柒小陌 发表于 2024-8-20 15:45

这游戏的空气墙真独一档

战斗演出很精彩,但很多以为能过的地方过不去有墙,以为过不去的地方能跳过去,配上没地图没引导,找路体验到的空气墙真是独一档:lol:lol

Geminize 发表于 2024-8-20 15:46

游民有全地图,照着走就方便了

hackerboy 发表于 2024-8-20 16:05

是!有些完全可以过去的地方 地图场景也都做了 非要加一个空气墙。
正常来讲空气墙是游戏边界才用来限制

raiya 发表于 2024-8-20 16:07

空气墙多,但是相对的跳起来卡在半空中的少很多。

a3725061 发表于 2024-8-20 16:16

要什么地图
敢问路在何方 路在脚下

豆豆着 发表于 2024-8-20 16:59

可能在地图策划方面还是有些经验不足吧,说实话第一款国产大作已经是超出预期的强了,美术表现我觉得已经是市面上天花板级别的,完全不逊色包括国外现在那些已经成名已久的大作

w61384850 发表于 2024-8-20 17:07

确实,地图设计不行给个地图扬长避短多好,真的挺影响游戏体验的,明明能尽善尽美非得搞这么一出落人口舌,别啥都学

computer02 发表于 2024-8-20 17:19

hackerboy 发表于 2024-8-20 16:05
是!有些完全可以过去的地方 地图场景也都做了 非要加一个空气墙。
正常来讲空气墙是游戏边界才用来限制 ...

因为空气墙可以用来偷懒 , 编程懒得再写一条路给你走

su_xx 发表于 2024-8-20 18:32

空气墙真的非常不舒服

fatezeroart 发表于 2024-8-20 18:56

空气墙多一方面,地图美术又设计的花花绿绿的导致辨识度很低容易绕晕,关卡设计上还是不成熟这点国产游戏上还有很大进步空间

fengxiaxiong 发表于 2024-8-20 21:43

这确实需要改进,很多场景前面明明有路,一眼望去有很大的探索面积,却被一根树枝挡住了,跳不过去(空气墙)

Geminize 发表于 2024-8-20 21:47

fatezeroart 发表于 2024-8-20 18:56
空气墙多一方面,地图美术又设计的花花绿绿的导致辨识度很低容易绕晕,关卡设计上还是不成熟这点国产游戏上 ...

也是因为森林场景重复度太高了,第三关开始能好不少

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