简单有效,建立你的mod,不用老是修改原文件~
其实很简单,win10游戏存档位置在~C:\Users\你的用户名\AppData\Local\sins2其中mods文件夹就是你的本地mod存放位置,在其中新建一个你mod名字的文件夹,你如果修改的是游戏目录entities文件夹下的文件,在你mod文件夹下再建一个entities文件夹,最后路径是这样的~C:\Users\你的用户名\AppData\Local\sins2\mods\你建的名字\entities在其中放入你修改后的文件,在游戏中mod管理中激活便可~记得在存档目录setting文件夹中的setting文件里把 modding.allow_not_compatible_mods 设置为 true 以上~~~♪ 666666666666666支持支持一下6666666666666666 感谢分享 怎么没有这个文件 modding.allow_not_compatible_mods 还有这么把 modding.allow_not_compatible_mods 设置为 true liu19920204 发表于 2024-8-17 21:12
怎么没有这个文件 modding.allow_not_compatible_mods 还有这么把 modding.allow_not_compatible_mods 设置 ...
不是 modding.allow_not_compatible_mods 这个文件,你仔细看。是setting文件夹里的setting文件,然后改 modding.allow_not_compatible_mods
C:\Users\Administrator\AppData\Local\sins2\settings 里面的settings.json 记事本打开 搜索modding.allow_not_compatible_mods 后面的false改为true 模组MOD已经放到MODs里面了,modding.allow_not_compatible_mods 后面的false也改为true了,都是进游戏MOD里面还是红色的显示没有改true是怎么回事。 你改true重启游戏还是会自动还原成false,估计是官方屏蔽,目前此法无法正常启用mod。 回贴留痕
这个方法的确有用,感谢分享 6666666666666666 感谢楼主的分享,我很喜欢。
大佬,改了能看到MOD,提示不兼容,金游戏也不生效,直接把文件覆盖游戏本体还是不生效
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