唯一买了后悔的游戏《荒野大镖客:救赎2》
为了线上那匹黑栗色纯血马,买的还是终极版,哎~ 不过别误会,我可不是心疼那点钱,我后悔的是,我是不是助纣为虐了?接触过这游戏社交圈子的人都知道,就因为死了个主角,可了不得了!很多人感动的涕泗横流,拿亚瑟当亲人了,恨不得在家里摆个牌位上供。
这矛盾就出来了。懂游戏或理性玩家都知道,这游戏做的极为出色,甚至可以说是天花板级的!但这游戏的玩法、游戏性,是真的配不上那出色的游戏品质。
所以这款超大作一直是毁誉参半的,经常有人吐槽它的游戏性,其实这也是大家想让R☆变得更好不是吗?但每每这种时候,那些因亚瑟而感动的剧情党们就会站出来横加阻挠,不让说!不让碰!
我听过最离谱的一个剧情党的叫嚣是:“只要故事好,剧情好,游戏性无所谓!”……我™……我就纳闷了,这剧情和游戏性之间,也没有冲突啊!魔怔了是吗?那么喜欢看剧情,去看电影大片不好吗?别在这阻碍游戏的发展进步了好吗?
所以我就怕呀,买了这游戏,给它添砖加瓦,赚到钱后,R☆会不会在剧情党的一声声“艺术品”中迷失自我:“哦,原来只要做剧情就行啊,煽煽情就能收获这么多美誉?那我以前还费那个劲抠细节,弄游戏性干嘛呀?”自打SA后,R☆的游戏性真的是一直在走下坡路,所以我是真怕R☆忘记初心,忘记要做最好玩的游戏这个理念,去打造什么苟史“艺术品”! 对66666666666666666666666666 游戏必须是要以游戏性为最优先,甚至有时候剧情都不那么重要了 teddy708 发表于 2024-8-1 23:57
游戏必须是要以游戏性为最优先,甚至有时候剧情都不那么重要了
谁说不是呢,游戏是用来玩的,游戏性是一切的前提!更何况游戏性和剧情这二者之间毫无冲突,完全可以并存啊!
总有不少大镖客魔怔人,整天喊着艺术品艺术品!这游戏就是好玩!我卡关,我让亚瑟健健康康,我每天钓鱼骑马,骑马钓鱼,四处看风景和帮派成员打招呼,和乡镇居民打招呼……
我™……这哪里好玩了?他们干那些事,不正说明这游戏真的蛮无聊的吗?在这个刻画土匪的游戏里,我甚至在荒郊野外连一次完完整整的抢劫都做不到!各种目击证人,各种凭空从天而降的警察,不胜其烦!体会不到半点荒野劫匪的快感,各种被系统针对,游戏性完全破坏殆尽!
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