bmqs123 发表于 2024-7-4 21:50

修改教程:从道路垃圾处掠夺物品的概率

研究这个修改的原因是
一、每次操控马车在路上拐来拐去的,半天没东西,没爽感。
二、商店物品较少,多一点物品来源
三、只是适当的降低了难度
目前只玩到第三章,发现可以更改概率的地方有3处:千涛拍岸之滨中的马车旅程一行的6-搜刮与11-搜刮,以及宠物史莱姆的效果
我的修改也是基于这三处的




关于“搜刮”天赋(蜡烛加点得来的)和宠物-粘稠泥怪的天赋的解释(即路途撞碎片捡垃圾的概率问题)


这是搜刮的效果/////在loot_data_export_NODESandROAD.Group.csv文件
element_start,road_object_master,LootTable
m_chances,1,1,1,
m_qtys,1,1,1,
m_ids,road_object_L0,road_object_L1,road_object_L2,
m_types,exclusive_sub_table,exclusive_sub_table,exclusive_sub_table,
m_tags,
m_conditions,,stagecoach_7,stagecoach_11,
element_end
上面的意思是L0的效果对应“默认效果”,L1对应stagecoach_7(搜刮1),L2对应stagecoach_11(搜刮2)
(上面的逻辑应该是后者覆盖前者,但是我没看出来逻辑体现在哪里的代码,欢迎讨论,指导)

然后下面是L0,L1,L2的具体效果
element_start,road_object_L0,LootTable
m_chances,100,2,4,2,
m_qtys,0,1,1,1,
m_ids,nothing,FOOD_Poor_Draw,gold_tiny,COMMON_COMBAT_ITEMS,
m_types,nothing,sub_table,sub_table,sub_table,
m_tags,,ROAD_DEBRIS_CHC,ROAD_DEBRIS_CHC,ROAD_DEBRIS_CHC,
m_conditions,
element_end
100的期望为什么都没,2的期望FOOD_Poor_Draw(m_tags,ROAD_DEBRIS_CHC),4的期望为gold_tiny(m_tags,ROAD_DEBRIS_CHC),2的期望为COMMON_COMBAT_ITEMS(m_tags,ROAD_DEBRIS_CHC)


element_start,road_object_L1,LootTable
m_chances,80,2,4,2,
m_qtys,0,1,1,1,
m_ids,nothing,FOOD_Poor_Draw,gold_tiny,COMMON_COMBAT_ITEMS,
m_types,nothing,sub_table,sub_table,sub_table,
m_tags,,ROAD_DEBRIS_CHC,ROAD_DEBRIS_CHC,ROAD_DEBRIS_CHC,
m_conditions,
element_end
同上(什么都没的期望减少)


element_start,road_object_L2,LootTable
m_chances,60,2,4,2,
m_qtys,0,1,1,1,
m_ids,nothing,FOOD_Med_Draw,gold_little,COMMON_COMBAT_ITEMS,
m_types,nothing,sub_table,sub_table,sub_table,
m_tags,,ROAD_DEBRIS_CHC,ROAD_DEBRIS_CHC,ROAD_DEBRIS_CHC,
m_conditions,
element_end
同上(什么都没的期望继续减少,捡到食物的质量提升,遗物数量增加。继续提升质量就是把Med改为Good)
/////


这是史莱姆的/////在stagecoach_upgrades_export.Group.csv文件
element_start,pet_slime,ActorDataExternalBuffs
buffs,sc_upgrade_pet_slime_01,
element_end
这个BUFF与捡垃圾无关是加减益抗性的
element_start,pet_slime,RunDataStats
sub_stat,loot_chance,ROAD_DEBRIS_CHC,4,
element_end
这个意思是给带ROAD_DEBRIS_CHC标签的加8的期望,例如装备装备史莱姆后L2实际效果变成
m_chances,60,6,8,6,
m_qtys,0,1,1,1,
/////


以上均为原版数据

麻烦管理帮忙设置一下附件回复可见

**** Hidden Message *****


bmqs123 发表于 2024-7-4 23:07

本帖最后由 bmqs123 于 2024-7-4 23:09 编辑

想问一下,现在的目标选择方式有两种,单体,是N选1,;群体是N选N,类似与“小全体”。有不有方法改成N选M,即游戏内4个中随意选2个的这种方式。

XXXxxxXXxY 发表于 2024-7-7 08:31

感谢分享

3dm3mdmd3 发表于 2024-7-7 11:33

222222222222

3dm_14115117 发表于 2024-7-24 09:22

感谢楼主

゛夢夢夢夢、夢 发表于 2024-7-30 12:47

11111111111111111111111111

kiengks 发表于 2024-7-31 19:48

999999999999

dna1982 发表于 2024-8-1 09:50

楼主一生平安!好人一生平安!给楼主点赞,希望继续分享!

ttlongya 发表于 2024-8-5 21:38

感谢楼主

昴★蚀の月 发表于 2024-8-19 17:16

感谢分享

BOOXBOOX 发表于 2024-8-21 02:26

6666666666666666666666

lklw001 发表于 2024-8-27 11:30

999999999999

panm4 发表于 2024-9-6 18:08

开开心心发现~

GYML 发表于 2024-9-18 00:01

感谢分享

夜白泽 发表于 2024-10-3 16:35

6666666666666666

seswes111 发表于 2024-10-15 11:04

啊啊啊啊啊啊啊啊啊

爱——圣 发表于 2024-10-21 22:03

感谢论坛,感谢LZ热心分享!感谢分享!给你点赞!

ltcszk 发表于 2024-11-2 11:30

1111111111111111

tairuier 发表于 2024-11-9 18:50

多谢分享

大大sdadaa 发表于 2024-12-9 10:54

666666666666666

rsargre 发表于 2025-1-28 22:00

6666666666

chatyalaso 发表于 2025-1-29 02:39

55555555555555555555555555555555555555

3dm_22613827 发表于 2025-2-5 17:31

666666666666666666666666666

27293912 发表于 2025-2-9 16:05

66666666666666666666666666666

~�׷��˥�~# 发表于 2025-2-11 13:53

我又来学习了

easily520 发表于 2025-2-15 11:49

666666666666

42721206 发表于 2025-2-22 22:26

休息休息休息休息谢谢谢谢

zzyzoe 发表于 2025-3-8 21:56

顶顶顶顶顶顶顶顶顶

goosema 发表于 2025-3-10 14:50

1111111111111111111
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