月下使者6 发表于 2024-8-1 12:52

博德之门3mod代码用的什么编程语言?

我想自己制作Mod,但是我目前都是把别人的模板拿过来修改,里面很多排列逻辑,函数用法,还有各种词汇,我不懂只能猜,所以我想知道这什么编程语言,我好系统学习一下;


new entry "SEY_ARMOR_OF_LIGHTNING"
type "StatusData"
data "StatusType" "BOOST"
using "ARMOR_OF_AGATHYS"
data "DisplayName" "h3c55db9ege23ag449agb2e7g6c168bbe770d;1"
data "Description" "h122c1639gd102g4efaga208gf0dcefb5612c;1"
data "DescriptionParams" "DealDamage(LevelMapValue(SeyMagicArmor),Lightning)"
data "Boosts" "TemporaryHP(LevelMapValue(SeyMagicArmor))"
data "Passives" "SEY_Armor_of_Lightning_Passive"

<node id="GameObjects">
                  <attribute id="DisplayName" type="TranslatedString" handle="h31b4521fgf45dg4cb4g875ag9182efa68ec3" version="1" />
                  <attribute id="Description" type="TranslatedString" handle="h8a4c3e79gf346g4200ga8aagc41e5e542473" version="1" />
                  <attribute id="Icon" type="FixedString" value="Item_ARM_Gloves_Barbarian_Magic_B" />
                  <attribute id="LevelName" type="FixedString" value="" />
                  <attribute id="MapKey" type="FixedString" value="4a16e509-6932-43fe-9cd2-806ae62c1405" />
                  <attribute id="Name" type="LSString" value="Gloves1" />
                  <attribute id="ParentTemplateId" type="FixedString" value="7e32e812-b79d-4bdb-a7c6-ee6778e893ec" />
                  <attribute id="Stats" type="FixedString" value="Gloves1" />
                  <attribute id="Type" type="FixedString" value="item" />
                  <attribute id="VisualTemplate" type="FixedString" value="95145528-100e-f09e-510a-af3c12d104ac" />
                  <children>
                        <node id="GameMaster" />
                  </children>
                </node>



blank_w 发表于 2024-8-25 09:48

这是 unity
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