用户の名 发表于 2024-8-17 16:46

媒体评分也就图一乐儿

游戏评分这个东西,最早应该是出现在各个游戏杂志上的吧?

不过,这应该是用来娱乐的吧?不就是看杂志编辑对某款游戏的评价和吐槽图一乐儿的吗?

想了解一款游戏应该去看图文或视频评测,看评分可看不出什么东西,因为评分这东西太主观了,再权威的个人或机构也无法代表玩家自己。

Geminize 发表于 2024-8-17 16:53

想了解一款游戏应该买来自己玩,觉得不好就2小时退款

用户の名 发表于 2024-8-17 17:52

Geminize 发表于 2024-8-17 16:53
想了解一款游戏应该买来自己玩,觉得不好就2小时退款

单纯自己试玩太麻烦了,而且误导性太强,有些游戏你玩个把小时根本玩不出啥来,容易错过自己喜欢的游戏;而有些游戏一开始玩着不错,却越玩越史,容易买到粪作。

HZW726 发表于 2024-8-17 18:51

用户の名 发表于 2024-8-17 17:52
单纯自己试玩太麻烦了,而且误导性太强,有些游戏你玩个把小时根本玩不出啥来,容易错过自己喜欢的游戏; ...

同意,这里我就要鞭尸战神5了,前期还行,后面什么玩意。

xuxiangyu92 发表于 2024-8-19 15:31

其实游戏测评是没有很标准的锚点的,比如画面表现,游戏剧情,动作设计,美术...一系列。这种打个分上去,也不是每个游戏测评机构共同的评分标准。对于玩家来说,一个总分的参考意义就只是很简单的参考。如果有多维的参考标准对于玩家来说,测评机构才真正的转向了更专业的代表,也更有含金量。
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