maotuo412 发表于 2024-8-7 12:16

【8月7日最新】艾尔登法环随机mod最新版—物品和敌人随机化工具 支持1.13.1


它是 Elden Ring 的物品和敌人随机器,它修改游戏启动时加载的文件,以前称为“Elden Ring Key Item Randomizer”。

在世界上找到的物品、商店物品、敌人和老板掉落以及角色开始的装备都是随机的。支持关键项随机化。大多数敌人也可以是随机的,可以针对不同的敌人类型进行广泛的定制。

通常,您只需要两个大符文和 Rold 奖章即可完成游戏。关键项随机化器可以将关键项链接在一起,尤其是在偏置滑块较高时。还有一些选项可以添加、更改和删除伟大的符文要求。在最严格的模式中,您必须收集所有 7 个大符文,然后才能挑战最终 Boss。

如果您在休闲直播或发布的视频中使用此模组,请尽可能从聊天命令或视频描述中链接此模组页面。如果您在展示或竞赛等独特的现场活动中使用此模组,如果这样做合理,请将该模组归功于我 (thefifthmatt)。这个模组背后没有一个团队。我创建它是供人们使用它的,所以如果你设法从中创建引人入胜的内容,请提供便利。谢谢!

如果您想提供反馈或游戏测试,您可以在 https://discord.gg/QArcYud 加入 discord 服务器(也适用于 Fog Gate Randomizer、Sekiro Randomizer、DS3 Static Randomizer)。此模组正在开发中,将在游戏更新时进行更新,因此请查看此模组页面和服务器以获取更新。

如果您是 Elden Ring 支持的语言的母语人士,而没有现有的 mod 翻译或注意到部分缺少翻译,您可以将自己添加到此电子表格中并填写 diste\Messages 中的文件,以帮助使此 mod 在其他语言中可用。另外,如果需要字体更改或空间调整等功能,请告诉我。

安装

这些说明有点长,但主要是为了说明您可以将随机化器与其他模组和不同的模组设置一起使用的所有不同方式。对于最简单的安装过程,请使用 Automatic Mod Engine。如果遇到问题,请查看下面的“故障排除”部分。

Elden Ring mods 主要有两种类型:dll mods 和 file mods。DLL mods 在游戏运行时会挂接到游戏中,以各种方式更改它,类似于作弊引擎脚本可能执行的操作。例如,无缝合作或项目和参数随机化器。文件模组提供游戏使用的数据文件的更改版本,例如 regulation.bin(包含游戏参数)或打包在档案中的文件,例如 Data0.bdt。例如,这个随机化器或 Elden Ring Reforged。

像这个随机化器这样的文件模组不能自行连接到游戏中,并且需要 Mod Engine 2 或 Elden Ring Selective UXM 才能为他们执行此操作。这两个工具都处于测试阶段,由FromSoftware修改服务器中的用户维护?服务器名称?(https://discord.gg/mT2JJjx)。另一方面,dll mods 可以与 Elden Mod Loader 之类的东西一起安装,也可以与自己的启动器单独使用。

因此,使用此随机化器需要以下项之一这三个选项(第 2 步中有更多详细信息):
1.自动模组引擎。在这种情况下,您可以在任何地方下载随机化器,而无需下载任何其他内容。当您运行随机化器时,它会输出数百个游戏文件,还会输出一个 config_eldenringrandomizer.toml 文件。您可以单击随机器中的“启动 Elden Ring”按钮以启动内置的 Mod 引擎。除非 Steam 正在运行,Elden Ring 安装在默认的 Steam 库中,并且 eldenring.exe 未被修改为以管理员身份运行,否则 Mod Engine 可能无法运行。
2.手动模组引擎。在本例中,您下载独立的 Mod Engine,随机化器是 Mod Engine 中的一个子目录。运行随机化程序后,您可以使用 Mod Engine 启动器来启动游戏。它将使用这些随机文件并自动禁用 EAC,假设满足上述所有 Mod Engine 要求。
3. UXM。在这种情况下,从其存档中解压缩整个游戏(需要 ~50GB 的额外磁盘空间),然后修补它以使用解压缩的文件。当您在 UXM 模式下运行随机化程序时,它会用随机化版本替换那些解压缩的游戏文件。然后,在禁用 EAC 后,您可以启动 eldenring.exe(或任何其他启动器),它将使用随机文件。

