通关了,我来分享一下对这个游戏的评价,无剧透。
本帖最后由 leichikuang 于 2024-7-12 12:14 编辑评价很简单,就几个方面。10分满分。
剧情:9分
说实话,我40了,作为一个玩了不少武侠RPG,尤其是又是剧情党的人来说,这个游戏的剧情让我体验到很久没有的8错感,是真8错,上一次体会到这么好的剧情,还是 天地劫神魔至尊传,还是侠客英雄传3(DOS版),还是仙剑1。。剧情很用心,当然特别提醒一下,有一点点夹带私货的感觉,但是又不是很明显。游戏里一些对白的思考和设定,按照游戏设定的历史背景来说,也符合一定逻辑。
音乐:7分
音乐其实都还不错,就是感觉少了一点,最舒服的大战前的那首BGM不错,可惜就那一首。
立绘:8分
还不错,我比较喜欢玩这种2D立绘的武侠,很有带入感,可以表现很多3D无法表现的细节,比如人物的表情。
战斗:3分
工作室很想做一个不同类型的,独特的战斗方式,但是做的很失败。许多武功无法独立使用,更无法装备或自由更换。这个战斗系统做的很草率,其实战斗是游戏好玩不好玩的重要指标之一,如果能重新好好改一下,那就真的经典了。吼话,攻击,防御,暗器,绝招,固定这5种套路,每一种套路应该自由选择装备哪种武功,发挥不同的特效和作用,这样才是比较好的战斗系统,才有好的战斗表现。相互克制,更多的武功视觉特效和属性。结果做的很草率,搞的都是自动出现,视觉特效少的可怜。。。看似武功还是不少,但是真正能用出来的没几个。
总的来说。。希望能更完善。。近期的这么多武侠游戏来说,这个游戏还是值得一玩的。有一点必须吐槽:晃SB不能宰,这个设定是真恶心。亲手宰!!选项宰!!
活侠传生活人性处世之道 失去所有 乐观存在一周目 唐门就省下自己一个人。。。。。 好游戏活着的侠客传 同快40,感动得一塌糊涂 这条多少,帮忙介绍下
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