paranoid12 发表于 2024-7-21 13:10

天赋表里,效果_Effect里面都能填什么

天赋ID_TalentID        显示名称_DisplayName        类型_TalentType        效果_Effect        描述_Desc
初始                -1               
行军        行军        0        map_行军速度,25        地图中行军速度上升25
行军2        行军        0        map_行军速度,25        地图中行军速度上升25
急行军        急行军        0        map_行军速度,40        地图中行军速度上升40
疾乘        疾乘        1        map_坐骑耐力解锁,1        [$platform_called:pc,地图中骑乘坐骑时按下空格键可以使用坐骑耐力进行奔跑,奔跑时行军速度上升80|mobile,地图中骑乘坐骑时按下骑马键可以使用坐骑耐力进行奔跑,奔跑时行军速度上升80$]
骑术        骑术        0        map_坐骑耐力,150        坐骑耐力上升150%
疾速        兵贵神速        1        gs_移速提升百分比,25        战斗中我军全体移动速度上升25%
兵贵神速        修理大师        1        treasure_修理专家,1        每周获得顶级锻造工具1份
神速        修理专家        0        team_部队升阶费用百分比,-10|team_每周士兵经验,400        编队进阶所需乌塔、木材、铁石减少10%,每周编队经验提高400
神速2        铁匠        0        team_部队升阶费用百分比,-15|team_每周士兵经验,500        编队进阶所需乌塔、木材、铁石减少15%,每周编队经验提高500
粮草管理        粮草管理        0        team_食物消耗量,-15        食物消耗量减少15%
粮草管理2        粮草管理        0        team_食物消耗量,-20        食物消耗量减少20%
粮草管理3        粮草管理        0        team_食物消耗量,-25        食物消耗量减少25%
粮草管理4        粮草仓库        1        b_食物上限,1000        食物背包容量增加1000格
军粮囤积        粮草采购        0        treasure_每周风干肉,6        每周获得6份风干肉
军粮囤积2        粮草采购        0        treasure_每周风干肉,7        每周获得7份风干肉
军粮囤积3        粮草改善        0        treasure_每周风干肉,8        每周获得8份风干肉
兵强马壮        兵强马壮        1        gs_生命上限提升百分比,25        战斗中我军全体生命上限上升25%
统御        统御        0        team_士兵部队上限,4        可用编队上限增加4
统御2        统御        0        team_士兵部队上限,4        可用编队上限增加4
统御3        统御        0        team_每周士兵经验,300        每周编队经验提高300
统御4        统御        0        team_每周士兵经验,300        每周编队经验提高300
统帅        名帅        1        team_士兵部队上限,4|team_每周士兵经验,300        可用编队上限增加3,每周编队经验提高300
训练        教练        0        team_每周士兵经验,300        每周编队经验提高300
训练2        教头        0        team_每周士兵经验,600        每周编队经验提高600
精兵        训练有素        0        team_部队升阶费用百分比,-20        编队进阶所需乌塔、木材、铁石减少20%
精兵2        训练有素        0        team_部队升阶费用百分比,-20        编队进阶所需乌塔、木材、铁石减少20%
驯兽        驯兽        1        ass_统率天赋驯兽,1        (需要激活)战斗中我军全体野兽与怪物的生命与伤害上升10%
阵法        阵法        1        ass_统率天赋阵法,1        (需要激活)战斗中我军全体人类的生命与伤害上升10%
通灵        通灵        1        ass_统率天赋通灵,1        (需要激活)战斗中我军全体魔法造物与巫师的生命与伤害上升10%
坐镇指挥        坐镇指挥        1        s_自动战斗,1        可以坐镇指挥,让部队进行自动战斗
生存        手术        0        team_重伤率,-15        战斗中我军编队重伤概率减少15%
生存2        手术        0        team_重伤率,-15        战斗中我军编队重伤概率减少15%
生存3        手术专家        0        team_重伤率,-10|s_恢复减成,10        战斗中我军编队重伤概率减少10%,治疗受伤单位所需资源减少10%
不溃        手术专家        0        team_重伤率,-10|s_恢复减成,10        战斗中我军编队重伤概率减少10%,治疗受伤单位所需资源减少10%
复健        复健        0        battle_主角复活时间降低,5        战斗中主角的复活时间减少5秒
复健2        复健        0        s_恢复减成,30        治疗受伤单位所需资源减少30%
医术        战地急救        0        gs_生命回复提升百分比,25        战斗中我军全体生命恢复速度上升25%
医术2        战地急救        0        gs_生命回复提升百分比,25        战斗中我军全体生命恢复速度上升25%
秘药炼制        秘药炼制        0        treasure_每周白蔷薇秘药大,3        每周获得3瓶大份白蔷薇秘药
秘药炼制2        秘药炼制        0        treasure_每周白蔷薇秘药大,5        每周获得5瓶大份白蔷薇秘药
秘药炼制3        秘药炼制        0        treasure_药剂师红,5|treasure_药剂师蓝,5        每周获得5份回生丸和5份回气丸
复生        重整旗鼓        1        battle_主角复活时间降低,8        战斗中主角的复活时间减少8秒
复生2        重整旗鼓        1        battle_主角复活时间降低,1        战斗中主角的复活时间减少1秒
复生3        重整旗鼓        1        battle_主角复活时间降低,1        战斗中主角的复活时间减少1秒
秘药炼制4        秘药大师        1        treasure_每周白蔷薇秘药大,1        每周获得一瓶大份白蔷薇秘药
经商        经商        0        treasure_物品出售价格,5        物品出售价格提高5%
经商2        经商        0        treasure_物品出售价格,5        物品出售价格提高5%
经商3        经商        0        treasure_物品出售价格,5        物品出售价格提高5%
坐贾行商        坐贾行商        0        treasure_物品出售价格,15        物品出售价格提高15%
掠夺者        掠夺者        1        treasure_掠夺,30        截获商队、农民的可叠加商品收益率提高30%
富甲一方        富甲一方        1        treasure_每周金钱,300|treasure_每周木材,100|treasure_每周铁石,100|treasure_每周玉石,1        每周获得额外300乌塔,100木材,100铁石以及1玉石!
