怪物和主角的动作模组真是多,很多怪物还做出来了边缘和地形适配,解包出来几百上千。
棍子的做成这个样,以我的开发经验来看,已经是天花板了,棍子跟刀什么的不一样,不能切进肉去。黑神话的棍子打在不同的怪物身上,怪物的皮肤和模型是变化的,打石头的物理是实算的,甚至破坏每个人的都不一样。
而且我发现游科搞的是精准碰撞,也就是说棍子多长就能打多远,打哪就是哪。
习惯了法环和只狼这种模型碰撞还真有点不习惯精致碰撞,总感觉近了,无论是小怪还是猴子,动作都太细致写实了,
反倒是有带你吃不了细康了。
肯定会有不少人一开始不习惯,倒是很多动作新手如果先玩了黑神话再玩别的魂类,可能会感觉魂类怪物的动作很僵硬。
不过我还好,我反而觉得法环的僵硬也算是一种风格。
说句很拽的话,我们这个国产3A在动作上做的基础和示范实在是太有意义了。
我还发现第二章的人形小怪也有一堆动作模组 因为黑猴过于优秀,殖子门已经急眼了,现在到处都见不得说黑猴好,各种抹黑打压话术层出不穷。在这善意提醒楼主切记不要回应睿智言论,注意甄别正经回复和别有用心的回复,不要上钩根他们理论。遇到过分的直接举报即可。
dlslf990 发表于 2024-8-22 09:17
因为黑猴过于优秀,殖子门已经急眼了,现在到处都见不得说黑猴好,各种抹黑打压话术层出不穷。在这善意提醒 ...
现在就是疯狂吵架。
咱也不知道是逆反心理还是怎么回事,看到这游戏这么火,有些人疯狂找这游戏的缺点。
前天下午就开始了。刚发售几个小时,第一章都没打完,有些功能都没解锁,更精彩的BOSS还没遇到呢,就各种“7分、教徒、垃圾游戏”。
那喜欢这游戏的,自然受不了这气啊。明明游戏虽然不是10分,但还不错的,抓住一点缺点就往垃圾上靠?这也导致了会喷到说出真正缺点的。。然后就吵起来。
一吵起来吧,那些人逆反心理就更强,我就偏说。。。就更想拿放大镜找缺点:
一个优化BUG分四条说、看到几个贴图不精细就说这游戏除了虚幻5自带的就全是垃圾贴图。。。(怎么,悟空建模、妖怪建模、武器、衣服、壁画、等等这也是虚幻5自带的呗)
真的,都静下心来好好玩。游戏不错的。至于吗,张嘴垃圾游戏闭嘴换皮的{:3_92:}
请问一下, 解包后发现多少个结局了?
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