上擂台对打,享受双方攻守转换那种博弈的感觉,你一个人在场下大声喊着,打拳击干嘛要对战啊,学会很帅的姿势不就行了?   你们玩的根本就是两种游戏。你少体验了太多太多内容。 只能说你太浮躁了,玩游戏也要定下心来才行。

wosgto 发表于 2024-9-1 17:06

一通连招能把我血量扣光。。。。 看着就想笑也太几把菜了   

"特困生、 发表于 2024-9-1 17:20

纯弱智低能

I313524 发表于 2024-9-1 17:28

623841895 发表于 2024-9-1 16:53
多玩点不修改的游戏吧 这不是ACT 这是ARPG。况且真要玩传统ACT游戏,你依然会开修改器。 你游玩习惯已经是 ...

所以问题更严重啊:我并不是高手,而且还比较菜,但只要给我高数值的角色(是游戏自己允许的范围,不是修改器调改的),绝大部分的所谓的“高难度boss”就被我滚着滚着就一把过了。那这个游戏很难被称为“技术流“”有难度”的游戏了。

I313524 发表于 2024-9-1 17:41

本帖最后由 I313524 于 2024-9-1 17:43 编辑

wosgto 发表于 2024-9-1 17:06
一通连招能把我血量扣光。。。。 看着就想笑也太几把菜了
所以问题更严重啊:我并不是高手,而且还比较菜,但只要给我高数值的角色(是游戏自己允许的范围,不是修改器调改的),绝大部分的所谓的“高难度boss”就被我滚着滚着就一把过了。那这个游戏很难被称为“技术流“”有难度”的游戏了。

刚才去打了四渎龙王,没看过攻略,之前没有交手的记录,不知道对方的进攻套路。全部一次性过。

角色数值如图中。不开修改器,图中数值是游戏本身允许的。用滚滚流,滚完kkk,再滚再kkk,听说小黄龙很厉害,但还没啥表现就下线了。


完完全全证明了这些boss一旦没有了数值压制,就压根没有难度的事实。


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