行囊管理        行囊扩容        0        b_物品上限,5        行囊上限增加5
行囊管理2        行囊扩容        0        b_物品上限,5        行囊上限增加5
行囊管理3        行囊扩容        0        b_物品上限,5        行囊上限增加5
行囊管理4        整理学        1        b_物品上限,15        行囊上限增加15
货物保存1        药剂储备        0        treasure_药剂师红,1        每周获得一份回生丸
货物保存2        药剂储备        0        treasure_药剂师蓝,1        每周获得一份回气丸
货物保存3        建材学        1        team_建筑学,25        管辖聚落建造建筑物所需的资源数降低25%
鉴玉专家        鉴玉专家        0        treasure_每周玉石,2        每周获得2玉石
鉴玉专家2        鉴玉大师        0        treasure_每周玉石,3        每周获得3玉石
魅力        魅力        0        dip_角色好感度,5        与英雄的好感度增加值上升5%
魅力2        魅力        0        dip_角色好感度,5        与英雄的好感度增加值上升5%
魅力3        魅力        0        dip_角色好感度,5        与英雄的好感度增加值上升5%
君子之交        君子之交        0        dip_角色好感度,10        与英雄的好感度增加值上升10%
威名        潜行者        0        team_潜行者,5        潜入敌对城镇时被发现的概率降低5%
威名2        潜行者        0        team_潜行者,5        潜入敌对城镇时被发现的概率降低5%
威名3        盛情难却        1        dip_盛情难却,1        给角色送礼的冷却时间减少降低1天
砥兵        砥兵        0        team_部队经验提升百分比,3        我军全体获得的经验值上升4%
砥兵2        砥兵        0        team_部队经验提升百分比,3        我军全体获得的经验值上升4%
砥兵3        砥兵        0        team_部队经验提升百分比,3        我军全体获得的经验值上升4%
砥兵砺伍        砥兵砺伍        0        team_部队经验提升百分比,6        我军全体获得的经验值上升8%
全民皆兵        全民皆兵        2        team_部队经验分配比,1        (需要激活)分配给所有英雄和编队的经验比为1:2
身先士卒        身先士卒        2        team_部队经验分配比,4        (需要激活)分配给所有英雄和编队的经验比为2:1
志同道合        志同道合        0        team_角色上限,1        可用英雄上限增加1
志同道合2        志同道合        0        team_角色上限,1        可用英雄上限增加1
名满天下        名满天下        1        team_角色上限,2        可用英雄上限增加2
政治        政治        0        dip_势力好感度,5        与势力、聚落的声望增长值上升5%
政治2        政治        0        dip_势力好感度,5        与势力、聚落的声望增长值上升5%
政治3        政治        0        dip_势力好感度,5        与势力、聚落的声望增长值上升5%
政治4        政治        0        dip_势力好感度,5        与势力、聚落的声望增长值上升5%
政治手腕        政治手腕        1        dip_政治手段,1        可以劝降高头衔的敌对英雄
权势        精打细算        0        s_解散加成,10        解散编队时获得的资源增加10%
权势2        精打细算        0        s_解散加成,10        解散编队时获得的资源增加10%
权势3        佣兵队长        1        dip_佣兵队长,1        招募雇佣兵时花费的佣金降低33%
权势4        精打细算        0        s_解散加成,10        解散编队时获得的资源增加10%
权势5        围城专家        1        team_围城专家,30        围攻城镇时所需的时长降低30%
知己知彼        锋芒毕露        1        dip_锋芒毕露,2        角色在阵营内每周提高2点贡献度
雄辩        雄辩        0        dip_亲和力,10        发动部落外交事件的基础成功率上升10%
雄辩2        江湖气息        1        dip_江湖气息,10        角色招降各路不法之徒所需的好感降低15点
雄辩3        渗透高手        0        dip_知己知彼,1        可以侦测地图上所有城镇内的驻军详细信息
知己知彼2        知己知彼        1        dip_知己知彼,2        可以侦测地图上所有活跃英雄的信息
雄辩4        雄辩        1        dip_亲和力,10        发动部落外交事件的基础成功率上升10%
比如这个表里,dip_亲和力,dip_江湖气息等,除了这些以外还能填哪些东西?
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