大佬们来看一下,关于regulation的
有大佬知道怎么自动给regulation里面的数据打上备注吗,或者说是有没有大佬有带备注的regulation,最近想改一下战技替换,想把黑剑的命定之死改到小曲上,但是正常方法是要改Behavior Variation ID的,不改这个Behavior Variation ID就只有动作没有伤害判定,但是改了这个Behavior Variation ID的话,会影响到小曲自身的攻击模组,会把跳劈的第二段攻击判定、双手单持的共同攻击的最后一段、跑攻的第二段攻击判定都吞掉。然后我就想着能不能通过Behavior Variation ID去Behavior Param PC那边找到对应的战技的reference id,去改这个战技对应的攻击模组或者说在小曲的攻击模组里加上命定之死,后面找是找到了,但是相同的Behavior Variation ID有一堆reference id,不知道哪些才是对应的战技呀,然后之前看别人改过战技的具体效果的视频,在atk Param pc里面,同一个战技有好几个reference id,没有备注的情况下要怎么找一个战技对应的所有reference id呀已经找到备注的regulation,在怎么不影响小曲本身的攻击模组的判定情况下放出来失色战技呀
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