这游戏最大的问题就是地图问题.迷路一次沉浸感直接爆炸
这游戏最大的问题就是地图问题.迷路一次沉浸感直接爆炸.分叉路不明显.没有地标区域分叉路区域之间没有明显的区别看起来一模一样..只狼是高大的城楼分割道路也很明显.法环黑魂就是魂指路告诉你哪里能过去和各种高大建筑.这黑神话啥都没有就只有火堆 这才有探索的意义啊,就像古墓丽影,虽然有地图,但是形同虚设,最终探险还是需要自己摸索 同感,没地图真的是最大的缺陷。 还行我之前也是不喜欢老头环那种直接迷路的,这个游戏的话掌握套路就习惯了,,基本上最终都是两条路一条主线一条妖头, 没有地图也就算了,好歹给个指南针。。。跑着跑着方向就不对了 chen1130 发表于 2024-8-21 19:22
没有地图也就算了,好歹给个指南针。。。跑着跑着方向就不对了
低头滑一下手机就忘了路怎样走
不能再赞同了,本来就顶着3d晕玩的游戏,打完小怪就迷路。 玩到第三章,这地图更恶心了,连坐篝火都在不停烧血笑死,被怪阴一下直接掉落摔死,自己走过去就有空气墙不让你摔死笑死,这游戏还战神like呢,玩个第三章就是个魂like,而且只学了宫崎英高阴人的东西,好的地图设计又不学,这地图设计体验真的糟糕透顶 fatezeroart 发表于 2024-8-21 22:18
玩到第三章,这地图更恶心了,连坐篝火都在不停烧血笑死,被怪阴一下直接掉落摔死,自己走过去就有空气墙不 ...
赞同,感觉是真把不该学的学了不少,不过值得学习借鉴的地方也还是学了的
一周目通关了,告诉你们其实也就第二第三关地图不行,第四关开始基本不会迷路了,都是一条路走到底,第五关很短,第六关可以坐精斗云 jiang1211323188 发表于 2024-8-21 19:11
这才有探索的意义啊,就像古墓丽影,虽然有地图,但是形同虚设,最终探险还是需要自己摸索 ...
探索啥啊地图不大其实就那点路没地图经常在一两个地方绕圈有意思啊?纯纯浪费游戏体验
chen1130 发表于 2024-8-21 19:22
没有地图也就算了,好歹给个指南针。。。跑着跑着方向就不对了
这个建议好
fatezeroart 发表于 2024-8-21 22:18
玩到第三章,这地图更恶心了,连坐篝火都在不停烧血笑死,被怪阴一下直接掉落摔死,自己走过去就有空气墙不 ...
大框架是Arpg那套东西 但是等级没用 动作是新魂类游戏 难度忽高忽低:lol
各位玩过魂系游戏的请问会有小地图mod吗
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