Randomizer 与 Seamless Co-op 部分兼容。有两种主要方法可以设置随机化器,以便每个人都拥有相同的种子:每个人都单独下载随机化器并使用相同的选项和种子运行它(使用随机化器菜单栏中的“导入/导出”>选项),或者一个人下载随机化器,运行它,并将 zip 文件分发给其他人。这两者都包含在下面的详细说明中。第二种方法通常更简单,因为它只需要一个人来设置随机化器。注意:敌人猛攻(BOSS倍增器)与无缝合作不完全兼容。如果任何玩家在敌人猛攻中死亡,所有玩家必须断开并重新连接。

如果您使用的是 Elden Ring Fog Gate Randomizer,请先阅读该页面了解所需的安装步骤。总体思路是首先安装带有特定选项的物品/敌人随机化器,然后设置 Fog Gate Randomizer 以合并物品/敌人随机化器目录。

1. 在 Steam 上离线(可选)

如果您不希望随机器运行被中断或无效,请考虑在运行期间在 Steam 上离线以防止 Elden Ring 自动更新(Steam >离线)。这不是必需的,否则在游戏更新的情况下,您的游戏可能无法完成。

(游戏更新后,所有基于上一游戏版本的regulation.bin编辑都将被忽略。这包括所有物品位置编辑、角色编辑和敌人属性编辑。只要有随机化器的新版本,就有必要下载,如果可能的话,使用相同的种子和选项重新运行它。

关于在线服务器禁令:如果您采取必要的预防措施,使用模组不会禁止您的 Steam 帐户。特别是,在使用完模组后,在重新登录游戏服务器之前,将所有游戏文件恢复为正常状态(和/或停止使用 Mod Engine Launcher) 并删除 mod 处于活动状态时所有保存槽中取得的任何进度。这可以通过使用带有备用保存文件的启动器来完成,或者删除与 mod 一起使用的所有保存文件插槽,或恢复 ER0000.sl2 的备份。在下面的“卸载”步骤中了解更多详细信息。



2. 安装 .NET 6.0 桌面运行时

这是为了防止有关框架版本的错误所必需的。如果你没有它,Windows会将你发送到一个包含一堆下载链接的页面。他们中的大多数都行不通。您特别需要以下链接来获取 Microsoft 提供的桌面运行时。



https://aka.ms/dotnet/6.0/windowsdesktop-runtime-win-x64.exe 3a. 自动 Mod 引擎如果您使用的是 UXM 或手动 Mod Engine

,请跳过此步骤。

要使用此选项,请从“文件”选项卡手动下载随机化器 zip,并将其放置在任何位置。使用 7-Zip 中的“在此处提取”解压缩它。这将创建一个名为 randomizer 的目录。

不要使用 Vortex Mod Manager,因为显然它不知道如何正确安装由随机化器生成的游戏文件。

如果您想将 randomizer 与其他基于文件的 mod 一起使用,您将能够在随机化之前使用“合并其他 mod”在随机化程序中指定其他 mod。有关详细信息,请参阅下面的“选择选项”步骤。当应用随机化时,randomizer 将自动合并 mod 的文件。当游戏启动时,它将加载合并的文件和模组的其他文件。

3b. 手动 Mod 引擎

如果您使用的是 UXM 或自动 Mod Engine,请跳过此步骤。

此选项需要使用 Mod Engine 2 来制作 Elden Ring。将其下载到任何地方,例如“下载”文件夹或桌面,然后使用7-Zip或类似工具将其解压缩。然后,从 Files 选项卡手动下载 randomizer zip,将其放在您刚刚创建的 ModEngine-2.0.0-preview3-win64 目录中,并使用 7-Zip 中的“在此处提取”解压缩。这将在 Mod Engine 内部创建一个名为 randomizer 的目录,以及其他目录 mod 和 modengine2。

