ps5版黑猴子手柄没做反馈吗?
目前过了第一章,画面较为精致,但撕裂感很强,比如切换场景的时候明显感觉两个区域的嵌套战斗方面感觉贴近手游,也不能说没有打击感,只能说聊胜于无,尤其 boss战,无缘无故掉血,不知道哪里来的攻击,一点画面和手柄反馈都没有?是没有做吗还是??
完全浪费了ps5 手柄的特性,战斗方面还是要向一线厂商多学习,多调校,提升空间非常大
比较惊喜的是怪物相对比较独立,很少有换皮怪物,每章的怪不重复 ,但空气墙太多了,对喜欢探索的不是很友好,可能是技术有限不得不采用空气墙来控制 bug?
总之,撇开国产及那些什么的各种情怀,8 分左右吧,能玩,开发商也确实用力来做了,第一次做 能这样已经很不错了
:L PC版也是微弱的震动 Xbox手柄
页:
[1]