看现在评分和各个媒体评价基本确定游戏达到优秀水平。
拿着那几个低于70分的媒体评价说事的可以洗洗睡了动不动扯什么女权和多元化包容什么的媒体评分不具备一点点参考性
其他媒体说的比较客观的缺点
1、地图设计相对简单
这点大家都认,箱庭式关卡线性游戏地图设计确实需要很深功底。
2、剧情难懂
外国人看不懂剧情扣的分,对国人玩家来说不影响体验。
3、本地化有一些文本翻译还没完成,还有就是对话的部分外文配音对不上口型
对国人玩家不影响体验
4、空气墙
这个也是地图设计经验不足的问题。
5、BUG
首发BUG多基本是现在3A游戏的常态,而且看评测没有特别致命的恶性BUG,修好问题就不大。
就目前看,相对客观的媒体给的分都还不错,部分扣分点带来的体验下降对国人玩家影响也有限,还有什么说怪物种类少啊,战斗系统单调这类说法的媒体,那就是纯属尬黑了,就目前有的信息,头目+BOSS就80多种,战斗系统4种法术、两种模式共几十个种类的变身、三种棍式延申的轻重攻击系统,这两个缺点是贴不上来的。
综合下来说,不管外国人体验如何,反正我对目前媒体评分中的结论对这个游戏的评价就是——稳了。
年度不年度不重要,玩家觉得好玩,游科赚到钱了,国内单机大作的市场前景受到认可,黑猴的使命已经完成了。
剧情扣分?白皮懂个p西游记
游民星空评测:对付某些BOSS需要想一下它在小说中的行为,这种让看过原著的玩家会心一笑的boss打法设计,天朝媒体绝对是加分项,反过来白皮来说绝对是扣分点吧,一堆媒体说有的boss不管怎么打都打不过
88 - 92 :D zx88888888_1 发表于 2024-8-16 23:52
闭口不谈优化
没看到啥媒体说优化差。
欢迎进来讨论,初期肯定会有很多问题,大家互帮互助~ zx88888888_1 发表于 2024-8-16 23:52
闭口不谈优化
人家评测都是满配硬件拉满,哪还会有什么优化问题,真正要看优化的还得是20号发售之后的广大玩家在steam的评论
总体还不错。。。。
页:
[1]