这种方法包含在 Elden Ring Key Item Randomizer: Installation Instructions by Nax 中。

不要使用 Vortex Mod Manager,因为显然它不知道如何正确安装由随机化器生成的游戏文件。

对于随机化器的基本安装,请编辑 eldenring.config.toml(您可以使用记事本打开它),以便文件底部的 mod 路径称为“randomizer”。您将需要配置文件和目录的确切设置。这种方法包含在 Elden Ring Key Item Randomizer: Installation Instructions by Nax 中。

如果您想将 randomizer 与其他基于文件的 mod 一起使用,包括regulation.bin编辑,randomizer 通过使用包含 mod 的第二个目录来支持此功能。特别是,您必须将该 mod 安装在单独的 mod 目录中,然后将两者都添加 t他将 Randomizer 和 mod 目录随机化到 Eldenring.config.toml。你最终会得到这样的配置文件。

3c. 设置 UXM

如果您使用的是 Mod Engine,请跳过此步骤。

要使用 UXM,请使用 UXM 解压缩并修补游戏。解压缩游戏需要大约 50 GB 的磁盘空间。

推荐的 UXM 版本是 Elden Ring Selective UXM。您还应该确保在启动游戏时可以绕过 EAC,否则 Elden Ring 拒绝从修改后的 exe 开始。您可以在线找到这方面的指南。

从“文件”选项卡下载随机化器压缩包。你在哪里下载它并不重要,因为你将在其中指定游戏安装路径。使用 7-Zip 中的“在此处提取”解压缩它。

4. 选择选项

如果您要重新运行随机化器,请检查“文件”选项卡,以确保您拥有包含其他软锁修复和功能的最新版本。如果没有,请进行更新。

打开 EldenRingRandomizer.exe 并选择您的 Elden Ring 游戏 exe。仅在使用 UXM 时才选择“UXM 的输出文件”。选中此选项后,随机化器会将游戏文件输出到游戏目录中,并创建它替换的所有文件的备份。否则,它将直接将游戏文件输出到 randomizer 目录中。

如果您有其他基于文件的模组要与随机器合并,请使用“合并其他模组”。选择一个目录或regulation.bin文件以合并另一个模块的目录。(使用手动模组引擎,您还需要像这样编辑配置文件,如步骤 2b 中所述)。选择一个 Mod Engine toml 文件,合并 toml 文件中列出的所有 mod 目录。它使用与 Mod Engine 相同的分辨率顺序:如果一个文件存在于多个 Mod 中,Randomizer 只会合并在 Mod 顺序中首先找到的文件。请注意,某些模组目前无法与物品随机化器合并,并且总是会导致错误。

然后,在 Item Randomizer 和 Enemy Randomizer 选项卡中选择随机化选项,可以使用相应的复选框启用或禁用这些选项。在物品随机化器中,“重要位置”是您可能需要检查以完成游戏或获得基本升级的所有地方。请参阅下面有关关键项目和位置的更多信息。默认情况下,敌人会在预定义的类别中随机化(龙的老板变成其他的龙老板),但这可以通过自定义敌人放置进行高度配置。

要获得与其他人相同的运行效果,您可以从“选项”菜单中导出/导入选项文件。这些包含您的种子、选项和敌人预设。要获得与其他人相同的敌人但不同的物品,请使用不同的“总体种子”数字,但使用相同的“单独的敌人种子”(在敌人随机化器选项卡中)。您可以在随机化后压缩 mod 文件,这将在下一节中介绍。

5. 随机化!

单击“随机化物品和敌人”按钮以输出游戏文件以进行随机运行。按钮的文本可能会根据物品/敌人是否随机化而变化r 是否已启用,或者您是否已选中“重新滚动种子”等选项。具体而言,“使用固定种子运行”表示它将尝试根据您提供的种子或基于现有运行填充的种子进行运行。

随机化器在 spoiler_logs 目录中创建一个文件,其中包含您刚刚生成的运行的提示和剧透。

在此之后,请勿手动复制和粘贴单个文件!除了regulation.bin之外,还需要 event、map、msg、script 和 sfx 目录中的数百个文件才能使物品和/或敌人随机化器正常运行,并且每次随机化时,所需文件的列表可能会发生变化。随机化器已将所有这些文件放在正确的位置,并根据需要添加/删除它们,因此永远不要手动复制和粘贴它们。

如果您计划使用 Seamless Co-op,并且正在为其他人生成 mod 文件(而不是导出/导入选项),您现在可以发送文件。特别是,randomizer 可以使用 File > Zip mod 文件创建一个 zip 文件,您可以发送 zip 文件。zip 文件包含随机化的游戏文件、任何合并的文件模块和一个launchmod_rando.bat文件,用于使用修改后的文件启动 Elden Ring。请记住,每个人仍然需要按照其安装说明单独安装 Seamless Co-op。

6. 运行游戏

如果游戏当前正在运行,请关闭游戏,然后启动游戏。(如果使用自动模组引擎,请按“启动 Elden Ring”按钮。如果使用手动 Mod Engine,请启动 launchmod_eldenring.bat。

Mod Engine 的启动器似乎与以管理员身份运行 Elden Ring 不兼容,因此请确保在使用 Mod Engine 时eldenring.exe的兼容性属性中未选中“以管理员身份运行此程序”。如果遇到其他问题,请参阅下面的疑难解答。

如果物品是随机的,则第二个角色创建屏幕应具有不同的武器和盔甲(第一个没有改变),并且恩典搁浅墓地旁边的物品应有所不同。如果敌人是随机的,嫁接接穗应该是不同的敌人。

7. 卸载

如果您使用 UXM 安装 randomizer,请打开 EldenRingRandomizer.exe 并选择“文件>恢复 UXM 备份”进行卸载。检查文件,然后单击“确定”以恢复所有备份。如果您要从 UXM 切换到 Mod Engine,这也是必需的。

如果您使用了 Mod Engine,只需不要再使用 Mod Engine 启动游戏,或者编辑 Mod Engine 配置以将其删除或更改回来。

最后,如果您打算重新上线,请确保在开始使用模组之前使用恢复保存文件,否则您肯定会被禁止!一些启动器会为您处理此问题,因此如果是这种情况,请参阅其文档。否则,randomizer 会在首次执行随机化时创建保存文件备份,因此请从本地磁盘浏览 C:\Users\<用户名>\AppData\Roaming\EldenRing\<save id>。要还原的文件是 ER0000.sl2,随机器的默认备份名称是 ER0000.sl2.randobak。

下载地址:
**** Hidden Message *****提取码:hvki

63051736 发表于 2024-8-7 12:19

感谢大佬的付出,赞一个!

lyj080327 发表于 2024-8-7 13:01

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麻椒香辣屁 发表于 2024-8-7 13:23

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zhen233333 发表于 2024-8-7 14:39

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liliewqewqewq 发表于 2024-8-7 18:01

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pianrende 发表于 2024-8-7 18:40

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yao153915606 发表于 2024-8-7 19:35

感谢分享

spyjc 发表于 2024-8-7 20:18

多谢楼主的分享

1371103106 发表于 2024-8-7 20:58

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greytime 发表于 2024-8-7 21:22

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wjxsd 发表于 2024-8-7 22:12

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ckw50179 发表于 2024-8-8 08:25

感谢分享         

阑珊LT 发表于 2024-8-8 13:05

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草原牧歌 发表于 2024-8-8 13:42

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神经文 发表于 2024-8-8 18:16

多谢楼主的分享66666666666:victory:

死机的电脑 发表于 2024-8-8 20:02

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65465yjffjjj 发表于 2024-8-8 22:02

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xzavierz 发表于 2024-8-8 22:03

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3dm_28151839 发表于 2024-8-8 23:13

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boyrg 发表于 2024-8-9 08:04

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6653xcf 发表于 2024-8-9 14:33

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kjcp123 发表于 2024-8-10 10:35

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q685000 发表于 2024-8-10 12:05

0000000000

3dm_22122321 发表于 2024-8-10 15:29

好,谢谢大佬

13874489720 发表于 2024-8-10 18:47


666666666666

3dm_13969840 发表于 2024-8-11 13:56

谢谢分享谢谢分享

天命之强者 发表于 2024-8-11 18:17

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xuhaiming876 发表于 2024-8-12 14:02

看看大佬

冷冽谷的芙蓉王 发表于 2024-8-12 19:33

:loveliness:
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